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소프트웨어 공학 연습 문제 | Sw공학 Chapter1 연습문제풀이 상위 112개 베스트 답변

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SW공학 Chapter1 연습문제풀이

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소프트웨어공학 연습문제3장 – 레포트월드

소프트웨어공학 연습문제3장 1. 프로젝트와 프로젝트관리의 차이점을 설명하시오.○ 프로젝트 : 어떤 목표를 위한, 명확하고 종합적인 일련의 관련 있는 행위.

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Source: m.reportworld.co.kr

Date Published: 9/18/2021

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소프트웨어공학 3장연습문제 레포트 – 해피캠퍼스

3.1 소프트웨어공학의 정의를 기술하시오. – 소프트웨어 공학은 허용하는 비용 내에서 적시에 개발되고 수정되어지는 소프트웨어 제품의 체계적인 생산 및 유지·보수와 …

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Source: www.happycampus.com

Date Published: 3/23/2022

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소프트웨어 공학의 모든 것 | selab

소프트웨어 공학의 모든 것 … 이 책은 대학 3~4학년을 대상으로 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 기초 지식을 배울 수 있도록 설명하고 … 연습 문제 정답.

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Source: www.se.dongguk.edu

Date Published: 2/29/2022

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Top 6 소프트웨어 공학 연습 문제 23065 Votes This Answer

소프트웨어 공학 연습 문제 · Article author: m.reportworld.co.kr · Reviews from users: 25735 · Top rated: 4.5 · Lowest rated: 1 …

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Source: toplist.khunganhtreotuong.vn

Date Published: 5/26/2022

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[1장] 쉽게 배우는 소프트웨어 공학 개정 4판 연습 문제 – 한우

객관식. 서술형. 16. 공학의 특성과 소프트웨어 공학의 목표? : 공학이란 기술적인 문제를 발견하고 기술적 해결책을 제시하는 학문으로, 문제를 해결 …

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Source: sogogi1000inbun.tistory.com

Date Published: 1/8/2022

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정익사 소프트웨어공학 연습문제 1장 – 카테고리가 없는 글

정익사 소프트웨어공학 연습문제 1장. 작성자운영자|작성시간09.04.12|조회수848 … 1장_소프트웨어_공학_개요_연습문제.hwp. 첨부파일첨부된 파일이 2개 있습니다.

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Source: m.cafe.daum.net

Date Published: 9/15/2021

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쉽게 배우는 소프트웨어 공학 | K-MOOC

본 강의는 타 강의와 마찬가지로 소프트웨어 공학 책 1권의 분량을 동영상 촬영 … 둘째는 각 장마다 연습 문제 중 몇 개의 문제를 선별하여 답을 레포트 과제로 제출 …

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Source: www.kmooc.kr

Date Published: 4/29/2022

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SW공학 Chapter1 연습문제풀이
SW공학 Chapter1 연습문제풀이

주제에 대한 기사 평가 소프트웨어 공학 연습 문제

  • Author: Sukwoo Hong
  • Views: 조회수 216회
  • Likes: 528362 Like
  • Date Published: 2020. 12. 21.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=ESDElvq7lts

소프트웨어공학 3장연습문제 레포트

소개글 소프트웨어공학 3장연습문제입니다

목차 3.1 소프트웨어공학의 정의를 기술하시오.

3.2 소프트웨어 공학의 출현 배경을 기술하시오.

3.3 소프트웨어 시스템 개발이 실패로 끝나는 경우 그 원인은 어떤 것이 있는가?

– 고객의 요구사항을 제대로 반영하지 않아서 다 개발해놓고 다시 수정하면서 개발하기 때문에 막대한 손해 비용이 생긴 것 같다.

3.4 소프트웨어 시스템 개발 과정에서 다른 시스템 개발보다 품질의 측정이 어려운 이유를 설명하시오.

– 완성단계까지 이르기 전에는 고객의 요구사항에 대해 시스템을 개발하는 데에 있어서 꾸준히 반영해야 하기 때문에 품질의 측정이 어려운 것 같다.

3.7 품질은 누구의 관점에서 보아지는지 분류하여 보라.

– 직업적인 관점 : 품질 보증에 대한 계획적이고 체계적인 접근 방법의 적용은 필수다. 품질은 시스템을 개발하는 조직의 목적과, 시스템을 사용할 고객의 기대 및 요구와 깊은 관계를 가진다. 품질은 관리자의 품질에 대한 목표와 의지가 있을 때 가능하고, 관리자와 개발자 모두가 품질에 대한 원칙을 이해하고 실행할 때 품질을 향상시켜 나갈 수 있다.

– 만드는 사람의 관점 : 사용자의 관점이 제품에 반영될 때 품질 향상이 가능하다.

3.8 주위에서 소프트웨어 품질의 우수성을 인정받아 성공한 예를 드시오.

본문내용 3.1 소프트웨어공학의 정의를 기술하시오.

– 소프트웨어 공학은 허용하는 비용 내에서 적시에 개발되고 수정되어지는 소프트웨어 제품의 체계적인 생산 및 유지·보수와 관련 있는 기술적이면서 관리적인 원리이다.

3.2 소프트웨어 공학의 출현 배경을 기술하시오.

소프트웨어 제품을 개발하고 관리하는 것은 보다 체계적인 방법을 강구하고 연구할 필요가 있다. 소프트웨어의 규모가 커짐에 따라 복잡해진 데 기인한다.

– 요구되는 소프트웨어가 점차 복잡해진 반면, 그것에 대처할 수 있는 개발기술 및 관리기술이 뒤따르지 못하기 때문.

– 소프트웨어는 항상 납기에 늦어져 비용이 많이 들고 당초의 규정을 충족시키지 못하고 있으며, 신뢰성이 없고 영구히 보수해야 하고, 투명성이 결여되고, 보수할 수가 없으며, 수정·개량할 수 도 없다는 소프트웨어 위기라고 불리는 징후가 나타나기 시작

그 원인으로서, 모든 공학 분야에서 공통된 기본적인 설계절차를 밟지 않고 있다는 지적이 일기 시작하고, 소프트웨어의 개발에 스트럭처도 프로그래밍(structured programming:구조화 프로그램)과 같은 공학적 어프로치(approach)가 도입되었다.

1968년에 서독의 가미쉬(Garmish) 워크샾에서 “소프트웨어 공학(Soft Engineering)” 이라는 용어를 처음 사용

소프트웨어 공학의 모든 것

​소프트웨어 공학의 모든 것

이 책은 한 마디로 프로그래머를 소프트웨어 엔지니어 되게 하는 모든 것을 담고 있습니다.

이 책은 대학 3~4학년을 대상으로 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 기초 지식을 배울 수 있도록 설명하고 있습니다. 소프트웨어 공학 지식체계(SWEBOK)에서 제시하는 다음과 같은 기본 사항을 모두 커버합니다.

소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 전체 그림을 이해할 수 있는 생명주기와 개발 프로세스

소프트웨어 개발 계획, 개발 과정을 파악하고 제어하는 프로젝트 관리

사용자의 요구를 파악하고 분석하여 명세 하는 기법

다양한 관점으로 소프트웨어를 모델링하는 기법

기본적인 소프트웨어 설계 원리와 개념

소프트웨어의 골격인 아키텍처 설계와 객체지향 프로그램의 설계 패턴

품질을 높이기 위한 코딩 방법과 다양한 테스트, 검증 기법

소프트웨어 품질 개념과 품질을 높이기 위한 품질보증 활동, 제품 측정 및 프로세스 개선

다양하고 방대한 소프트웨어 엔지니어링 기법을 익히려면 기본 개념을 잘 이해하여야 합니다. 프로그래밍으로부터 출발하여 설계와 모델링, 프로세스, 관리 등 어려운 개념들을 그림과 함께 쉽고 체계적인 방법으로 설명하였습니다.

Top 6 소프트웨어 공학 연습 문제 23065 Votes This Answer

공대 솔루션 보면 안 좋은 이유 – 미국 박사 출신 연구원의 소신 발언 | 새내기 특집, 학점 잘 따는 방법, 공대 학점, 새내기 꿀팁

공대 솔루션 보면 안 좋은 이유 – 미국 박사 출신 연구원의 소신 발언 | 새내기 특집, 학점 잘 따는 방법, 공대 학점, 새내기 꿀팁

소프트웨어 공학의 모든 것 | selab

Article author: www.se.dongguk.edu

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소프트웨어 공학의 모든 것

최은만 지음

​생능출판사 2020

​슬라이드 동영상 링크

​소프트웨어 공학의 모든 것

소프트웨어 공학의 모든 것 | selab

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소프트웨어 공학 연습 문제

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소프트웨어 공학 연습 문제

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소프트웨어공학 연습문제

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소프트웨어공학 연습문제

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쉽게 배우는 소프트웨어 공학 – YES24

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쉽게 배우는 소프트웨어 공학

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[¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°øÇÐ] ÀÌÇÑÃâÆÇ»ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°øÇÐ Chapter03 ¿¬½À¹®Á¦(¦¼ö¹øÈ£ ´ä)°øÇбâ¼ú·¹Æ÷Æ®

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[¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°øÇÐ] ÀÌÇÑÃâÆÇ»ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°øÇÐ Chapter03 ¿¬½À¹®Á¦(¦¼ö¹øÈ£ ´ä)°øÇбâ¼ú·¹Æ÷Æ®

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정익사 소프트웨어공학 연습문제 1장 – 카테고리가 없는 글 – 4차혁명

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Summary of article content: Articles about 정익사 소프트웨어공학 연습문제 1장 – 카테고리가 없는 글 – 4차혁명 정익사 소프트웨어공학 연습문제 1장. 작성자운영자|작성시간09.04.12|조회수827 … 1장_소프트웨어_공학_개요_연습문제.hwp. 첨부파일첨부된 파일이 2개 있습니다. …

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소프트웨어 공학의 모든 것

​소프트웨어 공학의 모든 것 이 책은 한 마디로 프로그래머를 소프트웨어 엔지니어 되게 하는 모든 것을 담고 있습니다. ​ 이 책은 대학 3~4학년을 대상으로 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 기초 지식을 배울 수 있도록 설명하고 있습니다. 소프트웨어 공학 지식체계(SWEBOK)에서 제시하는 다음과 같은 기본 사항을 모두 커버합니다. 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 전체 그림을 이해할 수 있는 생명주기와 개발 프로세스 소프트웨어 개발 계획, 개발 과정을 파악하고 제어하는 프로젝트 관리 사용자의 요구를 파악하고 분석하여 명세 하는 기법 다양한 관점으로 소프트웨어를 모델링하는 기법 기본적인 소프트웨어 설계 원리와 개념 소프트웨어의 골격인 아키텍처 설계와 객체지향 프로그램의 설계 패턴 품질을 높이기 위한 코딩 방법과 다양한 테스트, 검증 기법 소프트웨어 품질 개념과 품질을 높이기 위한 품질보증 활동, 제품 측정 및 프로세스 개선 다양하고 방대한 소프트웨어 엔지니어링 기법을 익히려면 기본 개념을 잘 이해하여야 합니다. 프로그래밍으로부터 출발하여 설계와 모델링, 프로세스, 관리 등 어려운 개념들을 그림과 함께 쉽고 체계적인 방법으로 설명하였습니다. ​ ​

소프트웨어공학 연습문제

자기소개서 공학 그리고 한진 중공업의 우수한 기업가치가 조율 된다면 한진은 분명 큰 시너지 효과를 낼 것이라 확신합니다. 장래 포부 당장 신입사원으로서 핵심역할을 하기엔 부족하지만 지금까지 “한진 중공업”라는 메이저리그에 올라오기 위해 많은 연습 과 시행착오를 통해 실력을 키워왔습니다. 반드시 메이저리거가 되어서 연습 을 하면서 여러 사람과 화음을 맞추는 법을 배웠습니다. 화음이 중요한 합주를 통해 일체감과 책임감을 가질 수 있었고 할 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 실패라고 하면 저에게 주어졌던 좋은 기회를 놓친 것이 아닌가 싶습니다. 그 중 하나는 동아리 회장을 해보라는 선배의 제의가 있었지만 오래 전부터 계획했던 군입대 문제 로 제의를 받아들이지 못한 1. 지원동기 및 열정에 대하여. (800바이트) -GS리테일의 기초 어릴 적부터 다양한 게임을 즐기며 게임을 만들어보고 싶다는 생각을 하게 되었고 이 생각이 프로그래밍까지 이어졌습니다. 빈 화면에서 우리가 사용하는 프로그램이 만들어지는 매력에 빠져 소프트웨어 를 전공하게 되었습니다. 자료구조, 알고리즘, 소프트웨어 공학 등의 전공수업 을 통해 체계적 기술의 발전으로 인해 단순 HW로만 구성되던 것들도 SW가 내장된 임베디드 SW가 필요해지고 있습니다.이에 따라 세상을 변화시키는 것에 SW의 역할이 높아지고 있습니다.이런 흐름은 코딩의 중요성이 계속해서 높아질 것이라 생각할 수 있었고,저는 세상의 흐름을 변화시키는 코딩이라는 기술을 익혀 가장 앞에서 세상을 바꾸는 사람 중 한 명이 되고 싶다는 꿈을 용자(勇者)만이 기회를 얻을 수 있습니다. ‘내’가 다른 사람보다 앞서 기회를 잡은 적이 있습니까? 혹은, 놓쳤다면 왜 그랬습니까? 대학시절 경영통계수학 과목을 수강하였습니다.교수님께서는 남다른 평가 방식을 선호하셨습니다. 과목 특성상 계산을 많이 해야 했습니다. 수업 중에 가끔 연습 문제 를 칠판에 적어놓으시고는 문제 를 풀 지원자를 모집하였습 1.건국대학교에 편입하려는 이유와 지원한 모집단위에 지원하게 된 동기에 대해 쓰시오(500자 이내) 대학 때의 제 전공은 소프트웨어 공학 이었습니다. 경영과는 전혀 무관한 분야를 전공한 셈입니다. 사실 학교를 다니는 동안 학과 공부는 지루하지는 않았지만 그렇게 흥미 있지도 않았습니다. 그러던 중 우연히 읽게 된 ‘더 골(The Goal)’이라는 책은 제게 너무도 연습 문제 까지는 풀 필요가 없으며, 단지 예제를 모두 푼다고 생각하시면 됩니다. 또한 예제에서 글씨 토씨 하나 안 틀리고 출제가 매년 되고 있습니다. 정석-공통수학, 수학1(2차함수, 확률, 통계) – 물리는 과거에는 대한항공에서는 물리1-힘 부분에서 많이 출제가 되었는데, 제 작년과 작년에는 전체적으로 출제가 되었습니다. 문제 의 난이도는 중학교 수준이지 문제 이기 때문입니다. 4. 방학기간 동안 KB국민은행 인턴을 계획하는 이유는 무엇입니까? [400자 이내] 285자 문제 집에도 연습 문제 와 심화 문제 가 있듯이 학내에서 배운 신뢰를 기반으로 일궈낸 소통을 바탕으로 연장선인 KB국민은행이라는 문제 지 위에서 쓱싹쓱싹 써내려가는 한 자루의 연필이 되어 고객들에게 명쾌 1. 튜터 활동 내역 20xx년 1학기 ‘열물리학’ (지도교수: xxx) 학부생 튜터 물리학과 학부생 중 열물리학을 C+이하의 학점을 받은 학생들 혹은 열물리학을 처음 듣는 학생들을 대상으로 열물리학을 과외지도해 주었습니다. 매주 2시간씩 후배들과 친구들이 수업 시간에 이해하지 못한 부분들을 보충해주기 위해 각자 맡은 단원을 발표하고 연습 문제 와 기출 문제 를 2. 해외근무에 대한 본인의 생각을 기술하여 주시기 바랍니다. [500자 이하 9줄 이하] “다양한 건축물을 보고 배우다.” 3. 희망직무에서 본인의 전공 활용 방안에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다. [500자 이하 9줄 이하] “토목 공학 전공자” 4. 자유기재 사항 [500자 이하 9줄 이하] “목표의 중요성” 5. 합격자평균스펙 6. 면접기출 문제 ) 1. 본인의 현대건설 지원동기를 작성하여 주시기 바랍니다. [500자 이하 9줄 이하] 2. 해외근무에 대한 본인의 생각을 기술하여 주시기 바랍니다. [500자 이하 9줄 이하] 3. 희망직무에서 본인의 전공 활용 방안에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다. [500자 이하 9줄 이하] 4. 자유기재 사항 [500자 이하 9줄 이하] 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출 문제 . Ⅰ. 면접의 중요성 Ⅱ. 면접전형의 경향 Ⅲ. 면접 방법 Ⅳ. 면접고사의 절차 Ⅴ. 연세대학교 공과대학 면접구술고사 최신 기출 문제 (질문) 1. 공과대학 공통 질문 2. 기계 공학 과 3. 전기전자 공학 과 4. 정보산업 공학 과 5. 금속 공학 과 6. 신소재 공학 과 7. 토목환경 공학 과 8. 도시 공학 과 9. 건축 공학 과 10. 화공생명 공학 과 11. 생명 공학 마지막으로 하고 싶은 말은? 입사하면 어떤 일을 1. 지원동기 : 본인에게 직장의 의미는 무엇이며, 왜 한국전기연구원을 직장으로 선택했는지 이유를 기술해 주세요. 2. 자기소개 : 자신을 가장 잘 나타낼 수 있는 단어 혹은 문구를 제시하고 그 이유를 기술해 주세요. 지식백과 환경 공학 기술자 환경기술자는 환경 문제 중 대기·수질·폐기물·해양오염, 소음진동 및 토양오염, 작업장 환경 및 생태계 파괴 등으로 나타나는 문제 점을 확인하고 해결하기 위하여 대기오염 방지기술, 수질오염 방지기술, 폐기물 처리기술, 환경오염물 분석 등 이론과 실험·실습을 통하여 전문적인 이론과 기술을 연구하고 그 지식을 이용하여 경제적 가치를 창출하고 환경개선을 도모하는 일을 합니다. 과학 및 공학 , 그리고 수학적 이론과 원리를 적용하며 시험, 분석, 연구 등을 통하여 환경오… 사회과학 > 사회 소프트웨어 산업육성 중요성 소프트웨어 산업은 국가 경쟁력을 회복하는 원동력으로 평가되고 있다. 특히 소프트웨어 산업은 자원 절약형, 무공해 산업일 뿐만 아니라 지식 집약 산업으로서 우수한 인적 자원이 풍부한 우리 현실에 적합한 산업인 것으로 평가되고 있다. 그러나 이러한 산업 자체의 잠재 요인에 비해 국내 소프트웨어 산업은 외형적 성장에 비해 많은 문제 점을 가지고 있다. 선진국에 비해 개발 기술이 취약하여 부가가치가 높은 패키지 소프트웨어 보다는 응용 소프트웨어 에 치중, 전문 인력 … 자연과학 > 물리학 환경 공학 기술자가 유망하게 될 이유 나타나고 있으며 국제적으로는 환경을 통한 무역규제의 증대로 수출입업체의 경영활동에 제한을 받고 있는데 예를 들면 자동차 수출의 경우 수출국의 배출가스제한 범위를 벗어나면 원천적으로 수출이 불가능하게 되어 있으며 환경친화적이 아닌 제품은 수출입이 원천적으로 봉쇄되고 있다. 이에 따라 환경기술개발 및 개선에 대한 투자 및 환경보전의 범국가적인 노력은 필수적이며 따라서 환경산업은 급속토록 팽창될 예정으로 환경 공학 기술자의 수요와 역할은 증가할 것이다…. 사회과학 > 사회 소프트웨어 의 정의 컴퓨터 프로그램과 그와 관련된 문서들을 총칭하는 용어. 하드웨어(hardware)라고 불리는 컴퓨터 기계장치부에 대응한다. 프로그램 중에는 롬(ROM:read only memory)에 기록되어 변경하기가 어려운 것도 있는데 이러한 것은 중간적인 성격을 갖는다고 하여 펌웨어(firmware)라고 한다. 소프트웨어 는 크게 시스템 소프트웨어 와 응용 소프트웨어 로 나눈다. 시스템 소프트웨어 는 어느 문제 에나 공통적으로 필요한 프로그램들로서 운영체제(UNIX, DOS 등), 컴파일러1)(C, FORTRAN 컴파일러 등), 입출력 제… 컴퓨터/통신 > 소프트웨어 국책사업 문제 제기 경제적, 사회적 손실을 낳게 되고 그 부담은 오로지 국민 몫이 된다. 따라서 효과적인 대 국민 커뮤니케이션을 통해 정책을 성공적으로 이끄는 것이 더욱 중요해지고 있다. 과거 우리나라의 정부는 독점적 지위를 향유한 탓에 서비스의 대상에 대한 배려나 고객의 선호는 우선적 고려의 대상이 아니었다. 이러한 연유로 정부 혹은 정책PR이 경영 PR에 비해 활성화되지 못했다. 그러나 최근 정부PR은 정부와 국민대중 사이의 격차를 좁혀주는 사회 공학 적 기술로 인정받고 있다…. 기술/공학 > 건축공학 인간 공학 위험요인 공학 적 위험요인을 분석하고 작업별 위험도를 평가하고 위험도를 감소시키기 위한 개선안을 제시하는 데 있다. 건설, 중공업, 제조, 물류(운수),컨베이어 벨트로부터 원자재 이동, 창고의 물건관리 등의 작업분야에선 동력 기구의 도움없이 근로자가 근력을 이용하여 중량물을 들어올리기(lifting), 내리기(lowering), 밀기(pushing), 당기기(pulling), 운반하기(carrying) 등의 작업을 수행하는 인력물자취급(manual materials handing, MMH) 작업에서 신체적 충격에 계속적으로 노출되어 요통 등의 신체장… 사회과학 > 사회 교육용 소프트웨어 의 정의 교육용 소프트웨어 는 교육의 가치실현을 궁극적 목표로 해야 하므로 교육용 소프트웨어 의 정의는 교육적 가치라는 범주에서 벗어날 수 없다. 즉, 교육용 소프트웨어 는 아동의 성장에 직·간접적으로 기여하는 바가 크고 가능한 부작용이 없는가하는 측면에서 고려되어야 한다. ‘상황’이란 소프트웨어 를 개발하는 데 있어서 교육의 장면에서 보편적으로 일어날 수 있는 환경을 설정하고 그 속에서 활용될 것을 목적으로 하였는가의 문제 이다. 이러한 상황 조건의 판단 기준은 … 컴퓨터/통신 > 소프트웨어 공개 소프트웨어 의 개념 어떻게 작동하는 지 알아보는 것과, 그것을 필요에 따라 수정할 수 있는 자유이고, 두 번째는 다른 사람들과 함께 복사본을 공유할 수 있는 자유이다. 그리고 마지막으로 세 번째는 전체 공공의 이익을 위하여, 프로그램을 향상시키고 공공에 배포할 수 있는 자유이다. 그래서 인지 GNU라는 공개 소프트웨어 를 널리 퍼트리려는 단체에서는 공개 소프트웨어 가 공짜라는 의미를 싫어한다. 공짜라는 이름을 쓰면 자유라는 측면보다 가격에 대한 문제 로 넘어가 버리게 되기 때문이다…. 컴퓨터/통신 > 소프트웨어 소프트웨어 의 개념 좁은 의미로서의 소프트웨어 는 하드웨어를 동작시켜 처리 대상이 되는 데이터를 입력으로 하여 가공 처리해서 필요로 하는 정보를 제공하기 위한 명령들의 집합인 프로그램을 말한다. 그러나 넓은 의미에서는 프로그램(program) 뿐만 아니라 프로그램과 관련된 문서(documents)와 데이터(data)를 포함하여 형상 (configuration)을 형성하는 모든 항목(item) 또는 객체(object)의 집합을 의미한다. 소프트웨어 는 우리가 직면하고 있는 다양한 분야에서 이용될 수 있도록 개발되어, 문제 해결을 보… 컴퓨터/통신 > 소프트웨어 전산 소프트웨어 전산 소프트웨어 하나를 도입한다는 식으로 진행되는 경우, 시스템 구축이야 끝낼 수 있을지는 몰라도 그 효과는 기대하지 않는 것이 좋다. 사용자의 호응도 문제 겠지만, 현재 기업이 처해 있는 근원적인 문제 해결에는 거의 도움이 되지 않을 것이 뻔하기 때문이다. ERP 도입에 실패하는 이유 우선, 어떻게 해야 ERP 를 성공적으로 구축하고 기업의 경쟁력을 획기적으로 끌어올릴 수 있을 것인가를 고민하기 전에, 왜 많은 기업들이 ERP 를 도입하면서 난관에 봉착하게 되고 극단적으로는… 사회과학 > 사회 소프트웨어 저작권 분쟁의 특징 그러한 기술전문가의 직접적인 참여가 요구되는 특징을 가지고 있다. 분쟁에서 저작권침해 여부를 판단하기 위하여 ‘통상인이 보기에 문제 된 저작물들이 서로 상당히 유사한가’ 여부를 기준으로 하여 왔으나, 프로그램 분쟁에 있어서는 그러한 기준이 전혀 도움이 되지 못하고 무의미할 뿐이기 때문이다. 통상인으로서는 기술전문가가 아니기 때문에 분쟁의 대상이 된 프로그램들을 전혀 비교 평가할 수가 없어 프로그램 분쟁을 해결하는 데에는 커다란 한계가 있는 것이다…. 사회과학 > 법/법률 운동기능 학습 인지설 인지설은 상황을 통합하여 분석하는 학습자의 인지능력이 향상되면서 학습이 일어난다는 이론으로 연합설에 비해 시행착오적 반복 연습 보다도 인지적 측면에서의 변용을 강조한다. 즉, 주어진 과제에 대한 학습자의 인지방법이 변화하여 문제 해결법을 찾아내게 된다는 것이다. 예를 들어, 테니스의 포핸드 드라이브를 배울 경우 지도자의 시범이나 설명, 또는 시청각 매체를 통해 어떻게 해야 이 기술의 수행이 가능한 가에 대해 학습자가 먼저 이해를 하여야 하고, 그 후에 연습 을… 자연과학 > 물리학 청주대학교 스마트한 학습 연습 과 피드백이 제공되며, 학습결과를 평가하여 학습자의 학습능력에 따라 각자의 속도에 맞춰 학습할 수 있도록 함 – 사실적 정보의 제공, 원리학습 등을 위해 사용될 수 있으며, 특히 학생 수가 적거나 교사가 정규수업을 하기 어려운 상황에서 적절히 활용될 수 있음 – 학습에 비교적 많은 시간이 소요되고, 개인당 PC가 확보되어야 하므로 컴퓨터가 제한적인 환경에서는 정규수업을 대체하기 보다는 교정학습, 심화학습, 보충 학습 등 정규 수업의 보완학습으로 활용 가… 사회과학 > 사회 데이터베이스시스템 관련된 업무가 제대로 이루어지도록 인원, 설비, 자재 등에 대한 계획과 통제를 행하는 관리기술 개발동기: 시스템 개발은 조직구성원의 필요와 조직의 경쟁상황에 의해 요구됨. ■ 컴퓨터 시스템 공학 : 필요와 욕구를 충족시켜줄 수 있는 기능을 하드웨어, 소프트웨어 등 과 같은 컴퓨터 시스템의 구성 요소에 할당. ■ 정보 시스템 공학 : 조직과 전사적인 관점에서 필요와 욕구를 정보 및 전략을 중심으로 정제하고 체계화 시켜 조직의 전사적 정보시스템의 구성요소로 할당…. 사회과학 > 사회

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[1장] 쉽게 배우는 소프트웨어 공학 개정 4판 연습 문제

객관식

서술형

16. 공학의 특성과 소프트웨어 공학의 목표?

: 공학이란 기술적인 문제를 발견하고 기술적 해결책을 제시하는 학문으로, 문제를 해결하는데 한정된 기간과 비용의 제약이 있다. 이런 공학을 소프트웨어 개발 과정에 적용한 것이 바로 소프트웨어공학이다. 이런 소프트웨어 공학은 품질 좋은 소프트웨어를 경제적으로 개발 하고 소프트웨어 개발 과정에서 생산성을 높임 으로써 궁극적으로는 사 용자의 만족도를 높이는 것 을 목표로 한다.

17. 단계적 개발 모델에서 점증적 개발 방법과 반복적 개발 방법의 예?

: 점증적 개발 방법에서는 중요하다고 생각되는 부분부터 차례대로 개발하기 때문에, 도서 집필 시 저자가 중요하다고 생각한 부분부터 작성하게 된다. 반면, 반복적 개발 방법의 경우 초기에 시스템 전체를 일체적으로 개발하기 때문에, 도서 집필 시 1자~10장까지의 큰 줄거리를 중심으로 개괄적인 1차 원고를 작성하게 된다.

18. 폭포수 모델 vs 애자일 방법

: 폭포수 모델의 경우 최종 완성된 제품을 릴리스하고, 새로운 요구 사항을 추가하기 쉽지 않다. 또, 각 서브시스템들의 구현이 완료된 후에 모듈 간의 통합 작업을 수행한다. 반면, 애자일 방법은 가능하면 자주, 빨리 제품에 대한 프로토타입을 만들어 여러번 릴리스하고, 계속적인 추가 요구사항을 전제로 하는 방식인 만큼 언제든지 추가 요구사항을 수용할 수 있다. 또, 개발 초기 부터 빈번한 통합을 통해 문제점을 빨리 발견하고 수정할 수 있다.

19. 아래 그림을 보고 전체 내용을 글로 정리해보시오

: 애자일 방법론 중 하나인 스크럼 방식의 진행 과정이다. 이 방식은 가장 처음으로 요구사항 목록에 우선 순위(고객 측 대표인 제품 책임자가 결정)를 매겨 제품 기능 목록을 작성(제품 책임자)한다. 두번째, 스프린트 계획 회의를 진행하는데 이때, 스프린트 구현 목록을 작성하고 개발 기간을 추정한다. 세번째, 스프린트를 수행할 때는 스프린트를 개발하고 일일 스크럼 회의를 통해 소멸 차트와 스프린트 현황판을 수정한다. 네번째, 스프린트 개발 완료에서는 실행 가능한 최종 제품을 생산한다. 마지막 다섯번째, 스프린트 완료 후에는 스프린트 검토 회의와 스프린트 회고(스크럼 마스터가 진행), 두번째 스프린트 계획 회의를 진행한다.

20. 소프트웨어 공학 책을 만들기 위한 원고를 작성한다고 할 때 스프린트 구현 목록을 작성하시오.

: 들어가야할 내용- 스프린트, 사용자 스토리, SP(스토리 포인트), 작업, MD(개발 기간, 하루 기준), 개발자

쉽게 배우는 소프트웨어 공학

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키워드에 대한 정보 소프트웨어 공학 연습 문제

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