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소프트웨어 테스팅 Pdf | 2년간 개발 프로젝트 현장에서 수행한 소프트웨어 테스트 방법론 말씀드립니다~ 10분이면 테스트 전체 조망 (Feat. 소프트웨어 개발 현장에서) 22 개의 정답

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소프트웨어 테스팅 pdf 주제에 대한 동영상 보기

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소프트웨어 테스팅 pdf 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

SW 테스팅 기본 및 실무

소프트웨어 테스트 원리 (SW Test Principles). [3] Early testing. 테스팅을 개발 초기에 시작함으로써 결함 예방 및 조기 발견을 통해 높은 수준의 품질.

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Source: seoulhousinglab.com

Date Published: 11/4/2022

View: 7293

소프트웨어 테스팅 기술 및 표준화

SW 개발 공정은 물론 개발이 끝난 제품의 SW 결함을 사전에 진단하고 정상 작동여부를 시험하는. SW 테스팅 역할의 중요성이 점차 부각.

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: www.kats.go.kr

Date Published: 7/28/2022

View: 2725

소프트웨어공학의 이해

Chap. 10 소프트웨어 테스팅 … 소프트웨어는 사용자에게 인도되기 전에 철저히 테스트 받아야 함 … 화이트 박스 테스트 : 소프트웨어 내면의 논리적 구조를 테스트.

+ 여기에 표시

Source: contents.kocw.or.kr

Date Published: 3/18/2022

View: 7394

ISTQB 국제 소프트웨어 테스팅 자격증 제도를 통한 테스팅 인재 …

현재 국내 SW테스팅 교. 육의 90% 이상을 진행하고 있는 ㈜STA컨설팅의. 교육과정은 국제 SW테스팅 자격제도인 ISTQB. (International Software Testing Qualifications.

+ 여기를 클릭

Source: www.koreascience.or.kr

Date Published: 7/27/2021

View: 5969

소프트웨어테스팅 I – 평택대학교 | KOCW 공개 강의

차시별 강의. PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX. 1.

+ 여기에 자세히 보기

Source: www.kocw.net

Date Published: 8/5/2021

View: 182

ISTQB 정리 자료 – GameQA.org – 티스토리

내용은 [개발자도 알아야하는 소프트웨어 테스팅 실무]를 요약 정리한 것입니다. GameQA_2-2_01.pdf · GameQA_2-2_02.pdf · GameQA_2-2_03.pdf.

+ 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오

Source: gameqa.tistory.com

Date Published: 12/2/2022

View: 304

ISTQB) Part 1. 소프트웨어 테스팅의 기초 – 코딩하는 핑가

이 글은 개발자도 알아야할 소프트웨어 테스팅 실무 제3판을 토대로 작성되었습니다. * 책에 실린 내용 외 추가적인 정의가 있으며 교재 목차와 순서 …

+ 여기에 보기

Source: ss-o.tistory.com

Date Published: 9/11/2022

View: 6791

문제로 배우는 소프트웨어 테스팅 2 – YES24

문제풀이를 하면서 테스팅의 이론과실무, ISTQB 지식체계를 정확하게 습득하도록 문제해설을 구성했다. 책과교육에서 체득하기 어려운 내용을 문제를 …

See also  야스 카와 로봇 | 야스까와 로봇 미쯔비시 Plc 통신 설정방법 (Yaskawa Robot \U0026 Plc) 123 개의 베스트 답변

+ 여기를 클릭

Source: www.yes24.com

Date Published: 2/27/2022

View: 617

Istqb 1-소프트웨어테스팅기초-2015 – [PDF Document]

1. 2015, 봄 게임콘텐츠스쿨 이종원 교수 ISTQB-1 소프트웨어 테스팅기초 2. 학습내용 v 소프트웨어 테스팅의 정의 v 소프트웨어 테스팅의…

+ 더 읽기

Source: fdocuments.net

Date Published: 9/27/2022

View: 6499

주제와 관련된 이미지 소프트웨어 테스팅 pdf

주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 2년간 개발 프로젝트 현장에서 수행한 소프트웨어 테스트 방법론 말씀드립니다~ 10분이면 테스트 전체 조망 (feat. 소프트웨어 개발 현장에서). 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.

2년간 개발 프로젝트 현장에서 수행한 소프트웨어 테스트 방법론 말씀드립니다~ 10분이면 테스트 전체 조망 (feat. 소프트웨어 개발 현장에서)
2년간 개발 프로젝트 현장에서 수행한 소프트웨어 테스트 방법론 말씀드립니다~ 10분이면 테스트 전체 조망 (feat. 소프트웨어 개발 현장에서)

주제에 대한 기사 평가 소프트웨어 테스팅 pdf

  • Author: 기술노트with 알렉
  • Views: 조회수 7,416회
  • Likes: 좋아요 185개
  • Date Published: 2021. 1. 27.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=5dXJavk6KkI

소프트웨어테스팅 I

1. 소프트웨어테스팅이란 소프트웨어 테스팅에 대한 개념과 테스팅의 의미를 설명함

소프트웨어테스팅이란 소프트웨어 테스팅에 대한 개념과 테스팅의 의미를 설명함

소프트웨어테스팅이란 소프트웨어 테스팅에 대한 개념과 테스팅의 의미를 설명함

2. 소프트웨어 테스팅 필요성 테스팅이 현대사회에서 필요한 이유를 설명함

소프트웨어 테스팅 필요성 테스팅이 현대사회에서 필요한 이유를 설명함

소프트웨어 테스팅 필요성 테스팅이 현대사회에서 필요한 이유를 설명함

3. 소프트웨어테스팅과 품질 기능테스트, 비기능테스트에 대한 설명

소프트웨어테스팅과 품질 기능테스트, 비기능테스트에 대한 설명

소프트웨어테스팅과 품질 기능테스트, 비기능테스트에 대한 설명

4. 테스트 프로세스 테스트 프로세스를 중심으로 테스트 방법론을 익힌다

테스트 프로세스 테스트 프로세스를 중심으로 테스트 방법론을 익힌다

테스트 프로세스 테스트 프로세스를 중심으로 테스트 방법론을 익힌다

5. 소프트웨어 수명주기와 테스팅 소프트웨어 주기별 테스팅하는 방법론을 익힌다

소프트웨어 수명주기와 테스팅 소프트웨어 주기별 테스팅하는 방법론을 익힌다

소프트웨어 수명주기와 테스팅 소프트웨어 주기별 테스팅하는 방법론을 익힌다

6. 테스트유형분류 테스트별 특징을파악하고 테스트 방법론을 익힌다

테스트유형분류 테스트별 특징을파악하고 테스트 방법론을 익힌다

테스트유형분류 테스트별 특징을파악하고 테스트 방법론을 익힌다

7. 정적테스팅 정적테스팅 방법론을 익힌다

정적테스팅 정적테스팅 방법론을 익힌다

정적테스팅 정적테스팅 방법론을 익힌다

8. 리뷰의 형태와 목적 리뷰의 형태별 특징을 파악하고 목적을 파악한다

리뷰의 형태와 목적 리뷰의 형태별 특징을 파악하고 목적을 파악한다

리뷰의 형태와 목적 리뷰의 형태별 특징을 파악하고 목적을 파악한다

9. 테스트설계기법 테스트설계기법에 따라서 특징을 파악하고 테스트케이스 작성법을 익힌다

테스트설계기법 테스트설계기법에 따라서 특징을 파악하고 테스트케이스 작성법을 익힌다

테스트설계기법 테스트설계기법에 따라서 특징을 파악하고 테스트케이스 작성법을 익힌다

10. 테스트케이스작성 테스트설계기법에 따라서 특징을 고려하여 테스트방법론을 익힌다

테스트케이스작성 테스트설계기법에 따라서 특징을 고려하여 테스트방법론을 익힌다

테스트케이스작성 테스트설계기법에 따라서 특징을 고려하여 테스트방법론을 익힌다

11. 테스트종류 구문기반기법, 경험기반기법 등의 테스트 방법론을 익힌다

테스트종류 구문기반기법, 경험기반기법 등의 테스트 방법론을 익힌다

ISTQB 정리 자료

ISTQB 내용을 정리한 자료입니다.작년에 외부 강의에서 사용했던 내용인데요,나선님께서 ISTQB F/L 스터디를 하신다고 하셔서 혹시 도움이 될까해서 공유합니다.내용은 []를 요약 정리한 것입니다.

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ISTQB) Part 1. 소프트웨어 테스팅의 기초

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* 이 글은 개발자도 알아야할 소프트웨어 테스팅 실무 제3판을 토대로 작성되었습니다.

* 책에 실린 내용 외 추가적인 정의가 있으며 교재 목차와 순서가 다소 다를 수 있습니다.

* 2차 가공 및 재배포는 금지합니다.

* 잘못된 개념 혹은 오탈자는 댓글로 알려주세요.

1. 테스팅 관련 용어

[ 테스팅과 디버깅 ]

* 테스팅

– 결함을 발견하고 예방하기 위한 활동

* 디버깅

– 결함의 원인을 밝히고 코드를 수정하는 개발 활동. 이후, 테스터에 의한 확인 테스팅을 수행함

[ 오류, 결함, 장애 차이점과 실수, 버그와의 관련성 ]

* 오류(Error) – 실수(Mistake)

– 결함의 원인, 사람에 의해 발생되는 실수 또는 오해

예) 잘못 입력한 변수 이름, 개발자의 잘못된 계산식의 이해

* 결함(Defect) – 버그(Bug)

– 오류 또는 실수의 결과

– 코드에 존재하는 결함은 장애의 원인이지만, 모든 결함이 장애를 일으키는 것은 아님

예) 요구사항과의 편차, 잘못된 계산식으로의 코딩

* 장애(Failure)

– 결함이 실행될 때 발생할 뿐만 아니라 환경적인 조건에 의해 의도치 않은 결과 발생

예) 방사, 자기, 전자기장, 물리적 오염

2. 테스팅 정의와 종류 및 목적

[ 테스팅 정의 ]

* 과거 : 응용 프로그램, 시스템의 정상 작동 여부 확인

* 현재 : 사용자의 요구사항에 맞게 구현되고 동작하는지를 확인하여 결함을 발견 ( 결함 예방, 발견 활동 )

* 필요성 : 소프트웨어가 기대한대로 동작하지 않은 경우 다양한 문제가 발생되는 것을 최소화하기 위함

다양한 문제) 금전적 손실, 시간 낭비, 비즈니스 이미지 손상, 부상, 사망 등

[ 테스팅과 품질 ]

* 품질

– 컴포넌트, 시스템, 프로세스가 명시된 요구사항은 물론 사용자와 고객의 필요와 기대를 충족시키는 정도

* 높은 소프트웨어 품질 판단 수단

– 기능 및 비기능 테스트에서 찾은 결함이 극소수이거나 없을 경우

* 품질 높이는 방법

– 경험 기반 테스트를 통한 품질보증(QA; Quality Assurance) 관점에서의 정보 확보

– 품질보증(QA) : 주로 고객 요구 규격에 대한 적합성 판단이나 품질 경영 시스템 추진, 관리 등을 담당

[ 테스팅 종류 및 목적 ]

* 개발 과정에서의 테스트

– 개발 초기 요구사항 분석 단계에서 테스팅

– 효과 : 높아지는 품질, 결함 발생 가능성 최소화, 개발 후반부에서의 낮아지는 테스팅 비용

– 테스팅은 한 번에 이루어지는 것이 아니라 각각의 개발 단계에 대응하는 테스트 레벨이 별도로 존재

– 테스트 레벨 : 한 번에 총체적으로 조직화하고 관리하기 위한 테스트 활동의 묶음

* 유지보수 과정에서의 테스트

– 필요 이유 : 시스템 변경, 단종, 운영 환경의 변화

– 효과 : 변경으로 야기될 수 있는 결함과 그로인해 발생 가능한 장애를 예방하기 위함

[ 테스팅 목적 ]

* 일반적인 테스팅의 목적

– 결함 예방 및 발견, 사용자 및 비즈니스 요구 충족 확인

* 부가적인 테스팅의 목적

– 품질 수준에 대한 자신감 획득과 정보 제공, 시스템과 소프트웨어가 적절히 동작함을 확인

* 관점에 따른 테스팅의 목적

– 개발 과정 : 결함 발견, 수정을 위한 가능한 많은 장애 상황 만들기

– 인수 테스팅 : 예상에 맞는 동작 확인, 요구사항과 맞는지 확신 얻기

– 품질 평가 : 특정 시간에 시스템을 출시하는 것의 리스크를 개발 프로젝트 관련자에게 전달

– 유지보수 : 리그레션 테스팅(Regression Testing) 과정 포함

– 운영 : 시스템 특성(신뢰성, 가용성 등)을 평가

* 리그레션 테스팅(Regression Testing)

– 회귀 테스팅

– 수정으로 인해 변경되지 않은 소프트웨어 영역에 의도하지 않은 새로운 결함이 유입되지 않았는지

– 기존에 숨어있던 결함이 노출되지 않았는지 확인하기 위해 이전에 테스트한 프로그램을 다시 테스팅

3. 테스팅 원리 및 프로세스

[테스팅 원리 – 소프트웨어 테스트에 일반적으로 적용되는 7원칙]

* 목적

– 결함 발견 : 테스팅은 결함제거가 아닌 결함의 발견을 목적으로 함

* 법칙

– 초기 집중 : 품질 비용 감소를 위한 개발 설계, 초기에 테스트 시작

– 요르돈 법칙 : 소프트웨어 개발 초기 체계적인 분석 및 설계가 수행되지 못하면 그 결과가 프로젝트 후반에 영향을 미치게 되어 비용이 커진다는 법칙

– 결함 집중 : 결함의 80%는 20% 코드에 집중, 결함이 높은 곳에 자원 집중

– 파레토 법칙

– 오류-부재 궤변 : 결함을 모두 제거했을지라도 우수한 품질이라고 볼 수 없음

* 한계

– 불완전성 : 자원의 한계때문에 완벽한 테스팅은 불가능

– 무한 경로(내부 조건이 많음), 무한 입력값(입력값의 조합이 많음), 무한 타이밍(GUI 이벤트 발생 순서에 대한 조합 많음)

– 살충제 페러독스 : 동일한 테스트 전략을 반복적으로 수행한다면, 더이상 새로운 결함을 찾아내지 못함

– 정황 의존성 : 테스트는 테스트 주변 환경에 의한 영향을 받기 때문에 분야에 따라 다른 테스팅을 해야함

[테스팅 프로세스]

* 테스팅 준비 단계

– 테스트 실행 전(계획, 설계)에 준비해야할 네 가지와 테스트 실행 시 준비해야할 테스트 대상이 필요함

– 테스트 대상은 미리 정해둬야함

1) 테스트 베이시스

– 개발 중간산출물 등 테스트 설계 및 구현의 기반이 됨

– 테스트 계획 단계에서부터 필요, 설계 시 반드시 요구

2) 테스트 기법

– 테스트 분석 및 설계 단계에서 필요

3) 테스트 기반 설비 및 환경

– 테스트 실행 단계 전에 구축되어야 함

4) 테스트 조직

– 계획 단계에서부터 필요

– 테스트 실행 단계에서는 상대적으로 다수의 인력을 필요로 함

* 테스팅을 효과적으로 수행하기 위해서는 실행에 앞서 계획, 설계, 준비, 평가 등의 작업이 선행되어야 함

– 순서 : 계획/제어 → 분석/설계 → 구현/실행 → 완료 조건 평가/리포팅 → 마감

* 테스트 계획

– 테스트 목표와 임무를 확인하고 필요한 활동을 정의하는 것

– 테스팅 목적 식별, 테스트 접근 방법 결정, 일정 관리, 완료 조건 결정 등

– 산출물 : 테스트 계획 문서

* 테스트 제어

– 계획 대비 실제 진행 상황을 비교하는 지속적인 활동

– 테스트 결과에 대한 측정 및 분석, 테스팅의 진행/변경에 대한 의사 결정

– 산출물 : 테스트 계획 문서

* 테스트 분석과 설계

– 테스트 베이시스, 요구사항 명세서 리뷰, 테스트 상황 식별 및 우선 순위 결정 등

– 산출물 : 테스트 설계 문서, 테스트 케이스 진행 리포트

* 테스트 구현과 실행

– 테스트 케이스 개발, 구현과 우선순위 선정, 자동화 테스트 스크립트 작성

– 각각의 조치한 결과를 확인하기 위해 테스트 활동 반복

– 산출물 : 테스트 프로시저, 테스트 실행 결과, 진행 리포트, 결함 리포트

* 테스트 완료 조건 평가

– 테스트 실행 결과가 완료 조건을 만족하는지 확인

– 추가 테스트의 필요 여부와 완료 조건의 변경 여부에 대한 평가 수행

– 산출물 : 릴리즈 조언, 최종 보고서

* 리포팅

– 발견된 결함과 미해결 결함의 추이 및 우선순위 표현

– 산출물 : 릴리즈 조언, 최종 보고서

* 테스트 마감

– 산출물 확인 및 결함 리포트 작성 종료, 시스템 인수 문서화

– 테스트 프로세스 심사(평가) 및 개선 사항 제안

– 산출물 : 테스트 프로세스 심사 보고서, 테스트 프로세스 개선 계획서

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문제로 배우는 소프트웨어 테스팅 2

출판사 리뷰

ISTQB(International Software Testing Qualifications Board) 자격증은 전 세계가 소프트웨어 테스팅 지식 체계를 발전시켜 오는 과정에서 핵심적인 역할을 담당해왔다.현재 ISTQB 테스팅 국제 자격증 취득자 및 시험 준비자가 기하급수적으로 늘고 있는 반면, 국내에는 자격증을 대비할 수 있는 제대로 된 문제집이 없다. ‘문제로 배우는 소프트웨어 테스팅 Ⅰ’이 출간된지 시간이 많이 지나 최신 경향을 반영하지 못하고 현실감이 떨어진다는 의견을 수렴하여ISTQB FL 실러버스 2011 버전을 분석한 결과를 문제로 녹여 ‘문제로 배우는 소프트웨어 테스팅 개정 Ⅱ’을 출판하게 되었다.

문제풀이를 하면서 테스팅의 이론과실무, ISTQB 지식체계를 정확하게 습득하도록 문제해설을 구성했다. 책과교육에서 체득하기 어려운 내용을 문제를 풀어보면서 보완할 수 있다. 특히 문제해설은 실무관점의 해설을 많이 담아 이론과실무의 균형을 유지하고 깊이있게 이해 하도록 돕는다. 매 챕터 마다 CTFL 실러버스의학습목표(LO: Learning Objectives)와지식수준(Cognitive Level of Knowledge)을실었다.

* ISTQB 국제 소프트웨어 테스팅 “자격증 대비서”로 최적 (국내 유일)

* Foundation Level Syllabus, Version 2011 / Advanced Level Syllabus, Version 2007 반영

* 최신 실러버스의 학습목표(LO: Learning Objectives)와 지식 수준(Cognitive Level of Knowledge) 수록

* Foundation level 응시자를 위한 실전문제 및 Advanced level 응시자를 위한 심화 문제로 구성

* Foundation level 응시자를 위한 모의고사 포함

* 풍부한 문제와 정확한 해설로 테스팅 지식체계를 습득 및 이해하도록 구성

→ 다른 테스팅 관련 자격증 시험에도 대비 가능

키워드에 대한 정보 소프트웨어 테스팅 pdf

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