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안드로이드 프로그래밍 연습 문제 4 장 | 안드로이드 영수증 Pdf 만들기 인기 답변 업데이트

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안드로이드 프로그래밍 4장 연습문제 시험자료 – 해피캠퍼스

4. (1) LongClick ① 버튼 변수 선언 Button mybutton; ② 변수에 버튼위젯 대입 mybutton = (Button) findViewById(R..button1); ③ 버튼을 롱클릭(Long Click)할 …

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Source: www.happycampus.com

Date Published: 5/27/2022

View: 5001

[한빛미디어/안드로이드프로그래밍] 연습문제 4장 – 잉여공간

[한빛미디어/안드로이드프로그래밍] 연습문제 4장. 레스텐 2014. 4. 15. 23:53. 1~5번까지 생략. 6번. 다음 그림은 리니어 레이아웃에 버튼 2개가 들어 있는 상태다.

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Source: resten.tistory.com

Date Published: 5/18/2021

View: 5609

1034030 이준희 (연습문제4-8,9) 과제 – 네이버 블로그

<이 화면이 EditText의 코드 입니다.> andro:=”@+/editText1″ – 이코드를 통해 데디트텍스트 아이디를 지정을 해줍니다. layout_wth,height …

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Source: m.blog.naver.com

Date Published: 10/23/2022

View: 9979

[Android Sutdio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] 연습문제 4-7

<문제>. 체크박스를 선택할 때마다 버튼의 속성이 설정되도록 프로젝트를 작성하시오. 결과화면.  …

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Source: kkkapuq.tistory.com

Date Published: 11/4/2022

View: 5831

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주제에 대한 기사 평가 안드로이드 프로그래밍 연습 문제 4 장

  • Author: 코딩튜브
  • Views: 조회수 52회
  • Likes: 좋아요 없음
  • Date Published: 2020. 3. 19.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=7we_8ABorvk

안드로이드 프로그래밍 4장 연습문제 시험자료

파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우

다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함)

인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우

자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

안드로이드프로그래밍] 연습문제 4장

1~5번까지 생략

6번. 다음 그림은 리니어 레이아웃에 버튼 2개가 들어 있는 상태다. 그림과 같이 여백을 설정하기 위해 리니어 레이아웃과 버튼 1에 가각 1개씩의 xml 속성 및 값을 설정하라

– 우선 버튼 1과 버튼2도 공통적으로 왼쪽으로 60dp 떨어져있다.

-> layout 설정중 layout_marginleft 속성을 60dp로 거나 paddingLeft 속성을 60dp로 주면 된다.

– 버튼 사이에는 40dp 공간이 있다

-> 버튼1에 layout_marginbottm 속성을 40dp로 주거나 버튼 2에 layout_margintop 속성을 40p로 준다.

1034030 이준희 (연습문제4-8,9) 과제

연습문제 4_8

​ – 에디트텍스트에 키가 눌릴 때마다 바뀐 글자가 토스트 메시지로 나오도록 프로젝트를 작성하라.

1) hint : 에디트텍스트의 setOnKeyListener()을 사용한다.

글씨를 작성할 editText 코드를 작성할 것입니다.

<이 화면이 EditText의 코드 입니다.>

android:id=”@+id/editText1″ – 이코드를 통해 데디트텍스트 아이디를 지정을 해줍니다.

layout_width,height – 이 2가지 크드를 통해 EditText의 가로 세로의 크기를 정해줍니다.

marginTop – 이것은 화면상의 에디터텍스트의 위 마진을 설정하는 값이며

android:hint – 이것을 통해 글씨 작성전에 나타나는 글씨를 표시해줍니다.

< 이 화면은 xml의 전체 코드 입니다. >

2번째로 이제 에디트텍스트를 통해 입력된 값을 토스트 메시지로 나오게 할 java코드를 작성할 것입니다.

– xml에 작성되었던 editText를 변수 선언을 해주며 문자를 작성할 String도 result 로 선언을 해주었습니다.

– 여기서 estTitle은 어플리케이션 메인타이틀에 쓰여질 문자 입니다.

– 선언된 변수을 이제 위젯을 대입을 합니다.

– setOnKeyLisener() 이 함수가 바로 키가 눌릴때마다 발생하는 이벤트를 나타내는 함수 입니다.

– 이제 대입된 위젯을 동작할 내용을 코딩해 줍니다.

위 그림의 Toast.makeText가 이제 화면에 잠시 나타날 토스트 메시지 함수입니다.

< 4_8 Java 전체 코드 >

이로써 4_8Project 코드를 다 작성하였으며 아래의 그림이 바로 구동 화면 입니다.

연습문제 4_9

​ – 버튼에도 이미지를 넣을 수 있다. 다음과 같이 버튼을 클릭하면 이미지가 10º씩 회전하도록

프로젝트를 작성하라

1) hint : 버튼의 XML 속성 중 drawableLeft, drawableRight등을 이용한다.

처음은 누를 버튼과 돌릴 이미지를 XML에 생성을 하겠습니다.

< 버튼 코드 화면 입니다. >

– 버튼 코드 화면이며 id를 btn1로 넣어주었으며

android:drawableLeft과 android:drawableRight코드가 바로 버튼의 양쪽에 그림을 넣어주는 코드입니다.

< 이미지뷰 코드 화면 입니다. >

– id를 img1으로 설정해주었으며 android:src=”” 이 코드로 이미지를 불러옴니다.

< 4-9 xml 전체 코드 화면 입니다. >

2번째는 JAVA 코드 작성법 입니다.

< 4-9 변수 선언 >

– 버튼변수를 btn1으로 선언했으며 이미지 뷰를 img1으로 선언하였습니다.

int trun은 이제 이미지가 돌아갈수 있도록 할 숫자 변수를 선언하였습니다.

< 4-9 변수를 위젯에 대입하는 코드화면 입니다.>

– Title을 “연습문제 4-9” 라고 넣어줬으며

아래의 버튼,이미지를 각 위젯에 대입을 시켜 주었으며

– setOnClickListener() 이 함수는 클릭하였을때 발생하는 이벤트입니다.

< 4-9 회전 동작 코드 >

– 이번 코드는 버튼 한번 클릭할시 얼마나 회전하는지 발생하는 코드이며

trun = trun+10;을 넣어주어 한번 클릭스 10도씩 회전하게 하였으며

img1.setRotation(trun); 으로 이미지를 돌리게끔 하였습니다.

< 4-9 JAVA 전체 코드 >

이로써 4_9Project 코드를 다 작성하였으며 아래의 그림이 바로 구동 화면 입니다.

[Android Sutdio를 활용한 안드로이드 프로그래밍] 연습문제 4-7

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<문제>

체크박스를 선택할 때마다 버튼의 속성이 설정되도록 프로젝트를 작성하시오

결과화면

키워드에 대한 정보 안드로이드 프로그래밍 연습 문제 4 장

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