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안드로이드 서비스 등록 | [Skmagic] Sk매직 서비스센터 앱 Iot 등록 및 사용방법 (안드로이드\U0026Ios) 상위 58개 답변

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안드로이드도 마찬가지로 백그라운드에서 실행할 수 있는 서비스가 존재합니다. 이 서비스는 따로 구현을 해주어야하고 부팅후 앱을 시작하면 서비스가 등록되고 핸드폰이 종료될 때까지 서비스는 종료되지 않고 살아있습니다.

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[SKmagic] SK매직 서비스센터 앱 IOT 등록 및 사용방법 (안드로이드\u0026IOS)
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주제에 대한 기사 평가 안드로이드 서비스 등록

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  • Date Published: 2021. 4. 22.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=3j2uZiB2tG8

안드로이드 서비스 등록/실행(Service Intent)

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목차

API의 필요성

안녕하세요 오늘은 안드로이드 어플리케이션이 백그라운드에서 계속 실행될 수 있도록 서비스로 실행하는 방법을 알아보겠습니다.

포그라운드란 우리가 흔히 프로그램을 실행했을 때 화면에 나타난 모습, 즉 눈에 보이는 화면이나 앞에서 실행되고 있는 상태를 말합니다. 예를들어 카카오톡 PC버전을 실행하면 친구와 채팅할 수 있는 채팅창이 화면에 나타납니다. 이렇게 앞에 나타나있는 상태를 의미합니다.

카카오톡 프로그램의 포그라운드 상태

반대로 백그라운드란 뒤에서 실행되고 있는 상태, 즉 카카오톡 PC 버전을 생각해보면 채팅창을 꺼도 상대방에게 채팅이오면 알림창이 나타나는데 이러한 상태를 말합니다. 눈 앞에 보이지 않아도 계속 뒤에서 실행되고 있기 때문에 상대방에게 채팅이 도착했을 때 우리에게 알림을 줄 수 있는 것이지요. 이처럼 포그라운드와 백그라운드는 실행되는 방식이 전혀 다릅니다. 우리가 윈도우, 리눅스 환경의 컴퓨터에서 특정 프로그램을 실행하면 포그라운드, 백그라운드 방식의 프로그램을 많이 확인할 수 있습니다.

안드로이드도 마찬가지로 백그라운드에서 실행할 수 있는 서비스가 존재합니다. 이 서비스는 따로 구현을 해주어야하고 부팅후 앱을 시작하면 서비스가 등록되고 핸드폰이 종료될 때까지 서비스는 종료되지 않고 살아있습니다.

안드로이드 개발자 페이지

만약 부팅시 서비스를 자동 실행하고 싶다면 다음 포스팅의 내용을 확인해주세요. 자 이제 서비스 구현 방법과 실행 방법에 대하여 알아보겠습니다.

메소드 설명

public class TempService extends Service{ public TempService(){} @Override public IBinder onBind(Intent intent){ throw new UnsupportedOperationException(“Not yet Implemented”); } } # 서비스 클래스 생성 extends Service – 서비스 클래스를 새로 생성하여 실제 동작 내용을 이 클래스에 구현한다 # 서비스가 등록될 때 콜백 메소드 public IBinder onBind(Intent intent); – 서비스가 등록될 때 자동으로 불리는 콜백 메소드

안드로이드의 서비스는 자동으로 실행될 수 없으며 반드시 한번은 서비스를 실행시키는 구문을 실행해야 합니다. 위의 메소드에서 TempService라는 클래스는 “extends Service” 구문을 사용하여 서비스를 상속받고 있습니다.

서비스가 등록될 때 onBind() 콜백 메소드가 자동으로 호출되기 때문에 초기화 등의 초기 작업이 필요하다면 이곳에 구현해주면 됩니다.

서비스 실행

public void startService() { Intent intent = new Intent(this, TempService.class); startService(intent); }

위와 같이 TempService 클래스의 인텐트를 생성하고 “startService(intent)” 구문을 실행하여 서비스를 동작시킵니다. 이 때 onBind() 콜백 메소드가 호출됩니다.

전체 코드

MainActivity.java

package com.newer.runserviceexample; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService(); } public void startService() { Intent intent = new Intent(this, TempService.class); startService(intent); } }

TempService.java

package com.newer.runserviceexample; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; public class TempService extends Service { public TempService(){} @Override public IBinder onBind(Intent intent){ throw new UnsupportedOperationException(“Not yet Implemented”); } }

총 두개의 클래스 파일이 필요합니다. TempService는 서비스 클래스이며 이 서비스를 실행시키기 위해 MainActivity 에서 intent를 실행시킵니다.

마무리

이번 포스팅에서는 안드로이드 어플리케이션에서 서비스를 구동하는 방법에 대하여 알아보았습니다. 이처럼 포그라운드와 백그라운드의 차이점을 확실히 이해하고 사용자에게 보여주지 않고 뒤에서 처리하기 위해서는 백그라운드(서비스)로 실행시켜야 한다는 것을 알았습니다.

안드로이드: 서비스 Service 예제

안드로이드: 서비스 Service 예제

액티비티등 사용자 인터페이스가 없어도 백그라운드에서 실행되는 동작이 필요할 때가 있습니다. 예를 들면 배경음악이라든지 안드로이드 사용량 모니터링이라든지, 주기적으로 특정 웹사이트에서 데이터를 읽어 온다든지… 이러한 기능을 안드로이드에서는 Service (서비스) 를 통해서 제공합니다.

참고: 안드로이드 4대 컴포넌트 1. 액티비티 (Activity) 2. 서비스 (Service) 3. 방송 수신자 (Broadcast Receiver) 4. 콘텐츠 제공자 (Contents Provider)

갖고 계신 안드로이드 폰에서 실행되는 서비스를 확인해볼수 있습니다.

[환경설정] – [애플리케이션 관리자] 에서 [실행중] 을 선택하면 현재 실행중인 서비스들을 볼수 있습니다. 생각보다 많은 서비스들이 실행중인 것을 알수 있습니다.

이번예제에서는 안드로이드 4대 컴포넌트중 하나인 Service 를 구현해 보겠습니다.

기본적인 순서는 다음과 같습니다.

1. 사용할 Service (*.java)를 만든다

2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다

3. Service 를 시작하도록 호출한다

실행하면 [서비스 시작하기] 버튼을 누르면 배경음악을 재생하는 서비스가 시작되고 [서비스 종료하기] 버튼을 누르면 종료가 됩니다.

1. 사용할 Service (*.java)를 만들기

[MyService.java] 작성

– Service 를 상속

여기서 구현해야 하는 중요 메소드는

onStartCommand() : 다른 컴포넌트에서 startService()를 호출하여서 서비스가 시작되면 이 메소드가 호출됩니다. 작업이 완료되었을 경우 stopSelf() 나 stopService() 를 호출하여 서비스를 종료하여야 합니다. 그렇지 않으면 무한 실행됩니다.

// 서비스 클래스를 구현하려면, Service 를 상속받는다

public class MyService extends Service {

MediaPlayer mp ; // 음악 재생을 위한 객체

@Override

public IBinder onBind (Intent intent) {

// Service 객체와 (화면단 Activity 사이에서)

// 통신(데이터를 주고받을) 때 사용하는 메서드

// 데이터를 전달할 필요가 없으면 return null;

return null ;

}

@Override

public void onCreate () {

super .onCreate();

// 서비스에서 가장 먼저 호출됨(최초에 한번만)

Log. d ( “test” , “서비스의 onCreate” );

mp = MediaPlayer. create ( this , R.raw. chacha );

mp .setLooping( false ); // 반복재생

}

@Override

public int onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId) {

// 서비스가 호출될 때마다 실행

Log. d ( “test” , “서비스의 onStartCommand” );

mp .start(); // 노래 시작

return super .onStartCommand(intent, flags, startId);

}

@Override

public void onDestroy () {

super .onDestroy();

// 서비스가 종료될 때 실행

mp .stop(); // 음악 종료

Log. d ( “test” , “서비스의 onDestroy” );

}

}

2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다

안에 넣어주고 name 프러퍼티는 클래스 이름을 등록합니다

[AndroidManifest.xml] 작성

< application android :allowBackup= "true" android :icon= "@mipmap/ic_launcher" android :label= "@string/app_name" android :supportsRtl= "true" android :theme= "@style/AppTheme" >

< activity android :name= ".MainActivity" >

< intent-filter >

< action android :name= "android.intent.action.MAIN" />

< category android :name= "android.intent.category.LAUNCHER" />

< service android :name= "MyService" >

3. Service 를 시작하도록 호출한다

[액티비티] 작성

< RelativeLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "match_parent" android :paddingBottom= "@dimen/activity_vertical_margin" android :paddingLeft= "@dimen/activity_horizontal_margin" android :paddingRight= "@dimen/activity_horizontal_margin" android :paddingTop= "@dimen/activity_vertical_margin" >

< TextView android :id= "@+id/textView1" android :layout_width= "wrap_content" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_alignParentLeft= "true" android :layout_alignParentTop= "true" android :layout_marginLeft= "22dp" android :text= "서비스" android :textAppearance= "?android:attr/textAppearanceLarge" />

< Button android :id= "@+id/button1" android :layout_width= "wrap_content" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_alignLeft= "@+id/button2" android :layout_below= "@+id/textView1" android :layout_marginTop= "16dp" android :text= "서비스 시작하기" />

< Button android :id= "@+id/button2" android :layout_width= "wrap_content" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_alignLeft= "@+id/textView1" android :layout_below= "@+id/button1" android :layout_marginTop= "30dp" android :text= "서비스 종료하기" />

[MainActivity] 작성

인텐트를 사용하여 서비스를 가동 / 중단합니다.

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super .onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout. activity_main );

// 서비스 Service – 안드로이드의 4대 컴포넌트 중 하나

// 화면이 없이 동작함

// 보통 Activity 에서 호출되어 시작함

// 1. 사용할 Service (*.java)를 만든다

// 2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다

// 3. Service 를 시작하도록 호출한다

Button b1 = (Button) findViewById(R.id. button1 );

Button b2 = (Button) findViewById(R.id. button2 );

b1.setOnClickListener( new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

// 서비스 시작하기

Log. d ( “test” , “액티비티-서비스 시작버튼클릭” );

Intent intent = new Intent(

getApplicationContext(), //현재제어권자

MyService. class ); // 이동할 컴포넌트

startService(intent); // 서비스 시작

}

});

b2.setOnClickListener( new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

// 서비스 종료하기

Log. d ( “test” , “액티비티-서비스 종료버튼클릭” );

Intent intent = new Intent(

getApplicationContext(), //현재제어권자

MyService. class ); // 이동할 컴포넌트

stopService(intent); // 서비스 종료

}

});

} // end of onCreate

} // end of class

[배경음악 첨부] [실행화면] [서비스 시작하기] 버튼을 누르면 배경음악을 연주하는 MyService 서비스 객체의 onStartCommand 호출

[서비스 종료하기] 버튼을 누르면 onDestroy() 호출

[Android Service] 안드로이드 서비스와 바인딩 개념 및 기본 예제 코드

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안드로이드 개발 공부

Android Service

서비스와 바인딩

개념 및 기본 예제 코드

1. 서비스란?

Service는 백그라운드 작업을 위한 애플리케이션 구성 요소이다.

Activity와 비교하면 이해하기 쉽다.

Activity가 사용자에게 직접 보이는 화면이라면

Service는 뒤에서 수행된다.

예를 들어,

음악을 재생하거나, 파일 입출력을 수행하거나, 네트워크 트랜잭션을 차리할 수 있다.

전화 앱을 켜놓지 않은 상태에서도 전화를 받을 수 있는 것은

앱을 화면에서 직접 쓰고 있지 않아도

백그라운드에서 서비스가 돌아가고 있기 때문이다.

2. 서비스의 3가지 유형

1) 백그라운드

백그라운드는 이름 그대로 사용자에게 직접 보이지 않는 작업을 수행한다.

액티비티가 사용자에게 직접 보이는 화면이라면

서비스는 뒤에서 필요한 작업을 수행한다.

애플리케이션을 꺼도 백그라운드 서비스는 계속 수행할 수 있다.

2) 바인더

바인딩을 위한 서비스이다.

이름 그대로 여러 구성 요소(예를 들면 Acticity)를 서비스에 바인딩하여

서비스와 상호작용할 수 있다.

클라이언트-서버 유형과 비슷하다고 생각할 수 있다.

액티비티와 서비스는 따로 운영될 수 있지만

서로 바인딩하여 통신할 수도 있다.

bindService()를 호출하여 사용한다.

바인딩이 해제되면 해당 서비스는 소멸된다.

3) 포그라운드

서비스는 포그라운드로도 실행할 수 있다.

포그라운드는 이름 그대로 사용자에게 직접 보이는 작업을 수행한다.

오디오 앱을 예로 들면 트랙을 재생할 때 포그라운드 서비스를 사용한다.

포그라운드인데 왜 서비스냐? 사용자가 다른 앱을 사용중이어도 계속해서 실행되도록 하기 때문이다.

3. 서비스의 선언

서비스는 activity처럼 Manifest에서 선언해주어야 한다.

이때 application의 하위 요소로 선언해주면 된다.

서비스는 다른 애플리케이션과도 상호작용할 수 있는데

Manifest에서 서비스를 비공개로 선언하고 다른 애플리케이션으로부터의 액세스를 차단할 수도 있다.

android:exported=”false”를 추가하면

서비스를 본인의 앱에서만 사용 가능하게 할 수 있다.

android:description 특성을 추가해서 서비스에 대한 설명을 기재할 수도 있다.

4. 서비스의 기본 콜백 메소드

1) onStartCommand()

서비스를 시작하도록 요청하는 메소드이다.

서비스를 실행하려는 곳(예를 들면 Activity)에서 startService()를 써서 호출된다.

이 메소드가 실행되면 서비스가 시작되고 백그라운드에서 무한히 실행될 수 있다.

서비스를 중단하는 것은 stopSelf() 또는 stopService()를 써서 호출하면 된다.

바인딩만 제공하고자 하는 경우에는 onStartCommand()를 구현하지 않아도 된다.

2) onBind()

다른 구성 요소와 서비스를 바인딩하려는 경우에 호출한다.

바인딩을 실행하려는 곳(예를 들면 Activity)에서 bindService()를 써서 호출된다.

구현을 할 때는 Interface를 제공해야 한다.

return으로 IBinder를 반환하면 된다.

이 메소드는 항상 구현해야 한다.

구현을 하는데 바인딩을 하지 않으면 return값으로 null을 반환하면 된다.

3) onCreate()

onStartCommand() 또는 onBind()를 호출하기 전에 호출한다.

onStartComannd() 또는 onBind()에서 서비스를 실행하거나 바인딩을 하고 나면

서비스가 계속해서 실행되고 있는 중이 되기 때문에

일회성으로 실행되며, 서비스가 이미 실행 중이면 onCreate()는 호출되지 않는다.

4) ondestroy()

서비스를 소멸시킬 때 호출한다.

각종 리소스를 정리하기 위해 구현해야 한다.

5. 서비스의 호출과 소멸

1) startService() 서비스 호출

한 구성 요소(예를 들면 Activity)에서

startService()를 써서 서비스를 호출하면

onStartCommand()가 호출되고

서비스가 중단되기 전까지는 서비스를 실행중인 상태로 유지한다.

서비스를 중단하는 방법은

stopSelf()로 스스로 중단하거나,

다른 구성 요소(예를 들면 Activity)에서 stopService()를 써서 호출할 수 있다.

2) bindService() 바인딩 호출

한 구성 요소(예를 들면 Activity)에서

bindService()를 써서 서비스를 호출하면

해당 서비스는 해당 구성 요소가 바인딩된 경우에만 실행된다.

서비스가 모든 바인딩이 해제되면 시스템에 의해 소멸된다.

3) 서비스 소멸

안드로이드 시스템이 서비스를 강제로 소멸하는 경우는,

메모리 부족으로 인해 리소스를 정리하는 경우에 국한된다.

서비스가 강제로 소멸할 가능성은 다음과 같다.

– 서비스가 포그라운드에서 실행되는 경우 -> 소멸 가능성 희박함

– 서비스가 바인딩된 경우 -> 소멸 가능성 적음

– 서비스가 백그라운드에서 장시간 실행 중 -> 소멸 가능성 높음

4) 서비스 소멸 후 재시작

서비스가 시스템에 의해 소멸된 경우,

서비스가 다시 시작할 여부는

onStartCommand()의 return값에 따라 달라질 수 있다.

onStartComman()는 3가지 반환 값을 가질 수 있다.

(1) START_REDELIVER_INTENT

시스템이 서비스를 중단하면 서비스를 다시 생성한다.

그리고 이 서비스에 전달된 마지막 인텐트로 onStartCommand()를 호출한다.

모든 보류 인텐트가 차례로 전달된다.

파일 다운로드와 같은 서비스에 적합하다.

(2) START_STICKY

시스템이 서비스를 중단하면 서비스를 다시 생성한다.

마지막 인텐트를 전달하지 않고 null 인텐트로 onStartcommand()를 호출한다.

명령을 실행하진 않지만 작업을 기다리는 미디어 플레이어와 같은 서비스에 적합하다.

(3) START_NOT_STICKY

시스템이 서비스를 중단하면 서비스를 재생성하지 않는다.

다시 시작하려는 경우에 적합하다.

6. 서비스 클래스 생성

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 public class MyService extends Service { @Override // 서비스가 최초 생성될 때만 호출 public void onCreate() { } @Override // startService()로 서비스를 시작할 때 호출 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return START_STICKY; } @Override // bindService()로 바인딩을 실행할 때 호출 public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } @Override // unbindService()로 바인딩을 해제할 때 호출 public boolean onUnbind(Intent intent) { return mAllowRebind; } @Override // 이미 onUnbind()가 호출된 후에 bindService()로 바인딩을 실행할 때 호출 public void onRebind(Intent intent) { } @Override // 서비스가 소멸될 때 호출 public void onDestroy() { } } Colored by Color Scripter cs

참고로 activity 콜백 메소드와 달리,

서비스 콜백 메소드는 슈퍼클래스 구현(super.)을 호출하지 않아도 된다.

참고로 서비스는 onStop() 콜백이 없다.

서비스는 중단되면 소멸되어 중단 콜백은 onDestroy()가 유일하다.

7. 서비스 생명 주기 (Service LifeCycle)

서비스는 수명 주기가 두 가지로 나누니다.

– startService()로 서비스를 실행하거나

– bindService()로 바인딩만 제공하는 경우

물론 두 가지가 완전히 별개는 아니다.

startService()로 시작된 서비스에 바인딩을 할 수도 있다.

onStartCommand()로 처음 시작된 서비스이더라도 onBind() 호출을 받을 수 있다.

Activity의 생명주기보다는 훨씬 단순하다.

구체적인 흐름은 다음 내용을 보자.

8. 서비스의 시작과 중단

1) 서비스의 시작

서비스는 다른 구성 요소(예를 들어 Activity)에서

startService()를 써서 서비스의 onStartCommand()를 호출하면서 시작된다.

호출할 때는 Intent를 전달하는데, 예를 들어 다음과 같이 호출할 수 있다.

startService(new Intent(getApplicationContext(), MyService.class));

이 호출을 서비스의 onStartcommand()에서 받는다.

서비스가 시작되면 이를 호출한 구성 요소와 독립적인 수명 주기를 가진다.

즉 서비스는 백그라운드에서 무한히 실행될 수 있고,

서비스를 호출한 구성 요소가 소멸되어도 계속 실행될 수 있다.

2) 서비스의 중단

서비스는 수명 주기(LifeCycle)를 직접 관리해야 한다.

즉, 시스템은 기본적으로는 서비스를 중단이나 소멸시키지 않는다.

stopSelf()로 스스로 중지하거나,

다른 구성 요소(예를 들어 Activity)에서 stopService()를 써서 소멸시킬 수 있다.

stopService(new Intent(getApplicationContext(), MyService.class));

3) 액티비티 내에서만 실행 및 중단하는 법

서비스를 액티비티가 실행중인 동안에만 작동하도록 하려면

액티비티의 onCreate()에서 서비스를 생성하고

onStart()에서 서비스스를 슬행하고

onStop()에서 서비스를 중단하면 된다.

9. 바인딩 서비스 생성

바인딩된 서비스는 bindService()를 호출하여

다른 구성 요소를 서비스에 바인딩할 수 있다.

바인딩된 서비스를 생성하려면 onBind() 콜백 메소드를 구현하여

서비스와의 통신을 위한 Interface를 정의하는 IBinder를 return해야 한다.

그렇게 하면 다른 구성 요소가 bindService()를 호출하여

해당 Interface를 검색하고 서비스에 있는 메소드를 호출할 수 있다.

서비스는 바인딩된 구성 요소를 돕기 위해 존재하는 것이기 때문에

구성 요소가 소멸되면 시스템이 서비스도 소멸시킨다.

그래서 바인딩된 서비스는 기본적으로 직접 중단하지 않아도 된다.

여러 구성 요소가 한 서비스에 바인딩될 수 있다.

구성 요소는 unbindService()를 호출하여 서비스에 바인딩을 해제할 수 있고

서비스에 바인딩된 구성 요소가 하나도 남지 않게 되면

서비스가 서비스를 소멸시킨다.

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안드로이드 스튜디오 : 서비스(Service)

이번 포스팅에선 안드로이드 스튜디오 4대 컴포넌트중 하나인 서비스를 알아보겠다.

서비스는 무슨일을 할까?

• 액티비티와 상관 없이 백그라운드에서 동작하는 component

• 서버로부터 contents 다운로드

• 멜론/지니

• DB에 저장

• Wi-Fi, BLE 연결

안드로이드 서비스를 만드는법

생성시에 이런 화면이 나타난다. 첫번째 사진처럼 생성시에 Service로 만들면

AndroidManifest에 자동으로 서비스가 등록된다.

서비스의 생명주기

onCreate()

서비스가 처음 생성되었을 때(즉 onStartCommand() , onBind() 를 호출하기 전) 호출되어 일회성 설정 절차를 수행

서비스가 이미 실행중인 경우, 호출되지 않음

onStartCommand()

구성 요소가 서비스를 시작하도록 요청하는 경우 호출됨 ( startService() 를 호출 한 경우)

이 메서드가 실행되면 서비스가 시작되고 백그라운드에서 무한히 실행됨

서비스를 중단하는 것은 개발자의 책임이며, stopSelf() 또는 stopService() 를 호출하면 됨

바인드 서비스를 제공하려면, 이 메서드를 구현하지 않아도 됨

onDestroy()

서비스를 더 이상 사용하지 않고 소멸시킬 때 호출됨

스레드, 등록된 리스너 또는 수신기 등의 각종 리소스를 정리하기 위해 이것을 구현해야 함

서비스가 수신하는 마지막 호출

onBind()

다른 구성 요소가 해당 서비스에 바인딩되고자 하는 경우에 호출됨 ( bindService() 를 호출 한 경우)

클라이언트와 서비스와 통신을 주고받기 위해 사용할 인터페이스를 제공해야 함

이때 IBinder를 반환하면 됨

바인딩을 허용하지 않으려면 null을 반환하면 됨

직접 서비스를 구현해봅시다.

실험으로 서비스를 실행하면, 서비스를 10초재우는 기능을 구현해봅시다.

실험적으로 서비스를 10초 재우는 기능

하지만 이상한점이 발견됩니다. tid (Thread ID)를 보시면, 메인 쓰레드와, 서비스 쓰레드가 똑같습니다.

서비스란, 메인쓰레드와 개별적으로 백그라운드로 실행되어야하는데, 같은 쓰레드를 공유하고있습니다.

이말은 즉, 다운로드가 1분이 걸린다면, 다운로드하는중에 아무런 요청이 불가능한 상태가됩니다.

-> 이를 해결하기위한 서비스 기능인 IntentService가 있습니다.

IntentService 사용해보기

IntentService를 extends를 해줍니다.

IntentService는 필수적으로 생성자 하나와, onHandleIntent를 생성해야합니다.

Handle에서 눈치채셧겠지만, 멀티스레드를 지원합니다.

아까와 동일하게 쓰레드를 10초 재우는 기능을 구현해봅시다.

10초후에 IntentService의 로그가 찍힌다.

메인쓰레드의 tid는 3933 MyIntentService()의 tid는 3961로 제대로 멀티스레드가 구현이되었습니다.

하지만, IntentService는 Duplicated한(낡은) 라이브러리다.

IntentService , onHandleIntent 처럼 취소선이 되어있는걸 볼 수 있습니다.

그럼 무엇을써야할까요?

• JobService, JobIntentService

• (구글 추천)Worker, WorkManager

출처:StackOverflow IntentService VS WorkManager의 차이

간략하게 해석을 해보자면, IntentService와 비교해서

WorkManager는 프로세스가 죽는경우를 막을수있고,

Doze mode와 OS에서 발생하는 제약들을 관리해준다.

이럴때 사용하면좋다:

1.미디어 업로딩과 같은 장기적으로 백그라운드로 실행될 작업

2.파싱과 데이터를 데이터베이스에 저장할때

3. 중요한 작업에서 프로세스가 죽는걸 방지하기위해

jobService와 WorkManager의 차이

결론은 상황에따라서 jobService 나 WorkManager를 사용해야 한다.

이상 서비스가 무슨일을 하고, 어떻게 구현하면 되는지 알아보았습니다.

감사합니다.

Android Developers

내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.

Service 는 백그라운드에서 오래 실행되는 작업을 수행할 수 있는 애플리케이션 구성 요소이며 사용자 인터페이스를 제공하지 않습니다. 다른 애플리케이션 구성 요소가 서비스를 시작할 수 있으며, 이는 사용자가 다른 애플리케이션으로 전환하더라도 백그라운드에서 계속해서 실행됩니다. 이외에도, 구성 요소를 서비스에 바인딩하여 서비스와 상호작용할 수 있으며, 심지어는 프로세스 간 통신(IPC)도 수행할 수 있습니다. 예를 들어 한 서비스는 네트워크 트랜잭션을 처리하고, 음악을 재생하고 파일 I/O를 수행하거나 콘텐츠 제공자와 상호작용할 수 있으며 이 모든 것을 백그라운드에서 수행할 수 있습니다.

서비스에는 세 가지 유형이 있습니다.

포그라운드 포그라운드 서비스는 사용자에게 잘 보이는 몇몇 작업을 수행합니다. 예를 들어 오디오 앱이라면 오디오 트랙을 재생할 때 포그라운드 서비스를 사용합니다. 포그라운드 서비스는 알림을 표시해야 합니다. 포그라운드 서비스는 사용자가 앱과 상호작용하지 않을 때도 계속 실행됩니다. 백그라운드 백그라운드 서비스는 사용자에게 직접 보이지 않는 작업을 수행합니다. 예컨대 어느 앱이 저장소를 압축하는 데 서비스를 사용했다면 이것은 대개 백그라운드 서비스입니다. 참고: 앱이 API 레벨 26 이상을 대상으로 한다면 앱이 포그라운드에 있지 않을 때 시스템에서 백그라운드 서비스 실행에 대한 제한을 적용합니다. 이와 같은 경우에서는 대부분 앱이 예약된 작업을 사용해야 합니다. 바인드 애플리케이션 구성 요소가 bindService() 를 호출하여 해당 서비스에 바인딩되면 서비스가 바인딩됩니다. 바인딩된 서비스는 클라이언트-서버 인터페이스를 제공하여 구성 요소가 서비스와 상호작용하게 하며, 결과를 받을 수도 있고 심지어 이와 같은 작업을 여러 프로세스에 걸쳐 프로세스 간 통신(IPC)으로 수행할 수도 있습니다. 바인딩된 서비스는 또 다른 애플리케이션 구성 요소가 이에 바인딩되어 있는 경우에만 실행됩니다. 여러 개의 구성 요소가 서비스에 한꺼번에 바인딩될 수 있지만, 이 모든 것에서 바인딩이 해제되면 해당 서비스는 소멸됩니다.

이 문서에서는 시작된 서비스와 바인딩된 서비스를 전반적으로 별도로 논하지만, 서비스는 양쪽 방식으로 둘 다 작동할 수 있습니다. 즉 시작해서(무한히 실행되도록) 바인드도 허용할 수 있습니다. 이것은 단순히 두어 가지 콜백 메서드를 구현했는지 여부에 좌우되는 문제입니다. onStartCommand() 는 구성 요소가 서비스를 시작하게 하고 onBind() 는 바인드를 허용합니다.

서비스가 시작되었든, 바인딩되었든 아니면 양쪽 모두이든 모든 애플리케이션 구성 요소가 해당 서비스를 사용할 수 있으며(심지어 별도의 애플리케이션에서도 사용 가능), 이는 어느 구성 요소든 액티비티를 사용할 수 있는 것과 같습니다. 이를 Intent 로 시작하면 됩니다. 그러나 매니페스트에서 서비스를 비공개로 선언하고 다른 애플리케이션으로부터의 액세스를 차단할 수도 있습니다. 이 내용은 매니페스트에서 서비스 선언에 관한 섹션에서 더 자세히 설명합니다.

주의: 서비스는 자신의 호스팅 프로세스의 기본 스레드에서 실행됩니다. 서비스는 자신의 스레드를 직접 생성하지 않으며, 별도의 프로세스에서 실행되지도 않습니다(별도로 지정하는 경우는 예외). 서비스가 CPU 집약적인 작업을 수행할 예정이거나 차단 작업을 수행할 예정인 경우(예를 들어 MP3 재생 또는 네트워킹 등), 서비스 내에 새 스레드를 생성하여 해당 작업을 수행하도록 해야 합니다. 별도의 스레드를 사용하면 ‘애플리케이션이 응답하지 않습니다(ANR)’ 오류가 일어날 위험을 줄일 수 있으며, 애플리케이션의 기본 스레드는 액티비티와 사용자 상호작용 전용으로 유지될 수 있습니다.

서비스와 스레드 간의 선택

서비스는 그저 백그라운드에서 실행될 수 있는 구성 요소일 뿐입니다. 이는 사용자가 애플리케이션과 상호작용하지 않아도 관계없이 해당됩니다. 그러므로 필요한 경우에만 서비스를 사용해야 합니다.

사용자가 애플리케이션과 상호작용하는 동안 기본 스레드 밖에서 작업을 수행해야 하는 경우, 새 스레드를 생성해야 합니다.. 예를 들어 액티비티가 실행되는 중에만 음악을 재생하고자 하는 경우, onCreate() 안에 스레드를 생성하고 이를 onStart() 에서 실행하기 시작한 다음, onStop() 에서 중단하면 됩니다. 또한 기존의 Thread 클래스 대신 AsyncTask 또는 HandlerThread 를 사용하는 방안도 고려해보세요. 스레드에 관한 자세한 내용은 프로세스 및 스레딩 문서를 참조하세요.

서비스를 사용하는 경우 기본적으로 애플리케이션의 기본 스레드에서 계속 실행되므로 서비스가 집약적이거나 차단 작업을 수행하는 경우 여전히 서비스 내에 새 스레드를 생성해야 한다는 점을 명심하세요.

기본 사항

서비스를 생성하려면 Service 의 하위 클래스(또는 이것의 기존 하위 클래스 중 하나)를 생성해야 합니다. 구현에서는 서비스 수명 주기의 주요 측면을 처리하는 콜백 메서드를 몇 가지 재정의해야 하며 서비스에 바인딩할 구성 요소에 대한 메커니즘을 제공해야 합니다(해당되는 경우). 다음은 재정의가 필요한 가장 중요한 콜백 메서드입니다.

onStartCommand() 시스템이 이 메서드를 호출하는 것은 또 다른 구성 요소(예: 액티비티)가 서비스를 시작하도록 요청하는 경우입니다. 이때 startService() 를 호출하는 방법을 씁니다. 이 메서드가 실행되면 서비스가 시작되고 백그라운드에서 무한히 실행될 수 있습니다. 이것을 구현하면 서비스의 작업이 완료되었을 때 해당 서비스를 중단하는 것은 개발자 본인의 책임이며, 이때 stopSelf() 또는 stopService() 를 호출하면 됩니다. 바인딩만 제공하고자 하는 경우, 이 메서드를 구현하지 않아도 됩니다. onBind() 시스템은 다른 구성 요소가 해당 서비스에 바인딩되고자 하는 경우(예를 들어 RPC를 수행하기 위해)에도 이 메서드를 호출합니다. 이때 bindService() 를 호출하는 방법을 사용합니다. 이 메서드를 구현할 때에는 클라이언트가 서비스와 통신을 주고받기 위해 사용할 인터페이스를 제공해야 합니다. 이때 IBinder 를 반환하면 됩니다. 이 메서드는 항상 구현해야 하지만, 바인딩을 허용하지 않으려면 null을 반환해야 합니다. onCreate() 시스템은 서비스가 처음 생성되었을 때(즉 서비스가 onStartCommand() 또는 onBind() 를 호출하기 전에) 이 메서드를 호출하여 일회성 설정 절차를 수행합니다. 서비스가 이미 실행 중인 경우, 이 메서드는 호출되지 않습니다. onDestroy() 시스템이 이 메서드를 호출하는 것은 서비스를 더 이상 사용하지 않고 소멸시킬 때입니다. 서비스는 스레드, 등록된 리스너 또는 수신기 등의 각종 리소스를 정리하기 위해 이것을 구현해야 합니다. 이는 서비스가 수신하는 마지막 호출입니다.

한 구성 요소가 startService() 를 호출하여 서비스를 시작하면( onStartCommand() 에 대한 호출 발생), 해당 서비스는 알아서 stopSelf() 로 스스로 중단할 때까지 또는 다른 구성 요소가 stopService() 를 호출하여 서비스를 중단시킬 때까지 실행 중인 상태로 유지됩니다.

한 구성 요소가 bindService() 를 호출하여 서비스를 생성하는 경우(그리고 onStartCommand() 를 호출하지 않은 경우), 해당 서비스는 해당 구성 요소가 바인딩된 경우에만 실행됩니다. 서비스가 모든 클라이언트로부터 바인딩이 해제되면 시스템이 이를 소멸시킵니다.

Android 시스템이 서비스를 강제 중단하는 것은 메모리가 부족하여 사용자 포커스를 가진 액티비티를 위해 시스템 리소스를 회복해야만 하는 경우로만 국한됩니다. 서비스가 사용자 포커스를 가진 액티비티에 바인딩된 경우 종료될 가능성이 적고, 서비스가 포그라운드에서 실행되도록 선언된 경우에는 종료될 가능성이 희박합니다. 서비스가 시작되어 장시간 실행 중이라면 시스템은 시간이 지나면서 백그라운드 작업 목록에서 이 서비스가 차지하는 위치를 낮추고, 따라서 서비스가 종료될 가능성이 높아집니다. 서비스가 시작되었다면 시스템에 의한 재시작을 정상적으로 처리하도록 설계해야 합니다. 시스템이 서비스를 중단하는 경우, 리소스를 다시 사용할 수 있게 되면 가능한 한 빨리 서비스가 다시 시작됩니다. 다만 개발자가 onStartCommand() 에서 반환하는 값에 따라 달라집니다. 시스템이 서비스를 소멸시킬 수 있는 경우에 대한 자세한 내용은 프로세스와 스레드 문서를 참조하세요.

다음 섹션에서는 startService() 와 bindService() 서비스 메서드를 생성하는 방법과 다른 애플리케이션 구성 요소에서 이를 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

매니페스트에서 서비스 선언

액티비티 및 다른 구성 요소와 마찬가지로, 서비스는 모두 애플리케이션의 매니페스트 파일에서 선언해야 합니다.

서비스를 선언하려면 요소를 요소의 하위로 추가하면 됩니다. 다음은 이에 대한 예입니다.

매니페스트에서 서비스를 선언하는 방법에 대한 자세한 내용은 요소 참조 문서를 확인하세요.

요소에 포함할 수 있는 다른 특성도 있습니다. 이 요소를 포함하여 서비스를 시작하는 데 필요한 권한과 서비스를 실행해야 하는 프로세스 등의 특성을 정의할 수 있습니다. android:name 특성이 유일한 필수 특성인데, 이는 서비스의 클래스 이름을 나타냅니다. 애플리케이션을 게시한 후에는 이 이름을 그대로 두어야 서비스를 시작 또는 바인딩할 명시적 인텐트에 대한 종속성 때문에 코드가 깨질 위험을 막을 수 있습니다(블로그 게시물 변경할 수 없는 것 참조).

주의: 앱의 보안을 지키기 위해서는 Service 를 시작할 때에는 항상 명시적 인텐트만 사용하고 서비스에 대한 인텐트 필터는 선언하지 마세요. 암시적 인텐트를 사용하여 서비스를 시작하면 보안 위험을 초래합니다. 인텐트에 어느 서비스가 응답할 것인지 확신할 수 없고, 사용자는 어느 서비스가 시작되는지 볼 수 없기 때문입니다. Android 5.0(API 레벨 21)부터 시스템은 개발자가 암시적 인텐트로 bindService() 를 호출하면 예외를 발생시킵니다.

android:exported 특성을 포함하고 이를 false 로 설정하면 서비스를 본인의 앱에만 사용 가능하게 할 수 있습니다. 이렇게 하면 다른 앱이 여러분의 서비스를 시작하지 못하도록 효과적으로 방지하며, 이는 명시적 인텐트를 사용하는 경우에도 문제없이 적용됩니다.

참고: 사용자는 기기에서 어떤 서비스가 실행되는지 볼 수 있습니다. 정체를 모르거나 신뢰할 수 없는 서비스를 보면 사용자가 서비스를 중단할 수 있습니다. 사용자에 의해 우발적으로 서비스가 중단되는 불상사를 막으려면 앱 매니페스트의 요소에 android:description 특성을 추가해야 합니다. Description에 서비스가 하는 일과 서비스의 장점을 설명하는 간략한 문장을 기재하세요.

시작된 서비스 생성

시작된 서비스란 다른 구성 요소가 startService() 를 호출하여 시작하고, 그 결과로 서비스의 onStartCommand() 메서드가 호출되는 경우를 말합니다.

서비스가 시작되면 이를 시작한 구성 요소와 독립적인 수명 주기를 가지게 됩니다. 서비스는 백그라운드에서 무한히 실행될 수 있으며, 이는 해당 서비스를 시작한 구성 요소가 소멸되었더라도 무관합니다. 따라서 서비스는 작업이 완료되면 stopSelf() 를 호출하여 스스로 중단하거나 다른 구성 요소가 stopService() 를 호출하여 중단시킬 수도 있습니다.

애플리케이션 구성 요소(예: 액티비티)가 서비스를 시작하려면 startService() 를 호출하고, Intent 를 전달하면 됩니다. 인텐트에서 서비스를 지정하고 이 서비스가 사용할 모든 데이터를 포함합니다. 서비스는 onStartCommand() 메서드에서 이 Intent 를 받습니다.

예를 들어 어느 액티비티가 온라인 데이터베이스에 어떤 데이터를 저장해야 한다고 가정해보겠습니다. 액티비티가 동반 서비스를 시작하고, 인텐트를 startService() 에 전달하여 서비스에 저장할 데이터를 전달할 수 있습니다. 서비스는 이 인텐트를 onStartCommand() 에서 수신하고, 인터넷에 연결한 다음, 데이터베이스 트랜잭션을 수행합니다. 트랜잭션이 완료되면 서비스가 스스로 중단되어 소멸됩니다.

주의: 서비스는 기본적으로 자신이 선언된 애플리케이션의 같은 프로세스에서 실행되기도 하고, 해당 애플리케이션의 기본 스레드에서 실행되기도 합니다. 따라서 사용자가 같은 애플리케이션의 액티비티와 상호작용하는 동안 서비스가 집약적이거나 차단 작업을 수행하는 경우, 해당 서비스 때문에 액티비티 성능이 느려지게 됩니다. 애플리케이션 성능에 영향을 미치는 것을 방지하려면, 서비스 내에서 새 스레드를 시작해야 합니다.

종래에는 시작된 서비스를 생성하기 위해 확장할 수 있는 클래스가 두 개 있었습니다.

Service 이것은 모든 서비스의 기본 클래스입니다. 이 클래스를 확장할 때는 서비스가 모든 작업을 완료할 수 있는 새 스레드를 생성하는 것이 중요합니다. 서비스는 기본적으로 애플리케이션의 기본 스레드를 사용하기 때문에 애플리케이션이 실행 중인 액티비티의 성능을 저하시킬 수 있습니다. IntentService 이것은 Service 의 하위 클래스로, 작업자 스레드를 사용하여 모든 시작 요청을 처리하되 한 번에 하나씩 처리합니다. 서비스가 여러 개의 요청을 동시에 처리하지 않아도 되는 경우에는 최선의 옵션입니다. onHandleIntent() 를 구현합니다. 이는 각 시작 요청에 대해 인텐트를 수신해서 백그라운드 작업을 완료하도록 합니다.

다음 섹션에서는 이와 같은 클래스 중 하나를 사용하여 서비스를 구현하는 방법을 설명합니다.

IntentService 클래스 확장

대부분의 시작된 서비스는 여러 개의 요청을 동시에 처리하지 않아도 되기 때문에(이는 사실 위험한 다중 스레딩 시나리오일 수 있습니다), 서비스를 구현할 때에는 IntentService 클래스를 사용하는 것이 최선일 것입니다.

IntentService 클래스는 다음과 같이 작동합니다.

애플리케이션의 기본 스레드와는 별도로, onStartCommand() 에 전달된 모든 인텐트를 실행하는 기본 작업자 스레드를 생성합니다.

에 전달된 모든 인텐트를 실행하는 기본 작업자 스레드를 생성합니다. 인텐트를 한 번에 하나씩 onHandleIntent() 구현에 전달하는 작업 큐를 생성하므로, 다중 스레딩에 대해 염려할 필요가 전혀 없습니다.

구현에 전달하는 작업 큐를 생성하므로, 다중 스레딩에 대해 염려할 필요가 전혀 없습니다. 시작 요청이 모두 처리된 후 서비스를 중단하므로 개발자가 stopSelf() 를 호출할 필요가 전혀 없습니다.

를 호출할 필요가 전혀 없습니다. onBind() 의 기본 구현을 제공하여 null을 반환하도록 합니다.

의 기본 구현을 제공하여 null을 반환하도록 합니다. onStartCommand() 의 기본 구현을 제공하여, 인텐트를 작업 큐로 보내고 그다음은 onHandleIntent() 구현으로 보냅니다.

클라이언트가 제공한 작업을 완료하기 위해 onHandleIntent() 를 구현합니다. 다만, 서비스에 대해 작은 생성자를 제공해야 하기도 합니다.

다음은 IntentService 구현의 예입니다.

Kotlin /** * A constructor is required, and must call the super [android.app.IntentService.IntentService] * constructor with a name for the worker thread. */ class HelloIntentService : IntentService(“HelloIntentService”) { /** * The IntentService calls this method from the default worker thread with * the intent that started the service. When this method returns, IntentService * stops the service, as appropriate. */ override fun onHandleIntent(intent: Intent?) { // Normally we would do some work here, like download a file. // For our sample, we just sleep for 5 seconds. try { Thread.sleep(5000) } catch (e: InterruptedException) { // Restore interrupt status. Thread.currentThread().interrupt() } } } Java public class HelloIntentService extends IntentService { /** * A constructor is required, and must call the super IntentService(String) * constructor with a name for the worker thread. */ public HelloIntentService() { super(“HelloIntentService”); } /** * The IntentService calls this method from the default worker thread with * the intent that started the service. When this method returns, IntentService * stops the service, as appropriate. */ @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { // Normally we would do some work here, like download a file. // For our sample, we just sleep for 5 seconds. try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { // Restore interrupt status. Thread.currentThread().interrupt(); } } }

필요한 것은 이게 전부입니다. 생성자 하나와 onHandleIntent() 만 구현하면 됩니다.

다른 콜백 메서드도 재정의하려면(예: onCreate() , onStartCommand() 또는 onDestroy() ) 슈퍼 구현을 꼭 호출해야 합니다. 그래야만 IntentService 가 작업자 스레드의 수명을 적절하게 처리할 수 있습니다.

예를 들어 onStartCommand() 는 반드시 기본 구현을 반환해야 합니다(그래야 인텐트가 onHandleIntent() 로 전달됩니다).

Kotlin override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int { Toast.makeText(this, “service starting”, Toast.LENGTH_SHORT).show() return super.onStartCommand(intent, flags, startId) } Java @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Toast.makeText(this, “service starting”, Toast.LENGTH_SHORT).show(); return super.onStartCommand(intent,flags,startId); }

onHandleIntent() 외에 슈퍼 클래스를 호출하지 않아도 되는 메서드는 onBind() 뿐입니다. 이것은 서비스가 바인드를 허용하는 경우에만 구현해야 합니다.

다음 섹션에서는 기본 Service 클래스를 확장할 때 같은 종류의 서비스를 구현하는 방법을 배우게 됩니다. 이때에는 코드가 더 많이 필요하지만, 동시 시작 요청을 처리해야 하는 경우에 적합할 수 있습니다.

서비스 클래스 확장

IntentService 를 사용하면 시작된 서비스 구현이 매우 단순해집니다. 하지만 서비스가 멀티스레딩을 수행해야 하는 경우(작업 큐를 통해 시작 요청을 처리하는 대신), 그때는 Service 클래스를 확장하여 각 인텐트를 처리하게 할 수 있습니다.

비교를 위해 다음 예시 코드에서는 이전 예시에서 IntentService 를 사용해서 수행한 작업과 같은 작업을 수행하는 Service 클래스 구현을 나타내었습니다. 바꿔 말하면 각 시작 요청에 대해 작업자 스레드를 사용하여 작업을 수행하고 한 번에 요청을 하나씩만 처리한다는 뜻입니다.

Kotlin class HelloService : Service() { private var serviceLooper: Looper? = null private var serviceHandler: ServiceHandler? = null // Handler that receives messages from the thread private inner class ServiceHandler(looper: Looper) : Handler(looper) { override fun handleMessage(msg: Message) { // Normally we would do some work here, like download a file. // For our sample, we just sleep for 5 seconds. try { Thread.sleep(5000) } catch (e: InterruptedException) { // Restore interrupt status. Thread.currentThread().interrupt() } // Stop the service using the startId, so that we don’t stop // the service in the middle of handling another job stopSelf(msg.arg1) } } override fun onCreate() { // Start up the thread running the service. Note that we create a // separate thread because the service normally runs in the process’s // main thread, which we don’t want to block. We also make it // background priority so CPU-intensive work will not disrupt our UI. HandlerThread(“ServiceStartArguments”, Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND).apply { start() // Get the HandlerThread’s Looper and use it for our Handler serviceLooper = looper serviceHandler = ServiceHandler(looper) } } override fun onStartCommand(intent: Intent, flags: Int, startId: Int): Int { Toast.makeText(this, “service starting”, Toast.LENGTH_SHORT).show() // For each start request, send a message to start a job and deliver the // start ID so we know which request we’re stopping when we finish the job serviceHandler?.obtainMessage()?.also { msg -> msg.arg1 = startId serviceHandler?.sendMessage(msg) } // If we get killed, after returning from here, restart return START_STICKY } override fun onBind(intent: Intent): IBinder? { // We don’t provide binding, so return null return null } override fun onDestroy() { Toast.makeText(this, “service done”, Toast.LENGTH_SHORT).show() } } Java public class HelloService extends Service { private Looper serviceLooper; private ServiceHandler serviceHandler; // Handler that receives messages from the thread private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { // Normally we would do some work here, like download a file. // For our sample, we just sleep for 5 seconds. try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { // Restore interrupt status. Thread.currentThread().interrupt(); } // Stop the service using the startId, so that we don’t stop // the service in the middle of handling another job stopSelf(msg.arg1); } } @Override public void onCreate() { // Start up the thread running the service. Note that we create a // separate thread because the service normally runs in the process’s // main thread, which we don’t want to block. We also make it // background priority so CPU-intensive work doesn’t disrupt our UI. HandlerThread thread = new HandlerThread(“ServiceStartArguments”, Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); thread.start(); // Get the HandlerThread’s Looper and use it for our Handler serviceLooper = thread.getLooper(); serviceHandler = new ServiceHandler(serviceLooper); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Toast.makeText(this, “service starting”, Toast.LENGTH_SHORT).show(); // For each start request, send a message to start a job and deliver the // start ID so we know which request we’re stopping when we finish the job Message msg = serviceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; serviceHandler.sendMessage(msg); // If we get killed, after returning from here, restart return START_STICKY; } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // We don’t provide binding, so return null return null; } @Override public void onDestroy() { Toast.makeText(this, “service done”, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }

보시다시피 IntentService 를 사용할 때보다 훨씬 손이 많이 갑니다.

그러나 각 호출을 onStartCommand() 로 직접 처리할 수 있기 때문에 여러 개의 요청을 동시에 수행할 수 있습니다. 이 예시는 그 작업을 보여주는 것은 아니지만, 그런 작업을 원하는 경우 각 요청에 대해 새 스레드를 하나씩 생성한 다음 곧바로 실행하면 됩니다(이전 요청이 끝날 때까지 기다리는 대신).

onStartCommand() 메서드가 반드시 정수를 반환해야 한다는 사실을 유의하세요. 이 정수는 시스템이 서비스를 종료할 경우 서비스를 유지하는 방법을 설명하는 값입니다. IntentService 에 대한 기본 구현이 이 작업을 자동으로 처리해주지만, 수정할 수는 있어야 합니다. onStartCommand() 로부터의 반환 값은 반드시 다음 상수 중 하나여야 합니다.

START_NOT_STICKY 시스템이 서비스를 onStartCommand() 반환 후에 중단시키면 서비스를 재생성하면 안 됩니다. 다만 전달할 보류 인텐트가 있는 경우는 예외입니다. 이는 서비스가 불필요하게 실행되는 일을 피할 수 있는 가장 안전한 옵션이며, 애플리케이션이 완료되지 않은 모든 작업을 단순히 다시 시작할 수 있을 때 유용합니다. START_STICKY 시스템이 onStartCommand() 반환 후에 서비스를 중단하면 서비스를 다시 생성하고 onStartCommand() 를 호출하되, 마지막 인텐트는 전달하지 않습니다. 그 대신 시스템이 null 인텐트로 onStartCommand() 를 호출합니다. 단, 서비스를 시작하기 위한 보류 인텐트가 있는 경우는 예외입니다. 이 경우에는 그러한 인텐트가 전달됩니다. 이것은 명령을 실행하지는 않지만 무한히 실행 중이며 작업을 기다리고 있는 미디어 플레이어(또는 그와 비슷한 서비스)에 적합합니다. START_REDELIVER_INTENT 시스템이 onStartCommand() 반환 후에 서비스를 중단하는 경우, 서비스를 다시 생성하고 이 서비스에 전달된 마지막 인텐트로 onStartCommand() 를 호출하세요. 모든 보류 인텐트가 차례로 전달됩니다. 이것은 즉시 재개되어야 하는 작업을 능동적으로 수행 중인 서비스(예: 파일 다운로드 등)에 적합합니다.

이 반환 값에 대한 자세한 내용은 각 상수에 대해 링크로 연결된 참조 문서를 확인하세요. 이런 유형의 서비스 구현에 대한 자세한 예시는 GitHub의 MessagingService 샘플에서 MessagingService 클래스를 참조하세요.

서비스 시작

액티비티 또는 다른 구성 요소에서 서비스를 시작하려면 Intent (시작할 서비스를 지정)를 startService() 또는 startForegroundService() 에 전달하면 됩니다. Android 시스템이 서비스의 onStartCommand() 메서드를 호출하고 여기에 시작할 서비스를 지정하는 Intent 를 전달합니다.

참고: 앱이 API 레벨 26 이상을 대상으로 한다면 앱이 포그라운드에 있지 않을 때 시스템에서 백그라운드 서비스 사용하거나 생성하는 것에 제한을 적용합니다. 앱이 포그라운드 서비스를 생성해야 하는 경우, 해당 앱은 startForegroundService() 를 호출해야 합니다. 이 메서드는 백그라운드 서비스를 생성하지만, 메서드가 시스템에 신호를 보내 서비스가 자체적으로 포그라운드로 승격될 것이라고 알립니다. 서비스가 생성되면 5초 이내에 startForeground() 메서드를 호출해야 합니다.

예를 들어 아래에서 볼 수 있듯이, 이전 섹션의 예시 서비스( HelloService )를 액티비티가 시작하려면 startService() 로 명시적 인텐트를 사용하면 됩니다.

Kotlin Intent(this, HelloService::class.java).also { intent -> startService(intent) } Java Intent intent = new Intent(this, HelloService.class); startService(intent);

startService() 메서드가 즉시 반환되며 Android 시스템이 서비스의 onStartCommand() 메서드를 호출합니다. 서비스가 아직 실행되지 않고 있다면 먼저 onCreate() 를 호출한 다음, onStartCommand() 를 호출해야 합니다.

서비스가 바인딩도 제공하지 않는 경우, startService() 와 함께 전달된 인텐트가 애플리케이션 구성 요소와 서비스 사이의 유일한 통신 수단입니다. 그러나 서비스가 결과를 돌려보내기를 원하는 경우, 서비스를 시작한 클라이언트가 브로드캐스트를 위해 PendingIntent 를 만들고( getBroadcast() 사용) 이를 서비스를 시작한 Intent 의 서비스에 전달할 수 있습니다. 그러면 서비스가 이 브로드캐스트를 사용하여 결과를 전달할 수 있게 됩니다.

서비스를 시작하기 위한 요청을 여러 개 보내면 그에 대응하여 서비스의 onStartCommand() 에 대해 여러 번 호출이 발생합니다. 하지만 서비스를 중단하려면 한 번만 중단을 요청하면 됩니다( stopSelf() 또는 stopService() ).

서비스 중단

시작된 서비스는 자신의 수명 주기를 직접 관리해야 합니다. 다시 말해, 시스템이 서비스를 중단하거나 소멸시키지 않는다는 뜻입니다. 다만 시스템 메모리를 회복해야 하고 서비스가 onStartCommand() 반환 후에도 계속 실행되는 경우는 예외입니다. 서비스는 stopSelf() 를 호출하여 스스로 중지하고 하고, 아니면 다른 구성 요소가 stopService() 를 호출하여 이를 중지시킬 수 있습니다.

일단 stopSelf() 또는 stopService() 로 중단 요청을 보내면 시스템은 가능한 한 빨리 서비스를 소멸시킵니다.

서비스가 onStartCommand() 에 대한 여러 요청을 동시에 처리하는 경우에는, 시작 요청의 처리를 끝낸 뒤에도 서비스를 중단하면 안 됩니다. 그 이후 새 시작 요청을 받았을 수 있기 때문입니다(첫 요청이 끝날 때 중단하면 두 번째 요청이 종료될 수 있습니다). 이 문제를 피하려면, stopSelf(int) 를 사용하여 서비스 중단 요청이 항상 가장 최근 시작 요청을 기준으로 하도록 해야 합니다. 다시 말해, stopSelf(int) 를 호출할 경우 시작 요청의 ID( onStartCommand() 에 전달된 startId )를 전달하며, 여기에 중단 요청이 대응됩니다. 그런 다음 stopSelf(int) 를 호출할 수 있게 되기 전에 서비스가 새 시작 요청을 수신하면 ID가 일치하지 않으므로 서비스는 중단되지 않습니다.

주의: 시스템 리소스 낭비를 피하고 배터리 전력 소모를 줄이기 위해 서비스의 작업이 완료되면 애플리케이션에서 서비스를 중단해야 합니다. 필요한 경우 stopService() 를 호출하여 다른 구성 요소가 서비스를 중단할 수 있습니다. 서비스에 대해 바인딩을 활성화하더라도, 서비스가 onStartCommand() 에 대한 호출을 한 번이라도 받았으면 항상 직접 서비스를 중단해야 합니다.

서비스의 수명 주기에 대한 자세한 내용은 아래의 서비스 수명 주기 관리 섹션을 참고하세요.

바인딩된 서비스 생성

바인딩된 서비스는 bindService() 를 호출하여 애플리케이션 구성 요소를 서비스에 바인딩하고 오래 유지되는 연결을 설정하는 것입니다. 일반적으로는 startService() 를 호출하더라도 구성 요소가 서비스를 시작하도록 허용하지 않습니다.

액티비티와 애플리케이션의 다른 구성 요소에서 서비스와 상호작용하기를 원하는 경우 바인딩된 서비스를 생성해야 합니다. 아니면 애플리케이션의 기능 몇 가지를 프로세스 간 통신(IPC)을 통해 다른 애플리케이션에 노출하고자 하는 경우에도 좋습니다.

바인딩된 서비스를 생성하려면 onBind() 콜백 메서드를 구현하여 서비스와의 통신을 위한 인터페이스를 정의하는 IBinder 를 반환하도록 해야 합니다. 그러면 다른 애플리케이션 구성 요소가 bindService() 를 호출하여 해당 인터페이스를 검색하고, 서비스에 있는 메서드를 호출하기 시작할 수 있습니다. 서비스는 자신에게 바인딩된 애플리케이션 구성 요소에 도움이 되기 위해서만 존재하는 것이므로, 서비스에 바인딩된 구성 요소가 없으면 시스템이 이를 소멸시킵니다. 바인딩된 서비스는 서비스를 onStartCommand() 를 통해 시작했을 때와 같은 방식으로 중단하지 않아도 됩니다.

바인딩된 서비스를 생성하려면 클라이언트가 서비스와 통신할 수 있는 방법을 나타내는 인터페이스를 정의해야 합니다. 서비스와 클라이언트 사이에서 쓰이는 이 인터페이스는 반드시 IBinder 의 구현이어야 하며 이를 서비스가 onBind() 콜백 메서드에서 반환해야 합니다. 클라이언트가 IBinder 를 수신하면 해당 인터페이스를 통해 서비스와 상호작용을 시작할 수 있습니다.

여러 클라이언트가 서비스에 한꺼번에 바인딩될 수 있습니다. 클라이언트가 서비스와의 상호작용을 완료하면 이는 unbindService() 를 호출하여 바인딩을 해제합니다. 서비스에 바인딩된 클라이언트가 하나도 없으면 시스템이 해당 서비스를 소멸시킵니다.

바인딩된 서비스를 구현하는 데에는 여러 가지 방법이 있으며 그러한 구현은 시작된 서비스보다 훨씬 복잡합니다. 따라서 바인딩된 서비스에 대한 설명은 바인딩된 서비스에 관한 별도의 문서에서 다룹니다.

사용자에게 알림 전송

서비스가 실행되고 있을 때 사용자에게 토스트 알림 또는 상태 표시줄 알림 등을 사용해 이벤트를 알릴 수 있습니다.

토스트 알림은 현재 창의 표면에 잠깐 나타났다가 사라지는 메시지입니다. 상태 표시줄 알림은 상태 표시줄에 메시지가 담긴 아이콘을 제공하여 사용자가 이를 선택하여 조치를 취할 수 있게 하는 것입니다(예: 액티비티 시작).

일반적으로 일종의 백그라운드 작업이 완료되었고(예: 파일 다운로드 완료) 이제 사용자가 그에 대해 조치를 취할 수 있는 경우에는 상태 표시줄 알림을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 사용자가 확장된 뷰의 알림을 선택하면, 해당 알림이 액티비티를 시작할 수 있습니다(예: 다운로드한 파일 보기).

자세한 내용은 알림 메시지 또는 상태 표시줄 알림 개발자 가이드를 참조하세요.

포그라운드에서 서비스 실행

포그라운드 서비스는 사용자가 능동적으로 인식하고 있으므로 메모리가 부족하더라도 시스템이 중단할 후보로 고려할 수 없습니다. 포그라운드 서비스는 상태 표시줄에 대한 알림을 제공해야 하며, 이것은 진행 중 제목 아래에 배치됩니다. 이것은 서비스를 중단하거나 포그라운드에서 제거하지 않은 이상 알림을 해제할 수 없다는 뜻입니다.

주의: 앱이 포그라운드 서비스를 너무 많이 사용하지 않도록 해야 합니다. 포그라운드 서비스는 앱이 사용자의 눈에 잘 띄는 작업을 수행해야 하는 경우에만 사용해야 합니다. 이것은 사용자가 앱과 직접 상호작용을 주고받지 않더라도 마찬가지입니다. 이 때문에 포그라운드 서비스는 상태 표시줄 알림을 표시하되 우선순위가 PRIORITY_LOW 이상이어야 하며, 이렇게 해야 사용자가 앱이 하는 일을 확실히 인식하도록 있을 수 있습니다. 작업의 중요도가 낮아서 최소한의 우선순위 알림을 사용하고자 하는 경우에는 서비스를 사용하는 것보다 그 대신 예약된 작업을 사용하는 것이 낫습니다. 서비스를 실행하는 앱은 모두 시스템에 추가적인 부하를 가하여 시스템 리소스를 소모합니다. 앱이 낮은 우선순위 알림을 사용해 서비스를 숨기려 하면 사용자가 적극적으로 상호작용을 주고받는 앱의 성능을 저해할 수 있습니다. 이 때문에 앱이 최소한의 우선순위 알림으로 서비스를 실행하려 하면 시스템이 앱의 동작에 대해 알림 드로어의 아래쪽 섹션에 호출하여 알립니다.

예를 들어 서비스에서 음악을 재생하는 음악 플레이어는 포그라운드에서 실행되도록 설정해야 합니다. 사용자가 이것의 작동을 분명히 인식하고 있기 때문입니다. 상태 표시줄에 있는 알림은 현재 노래를 나타내고, 사용자는 이 알림을 통해 음악 플레이어와 상호작용할 액티비티를 시작할 수 있습니다. 마찬가지로 사용자의 달리기 기록을 추적하는 앱은 사용자의 위치를 추적하는 데 포그라운드 서비스가 필요할 수 있습니다.

참고: Android 9(API 레벨 28) 이상을 대상으로 하고 포그라운드 서비스를 사용하는 앱은 FOREGROUND_SERVICE 권한을 요청해야 합니다. 이 권한은 정상 권한이므로 시스템은 요청 앱에 자동으로 권한을 부여합니다. API 레벨 28을 대상으로 하는 앱이 FOREGROUND_SERVICE 를 요청하지 않고 포그라운드 서비스를 생성하려고 시도하면, 시스템이 SecurityException 을 발생시킵니다.

서비스가 포그라운드에서 실행되도록 요청하려면 startForeground() 를 호출하면 됩니다. 이 메서드는 두 개의 매개변수를 취합니다. 그중 하나는 해당 알림을 고유하게 식별하는 정수이고 다른 하나는 상태 표시줄에 해당되는 Notification 입니다. 알림의 우선순위는 PRIORITY_LOW 이상이어야 합니다. 다음은 이에 대한 예입니다.

Kotlin val pendingIntent: PendingIntent = Intent(this, ExampleActivity::class.java).let { notificationIntent -> PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0) } val notification: Notification = Notification.Builder(this, CHANNEL_DEFAULT_IMPORTANCE) .setContentTitle(getText(R.string.notification_title)) .setContentText(getText(R.string.notification_message)) .setSmallIcon(R.drawable.icon) .setContentIntent(pendingIntent) .setTicker(getText(R.string.ticker_text)) .build() startForeground(ONGOING_NOTIFICATION_ID, notification) Java Intent notificationIntent = new Intent(this, ExampleActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0); Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_DEFAULT_IMPORTANCE) .setContentTitle(getText(R.string.notification_title)) .setContentText(getText(R.string.notification_message)) .setSmallIcon(R.drawable.icon) .setContentIntent(pendingIntent) .setTicker(getText(R.string.ticker_text)) .build(); startForeground(ONGOING_NOTIFICATION_ID, notification);

주의: startForeground() 에 지정하는 정수 ID가 0이면 안 됩니다.

서비스를 포그라운드에서 제거하려면 stopForeground() 를 호출하면 됩니다. 이 메서드는 부울 값을 취하며, 상태 표시줄 알림도 제거할지 여부를 나타냅니다. 이 메서드는 서비스를 중단하지 않습니다. 그러나 서비스가 포그라운드에서 실행 중일 때 중단되면 알림도 마찬가지로 제거됩니다.

알림에 대한 자세한 내용은 상태 표시줄 알림 생성을 참조하세요.

서비스 수명 주기 관리

서비스의 수명 주기는 액티비티의 수명 주기보다 훨씬 간단합니다. 하지만 서비스를 생성하고 소멸하는 방법에 특히 주의를 기울여야 한다는 면에서 중요도는 이쪽이 더 높습니다. 서비스는 사용자가 모르는 채로 백그라운드에서 실행될 수 있기 때문입니다.

서비스 수명 주기(생성된 시점부터 소멸되는 시점까지)는 두 가지 서로 다른 경로를 따를 수 있습니다.

시작된 서비스 다른 구성 요소가 startService() 를 호출하면 서비스가 생성됩니다. 그러면 서비스가 무기한으로 실행될 수 있으며, stopSelf() 를 호출하여 자체적으로 중단해야 합니다. 다른 구성 요소도 stopService() 를 호출하면 서비스를 중단시킬 수 있습니다. 서비스가 중단되면 시스템이 이를 소멸시킵니다.

바인딩된 서비스 다른 구성 요소(클라이언트)가 bindService() 를 호출하면 서비스가 생성됩니다. 그러면 클라이언트가 IBinder 인터페이스를 통해 서비스와 통신을 주고받을 수 있습니다. 클라이언트가 연결을 종료하려면 unbindService() 를 호출하면 됩니다. 여러 클라이언트가 같은 서비스에 바인딩될 수 있으며, 모든 클라이언트가 바인딩을 해제하면 시스템이 해당 서비스를 소멸시킵니다 서비스가 스스로 중단하지 않아도 됩니다.

이 두 가지 경로는 완전히 별개는 아닙니다. 이미 startService() 로 시작된 서비스에 바인딩할 수도 있습니다. 예를 들어 재생할 음악을 식별하는 Intent 를 포함해 startService() 를 호출하면 백그라운드 음악 서비스를 시작할 수 있습니다. 나중에 아마도 사용자가 플레이어에 좀 더 많은 통제력을 발휘하려고 하거나 현재 노래에 대한 정보를 얻고자 할 때, 액티비티가 bindService() 를 호출하여 서비스에 바인딩할 수 있습니다. 이와 같은 경우에는 모든 클라이언트가 바인딩을 해제할 때까지 stopService() 또는 stopSelf() 가 서비스를 중단하지 않습니다.

수명 주기 콜백 구현

액티비티와 마찬가지로 서비스에도 수명 주기 콜백 메서드가 있어, 이를 구현하면 서비스의 상태 변경 내용을 모니터할 수 있고 적절한 시기에 작업을 수행할 수 있습니다. 다음의 기본 서비스는 각 수명 주기 메서드를 보여줍니다.

Kotlin class ExampleService : Service() { private var startMode: Int = 0 // indicates how to behave if the service is killed private var binder: IBinder? = null // interface for clients that bind private var allowRebind: Boolean = false // indicates whether onRebind should be used override fun onCreate () { // The service is being created } override fun onStartCommand (intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int { // The service is starting, due to a call to startService() return mStartMode } override fun onBind (intent: Intent): IBinder? { // A client is binding to the service with bindService() return mBinder } override fun onUnbind (intent: Intent): Boolean { // All clients have unbound with unbindService() return mAllowRebind } override fun onRebind (intent: Intent) { // A client is binding to the service with bindService(), // after onUnbind() has already been called } override fun onDestroy () { // The service is no longer used and is being destroyed } } Java public class ExampleService extends Service { int startMode; // indicates how to behave if the service is killed IBinder binder; // interface for clients that bind boolean allowRebind; // indicates whether onRebind should be used @Override public void onCreate () { // The service is being created } @Override public int onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId) { // The service is starting, due to a call to startService() return mStartMode; } @Override public IBinder onBind (Intent intent) { // A client is binding to the service with bindService() return mBinder; } @Override public boolean onUnbind (Intent intent) { // All clients have unbound with unbindService() return mAllowRebind; } @Override public void onRebind (Intent intent) { // A client is binding to the service with bindService() , // after onUnbind() has already been called } @Override public void onDestroy () { // The service is no longer used and is being destroyed } }

참고: 액티비티 수명 주기 콜백 메서드와는 달리 이와 같은 콜백 메서드를 구현하는 데 슈퍼클래스 구현을 호출하지 않아도 됩니다.

그림 2. 서비스 수명 주기. 왼쪽의 다이어그램은 서비스가 startService() 로 생성된 경우의 수명 주기를 나타내며 오른쪽의 다이어그램은 서비스가 bindService() 로 생성된 경우의 수명 주기를 나타냅니다.

그림 2는 서비스에 대한 일반적인 콜백 메서드를 나타낸 것입니다. 이 그림에서는 startService() 로 생성된 서비스와 bindService() 로 생성된 서비스를 구분하고 있지만, 어떤 식으로 시작되었든 모든 서비스는 클라이언트와 바인딩되도록 허용할 수 있다는 점을 명심하세요. onStartCommand() 로 처음 시작된 서비스(클라이언트가 startService() 호출하는 경우)라고 해도 여전히 onBind() 에 대한 호출을 받을 수 있습니다(클라이언트가 bindService() 를 호출하는 경우).

이와 같은 메서드를 구현함으로써, 서비스 수명 주기의 두 가지 중첩된 루프를 모니터링할 수 있습니다.

서비스의 전체 수명 은 onCreate() 가 호출된 시점부터 onDestroy() 반환 시점까지입니다. 액티비티와 마찬가지로 서비스는 자신의 초기 설정을 onCreate() 에서 수행하며, 남은 리소스를 모두 onDestroy() 에서 릴리스합니다. 예를 들어 음악 재생 서비스는 스레드를 생성하고, 이 스레드의 onCreate() 에서 음악이 재생됩니다. 그런 다음, onDestroy() 에서 스레드를 중단할 수 있습니다. 참고 : onCreate() 및 onDestroy() 메서드는 모든 서비스에 대해 호출됩니다. 이는 서비스가 startService() 로 생성되었든 bindService() 로 생성되었든 상관없이 적용됩니다.

은 가 호출된 시점부터 반환 시점까지입니다. 액티비티와 마찬가지로 서비스는 자신의 초기 설정을 에서 수행하며, 남은 리소스를 모두 에서 릴리스합니다. 예를 들어 음악 재생 서비스는 스레드를 생성하고, 이 스레드의 에서 음악이 재생됩니다. 그런 다음, 에서 스레드를 중단할 수 있습니다. 서비스의 활성 수명은 onStartCommand() 또는 onBind() 에 대한 호출에서부터 시작됩니다. 각 메서드는 Intent 를 받아서 startService() 또는 bindService() 에 전달합니다. 서비스가 시작되면 수명 주기 전체가 종료되는 것과 동시에 활성 수명 주기도 종료됩니다(서비스는 onStartCommand() 가 반환된 뒤에도 여전히 활성 상태입니다). 서비스가 바인딩된 경우, onUnbind() 가 반환되면 활성 수명 주기가 종료됩니다.

참고: 시작된 서비스를 중단하려면 stopSelf() 또는 stopService() 를 호출하면 되지만, 서비스에 대한 개별 콜백은 없습니다(즉 onStop() 콜백이 없습니다). 그러므로 서비스가 클라이언트에 바인딩되어 있지 않은 한, 시스템은 서비스가 중단되면 이를 소멸시킵니다. 수신되는 콜백은 onDestroy() 가 유일합니다.

[Android] startService(시작타입서비스)

반응형

일전에 서비스에 대해서 전반적인 개념을 숙지했다.

안보신 분들은 꼭 선행하시길… 클릭-> 서비스전반적인개념

이제 각 서비스에 대한 구체적인 구현방법( startServie, boundService, intentService )에 대해서 알아보자.

1. StartService 타입

우선 StartService부터 구현해보자.

순서는…

1. 서비스시작,종료 버튼 레이아웃 구성하기

2. 매니패스트에 서비스 등록

3. 서비스 상속받아 나만의 서비스 클래스 만들기.

4. 매인액티비티에서 서비스 동작시키기.

5. 동작화면 및 결과

1. 서비스 시작, 종료 버튼 레이아웃 구성하기

[Android] 서비스(Service) – (1)사용법(만드는 방법), (2)(액티비티에서 서비스로 보내기)

0. “서비스” 하기 전에 간단 설명

– 카톡 화면이 보이지 않는 상태에서 메시지가 왔다고 알림 화면이 뜨는 경우를 볼 수 있습니다.

– 이것은 카톡 앱이 사용자의 눈에 보이지 않는 상태에서도 무언가 실행되고 있다는 것을 의미합니다.

– 화면이 없이도 데이터를 주고받는 기능을 실행하고 때로는 메시지를 받아서 처리해야 하는데 이 때 사용되는 것이 “서비스”입니다.

– “서비스”는 화면이 없는 상태에서 실행되는 하나의 애플리케이션 구성요소입니다.

– 요즘에는 인터넷을 통해 데이터를 주고받는 경우가 많은데 이때 대부분 “서비스”라는 것을 사용하게 됩니다.

서비스에 대해 알아봅시다.

“서비스”는!!!!!

화면은 없는데, 뭔가 기능은 하는 거 같고

데이터를 주고 받는 걸 잘함.

1. 설명

– 화면이 없는 것을 말한다.

– 액티비티(맨날 쓰던거)랑 다른거임.

– 화면이 없더라도 뭔가 기능이 실행될 수 있게 해주는게 “서비스”이다.

– (참고)애플리케이션 구성요소 중에 하나이다.

(참고)그러니깐 이것도 시스템에서 관리를 아마 할 것이다.

그래서

“서비스”도

처음에 메모리에 만들어 질 때,

oncreate()가 있고,

메모리가 없어지는 시점에,

onDestory()라는 것이 있다.

근데 중요한게 있다!!

“서비스”는 뒤에서 계속 실행되어야 하는 기능이 가장 기본적인 기능 중에 하나이다.

(참고)

서비스가 CPU가 크기가 적어서

시스템이 자동으로 만든 서비스를 종료를 시켰다고 하더라도,

비정상적으로 종료가 되었다고 하더라도,

시스템이 자동으로 재시작시켜준다.

그리고

startActivity()가 화면을 실행하는 거잖아요!!

“서비스”는 startService()로 서비스를 시작하게 됩니다.

(참고)

2. 서비스 만드는 방법 & 사용법

1) Service 생성

app -> New -> Service -> Service

“새로운 서비스 class를 하나 만들겠다.”라는거 입니다.

그리고 이게 단순 class가 아니라

애플리케이션의 4개중에 하나인 구성요소이다.

구성요소 이기때문에

매니페스트에다가 애플리케이션의 구성요소를 그 정보를 등록해서 사용한다고 계속 했잖아요.

왜냐하면,

애플리케이션 구성요소는 시스템에서 관리를하고

앱이 실행이 될 때,

Service라고 하는게 만들어져 있다고 하는 것을 알아야 하니깐!!!

“Finish” 클릭

만들어집니다.

그리고 매니페스트 코드 보면

“service태그”가 만들어집니다.

2) – 참고 –

3) 사용 방법

– 서비스를 동작을 시킬려면 startService() 를 사용하면 됩니다.

– MyService 프로젝트 안에 MyService 클래스를 만들었다.

(참고)프로젝트명 -> MyService

액티비티도 애플리케이션 구성요소이고, 서비스도 애플리케이션 구성요소이다,

시스템이 이것들을 관리 한다고 했죠!!! (4대 컴포넌트 관리하는거)

서비스도 시작을 시키는 것을 직접 시작을 못 시킨다.

시스템으로 요청을 해서 사용한다!

그러면 시스템에 요청을 할려면

시스템이 알아먹는 포맷을 사용해야하니깐,

“인텐트”를 사용하는 거다.

그리고

“인텐트”가 사용이 되면

서비스쪽으로 뭔가 데이터를 전달을 하고 싶으면,

인텐트 안에 Extradata를 넣어서 사용할 수 있다. (putExtra())

4)

그래서

버튼(서비스 시작)을 누르면

서비스가 시작하면서

서비스쪽으로 데이터를 전달을 해볼 것이다.

– activity_main.xml –

에디터텍스트에 “히짱아” 입력

– MainActivity.java –

“서비스”는 4대 컴포넌트이니깐!!

4대 컴포넌트들은 intent로 왔다갔다 했으니깐!!!

intent 사용 하면됩니다!!

– MyService.java –

서비스로 동작하기위한 초기 셋팅!!

(onCreate(), onStartCommand(), onDestroy()은 오버라이드해줘서만들어주면됨)

서비스는 한번 실행되면, 계속 실행이 되어 있어요!

그러다 보니깐, 말은 startService() 인데(서비스를 시작하는 의미로 보이는데),

실제로는 startService() 를 아무리 여러번 실행 한다고 하더라도,

이미 만들어져 있으니깐 onCreate()로 새로 만들어 지지 않아요!

그래서 문제는,

인텐트 안에 넣어서 전달을 하는게

onCreate() 안에서 확인할 수 없는 문제가 생긴다.

그래서,

서비스는

인텐트로 전달한 Extradata들을 확인 할 때는,

onStartCommand()로 확인을 할 수 있따.!!

그래서,

MainActivity.java에서 보낸 Intent 객체를

onStartCommand()가 받아서 처리를 할 수가 있다.

onCreate(), onDestroy()는

서비스가 만들어 졌다, 없어졌다 하지만,

서비스의 특성 때문에

서비스는 한번 만들어지면 계속 실행 되어 있습니다!!!

그래서,

인텐트는 onStartCommand()에서 처리 한다.

(여기 메소드에서, 받은 값들 알아서 처리해주고 싶은거 해주면 됨).

– MyService.java (코드 추가)-

– “서비스 버튼”은 앞에서 만들었던 버튼 말하는거임

– Log창에서 저렇게 실행됨(파란색)

(Log결과코드 생략 했음)

5) 코드 구조

[안드로이드] Service 활용하기(백그라운드 실행)

…더보기 간단설명… 다음의 (1), (2) 코드를 모두 작성하게 되면, 액티비티 내의 특정 버튼을 누름으로써 서비스를 실행시키고, 이렇게 실행된 서비스는 5초간 sleep() 했다가 액티비티를 호출하여 액티비티에 Toast메세지가 뜨게된다.

우선! 새로운 Service 클래스 작성하기

app오른쪽클릭>New>Service>Service 선택

(생성하게되면, AndroidManifest.xml에 서비스관련 태그가 자동으로 등록된 것을 확인할 수 있다)

생성시 다음과 같은 코드가 작성되어 있다.

package x.x.x; import …; public class MyService extends Service{ public MyService(){ } @Override public IBinder onBind(Intent intent){ throw new UnsupportedOperationException(“Not yet Implemented”); //자동으로 작성되는 코드 } }

여기서 오른쪽클릭>generate>override method 에서 onCreate(), onDestroy(), onStartCommand() 를 선택하여 세 가지 메소드를 오버라이딩합니다. (에러가 뜨는 파라미터는 삭제하면 된다)

* (1) 액티비티 -> Service (액티비티에서 Intent를 보내고, Service에서 처리하는 경우 예시코드)

우선, 액티비티에서 서비스를 호출하는 코드는 다음과 같다.(간단)

(startService() 메소드를 사용하면 된다.)

// 액티비티의 화면안에서 특정 버튼을 눌러 서비스를 실행시키는 경우 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v){ Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), MyService.class); // 실행시키고픈 서비스클래스 이름 // intent.putExtra(“”, “”); 필요시 인텐트에 필요한 데이터를 담아준다 startService(intent); // 서비스 실행! } });

이제 서비스의 코드를 작성해본다.

액티비티의 인텐트를 통해 전달받은 데이터를 로그에 찍는 간단한 코드이다.

(Service.START_STICKY 상수값을 사용하여 혹시 서비스가 종료되더라도 다시 자동으로 실행되도록 할 수 있다.)

/** MyService.java – 서비스 코드!! **/ package x.x.x; import …; public class MyService extends Service{ private static final String TAG = “MyService”; public MyService(){ } @Override public void onCreate(){ super.onCreate(); // 서비스는 한번 실행되면 계속 실행된 상태로 있는다. // 따라서 서비스 특성상 intent를 받아서 처리하기에 적합하지않다. // intent에 대한 처리는 onStartCommand()에서 처리해준다. Log.d(TAG, “onCreate() called”); } /** 요놈이 중요 **/ @Override public void onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId){ Log.d(TAG, “onStartCommand() called”); if (intent == null) { return Service.START_STICKY; //서비스가 종료되어도 자동으로 다시 실행시켜줘! } else { // intent가 null이 아니다. // 액티비티에서 intent를 통해 전달한 내용을 뽑아낸다.(if exists) String command = intent.getStringExtra(“command”); String name = intent.getStringExtra(“name”); // etc.. Log.d(TAG, “전달받은 데이터: ” + command+ “, ” +name); } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); Log.d(TAG, “onDestroy() called”); } @Override public IBinder onBind(Intent intent){ throw new UnsupportedOperationException(“Not yet Implemented”); //자동으로 작성되는 코드 } }

* (2) 반대로 Service -> 액티비티 에게 정보를 전달하는 경우 예시코드

(ex 백그라운드에서 실행중인 카카오톡의 새메시지 알림)

* 서비스 코드. startActivity()메소드를 활용하여 서비스가 액티비티를 호출한다.

(플래그 사용, startActivity() 메소드를 사용한다는 것이 포인트)

/** MyService.java – onStartCommand() 메소드 내용만 변경 **/ /* … */ @Override public void onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId){ Log.d(TAG, “onStartCommand() called”); if (intent == null) { return Service.START_STICKY; //서비스가 종료되어도 자동으로 다시 실행시켜줘! } else { String command = intent.getStringExtra(“command”); String name = intent.getStringExtra(“name”); //Log.d(TAG, “전달받은 데이터: ” + command+ “, ” +name); try{ Thread.sleep(5000); //5초동안 정지 } catch(Exception e) {} Intent showIntent = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class); /** 화면이 띄워진 상황에서 다른 액티비티를 호출하는 것은 문제가없으나, 지금은 따로 띄워진 화면이 없는 상태에서 백그라운드에서 실행중인 서비스가 액티비티를 호출하는 상황이다. 이러한 경우에는 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 옵션(플래그)을 사용해줘야 한다. **/ showIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); showIntent.putExtra(“command”, “show”); showIntent.putExtra(“name”, name + ” from service.”); // *** 이제 완성된 인텐트와 startActivity()메소드를 사용하여 MainActivity 액티비티를 호출한다. *** startActivity(showIntent); } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } /* … */

* 인텐트를 받게될 MainActivity.java 액티비티 코드

(주의: intent를 받아서 MainActivity가 처음으로 만들어지는 상황이라면 onCreate() 메소드 안에서 인텐트를 처리할 것이다. 하지만 해당 액티비티가 이미 만들어져있는, onPause()등을 통해 잠시 실행중지 된 상태였다면, onCreate()를 거치지 않을 것이다. 이러한 경우를 위하여, onNewIntent()를 override해주어 이와같은 상황에도 인텐트가 처리될 수 있도록 해주어야한다.)

// MainActivity.java 코드 일부 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); /*.. 생략 ..*/ Intent passedIntent = getIntent(); processCommand(passedIntent); } @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { processCommand(passedIntent); super.onNewIntent(intent); } // 이와 같이 모든 경우에 서비스로부터 받은 인텐트가 처리 될 수 있도록한다. // 이제 processCommand() 메서드 정의. private void processCommand(Intent intent) { if(intent != null) { String command = intent.getStringExtra(“command”); String name = intent.getStringExtra(“name”); Toast.makeText(this, “서비스로부터 전달받은 데이터: “+ command + “, ” + name, Toast.LENGHT_LONG).show(); }

서비스 특성 상 화면이 없는 상태로 작동하기 때문에 헷갈리는 것일 뿐, 간단하다.

상당히 많이 사용되는 개념이므로 잘 숙지하는게 중요해보인다.

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안드로이드 서비스 등록/실행(Service Intent)

Article author: salguworld.tistory.com

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안드로이드 서비스 등록/실행(Service Intent)

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안드로이드: 서비스 Service 예제

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안드로이드 스튜디오 : 서비스(Service)

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안드로이드 스튜디오 서비스(Service)

안드로이드 서비스를 만드는법

IntentService 사용해보기

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안드로이드 스튜디오 : 서비스(Service)

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[Android Service] 안드로이드 서비스와 바인딩 개념 및 기본 예제 코드

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1 서비스란

2 서비스의 3가지 유형

3 서비스의 선언

4 서비스의 기본 콜백 메소드

5 서비스의 호출과 소멸

6 서비스 클래스 생성

7 서비스 생명 주기 (Service LifeCycle)

8 서비스의 시작과 중단

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[Android Service] 안드로이드 서비스와 바인딩 개념 및 기본 예제 코드

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[Android] startService(시작타입서비스)

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서비스 개요 | Android 개발자 | Android Developers

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서비스와 스레드 간의 선택

기본 사항

시작된 서비스 생성

바인딩된 서비스 생성

사용자에게 알림 전송

포그라운드에서 서비스 실행

서비스 수명 주기 관리

서비스 개요 | Android 개발자 | Android Developers

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[안드로이드] Service 활용하기(백그라운드 실행) :: third_floor

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Most searched keywords: Whether you are looking for [안드로이드] Service 활용하기(백그라운드 실행) :: third_floor 새로운 Service 클래스 작성하기. app오른쪽클릭>New>Service>Service 선택. (생성하게되면, AndroManifest.xml에 서비스관련 태그가 자동으로 등록 … …더보기 간단설명… 다음의 (1), (2) 코드를 모두 작성하게 되면, 액티비티 내의 특정 버튼을 누름으로써 서비스를 실행시키고, 이렇게 실행된 서비스는 5초간 sleep() 했다가 액티비티를 호출하여 액티비티에..ISFP, 인싸형 아싸의 표본.

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[Android] 서비스(Service) – (1)사용법(만드는 방법) (2)(액티비티에서 서비스로 보내기)

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[Android/안드로이드] Service를 이용한 백그라운드 음악플레이어 기능

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4 Service의 콜백 메소드

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안드로이드: 서비스 Service 예제

안드로이드: 서비스 Service 예제 액티비티등 사용자 인터페이스가 없어도 백그라운드에서 실행되는 동작이 필요할 때가 있습니다. 예를 들면 배경음악이라든지 안드로이드 사용량 모니터링이라든지, 주기적으로 특정 웹사이트에서 데이터를 읽어 온다든지… 이러한 기능을 안드로이드에서는 Service (서비스) 를 통해서 제공합니다. 참고: 안드로이드 4대 컴포넌트 1. 액티비티 (Activity) 2. 서비스 (Service) 3. 방송 수신자 (Broadcast Receiver) 4. 콘텐츠 제공자 (Contents Provider) 갖고 계신 안드로이드 폰에서 실행되는 서비스를 확인해볼수 있습니다. [환경설정] – [애플리케이션 관리자] 에서 [실행중] 을 선택하면 현재 실행중인 서비스들을 볼수 있습니다. 생각보다 많은 서비스들이 실행중인 것을 알수 있습니다. 이번예제에서는 안드로이드 4대 컴포넌트중 하나인 Service 를 구현해 보겠습니다. 기본적인 순서는 다음과 같습니다. 1. 사용할 Service (*.java)를 만든다 2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다 3. Service 를 시작하도록 호출한다 실행하면 [서비스 시작하기] 버튼을 누르면 배경음악을 재생하는 서비스가 시작되고 [서비스 종료하기] 버튼을 누르면 종료가 됩니다. 1. 사용할 Service (*.java)를 만들기 [MyService.java] 작성 – Service 를 상속 여기서 구현해야 하는 중요 메소드는 onStartCommand() : 다른 컴포넌트에서 startService()를 호출하여서 서비스가 시작되면 이 메소드가 호출됩니다. 작업이 완료되었을 경우 stopSelf() 나 stopService() 를 호출하여 서비스를 종료하여야 합니다. 그렇지 않으면 무한 실행됩니다. // 서비스 클래스를 구현하려면, Service 를 상속받는다 public class MyService extends Service { MediaPlayer mp ; // 음악 재생을 위한 객체 @Override public IBinder onBind (Intent intent) { // Service 객체와 (화면단 Activity 사이에서) // 통신(데이터를 주고받을) 때 사용하는 메서드 // 데이터를 전달할 필요가 없으면 return null; return null ; } @Override public void onCreate () { super .onCreate(); // 서비스에서 가장 먼저 호출됨(최초에 한번만) Log. d ( “test” , “서비스의 onCreate” ); mp = MediaPlayer. create ( this , R.raw. chacha ); mp .setLooping( false ); // 반복재생 } @Override public int onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId) { // 서비스가 호출될 때마다 실행 Log. d ( “test” , “서비스의 onStartCommand” ); mp .start(); // 노래 시작 return super .onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy () { super .onDestroy(); // 서비스가 종료될 때 실행 mp .stop(); // 음악 종료 Log. d ( “test” , “서비스의 onDestroy” ); } } 2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다 안에 넣어주고 name 프러퍼티는 클래스 이름을 등록합니다 [AndroidManifest.xml] 작성 < application android :allowBackup= "true" android :icon= "@mipmap/ic_launcher" android :label= "@string/app_name" android :supportsRtl= "true" android :theme= "@style/AppTheme" > < activity android :name= ".MainActivity" > < intent-filter > < action android :name= "android.intent.action.MAIN" /> < category android :name= "android.intent.category.LAUNCHER" /> < service android :name= "MyService" > 3. Service 를 시작하도록 호출한다 [액티비티] 작성 < RelativeLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "match_parent" android :paddingBottom= "@dimen/activity_vertical_margin" android :paddingLeft= "@dimen/activity_horizontal_margin" android :paddingRight= "@dimen/activity_horizontal_margin" android :paddingTop= "@dimen/activity_vertical_margin" > < TextView android :id= "@+id/textView1" android :layout_width= "wrap_content" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_alignParentLeft= "true" android :layout_alignParentTop= "true" android :layout_marginLeft= "22dp" android :text= "서비스" android :textAppearance= "?android:attr/textAppearanceLarge" /> < Button android :id= "@+id/button1" android :layout_width= "wrap_content" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_alignLeft= "@+id/button2" android :layout_below= "@+id/textView1" android :layout_marginTop= "16dp" android :text= "서비스 시작하기" /> < Button android :id= "@+id/button2" android :layout_width= "wrap_content" android :layout_height= "wrap_content" android :layout_alignLeft= "@+id/textView1" android :layout_below= "@+id/button1" android :layout_marginTop= "30dp" android :text= "서비스 종료하기" /> [MainActivity] 작성 인텐트를 사용하여 서비스를 가동 / 중단합니다. public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity_main ); // 서비스 Service – 안드로이드의 4대 컴포넌트 중 하나 // 화면이 없이 동작함 // 보통 Activity 에서 호출되어 시작함 // 1. 사용할 Service (*.java)를 만든다 // 2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다 // 3. Service 를 시작하도록 호출한다 Button b1 = (Button) findViewById(R.id. button1 ); Button b2 = (Button) findViewById(R.id. button2 ); b1.setOnClickListener( new OnClickListener() { public void onClick(View v) { // 서비스 시작하기 Log. d ( “test” , “액티비티-서비스 시작버튼클릭” ); Intent intent = new Intent( getApplicationContext(), //현재제어권자 MyService. class ); // 이동할 컴포넌트 startService(intent); // 서비스 시작 } }); b2.setOnClickListener( new OnClickListener() { public void onClick(View v) { // 서비스 종료하기 Log. d ( “test” , “액티비티-서비스 종료버튼클릭” ); Intent intent = new Intent( getApplicationContext(), //현재제어권자 MyService. class ); // 이동할 컴포넌트 stopService(intent); // 서비스 종료 } }); } // end of onCreate } // end of class [배경음악 첨부] [실행화면] [서비스 시작하기] 버튼을 누르면 배경음악을 연주하는 MyService 서비스 객체의 onStartCommand 호출 [서비스 종료하기] 버튼을 누르면 onDestroy() 호출

안드로이드 스튜디오 : 서비스(Service)

이번 포스팅에선 안드로이드 스튜디오 4대 컴포넌트중 하나인 서비스를 알아보겠다. 서비스는 무슨일을 할까? • 액티비티와 상관 없이 백그라운드에서 동작하는 component • 서버로부터 contents 다운로드 • 멜론/지니 • DB에 저장 • Wi-Fi, BLE 연결 안드로이드 서비스를 만드는법 생성시에 이런 화면이 나타난다. 첫번째 사진처럼 생성시에 Service로 만들면 AndroidManifest에 자동으로 서비스가 등록된다. 서비스의 생명주기 onCreate() 서비스가 처음 생성되었을 때(즉 onStartCommand() , onBind() 를 호출하기 전) 호출되어 일회성 설정 절차를 수행 서비스가 이미 실행중인 경우, 호출되지 않음 onStartCommand() 구성 요소가 서비스를 시작하도록 요청하는 경우 호출됨 ( startService() 를 호출 한 경우) 이 메서드가 실행되면 서비스가 시작되고 백그라운드에서 무한히 실행됨 서비스를 중단하는 것은 개발자의 책임이며, stopSelf() 또는 stopService() 를 호출하면 됨 바인드 서비스를 제공하려면, 이 메서드를 구현하지 않아도 됨 onDestroy() 서비스를 더 이상 사용하지 않고 소멸시킬 때 호출됨 스레드, 등록된 리스너 또는 수신기 등의 각종 리소스를 정리하기 위해 이것을 구현해야 함 서비스가 수신하는 마지막 호출 onBind() 다른 구성 요소가 해당 서비스에 바인딩되고자 하는 경우에 호출됨 ( bindService() 를 호출 한 경우) 클라이언트와 서비스와 통신을 주고받기 위해 사용할 인터페이스를 제공해야 함 이때 IBinder를 반환하면 됨 바인딩을 허용하지 않으려면 null을 반환하면 됨 직접 서비스를 구현해봅시다. 실험으로 서비스를 실행하면, 서비스를 10초재우는 기능을 구현해봅시다. 실험적으로 서비스를 10초 재우는 기능 하지만 이상한점이 발견됩니다. tid (Thread ID)를 보시면, 메인 쓰레드와, 서비스 쓰레드가 똑같습니다. 서비스란, 메인쓰레드와 개별적으로 백그라운드로 실행되어야하는데, 같은 쓰레드를 공유하고있습니다. 이말은 즉, 다운로드가 1분이 걸린다면, 다운로드하는중에 아무런 요청이 불가능한 상태가됩니다. -> 이를 해결하기위한 서비스 기능인 IntentService가 있습니다. IntentService 사용해보기 IntentService를 extends를 해줍니다. IntentService는 필수적으로 생성자 하나와, onHandleIntent를 생성해야합니다. Handle에서 눈치채셧겠지만, 멀티스레드를 지원합니다. 아까와 동일하게 쓰레드를 10초 재우는 기능을 구현해봅시다. 10초후에 IntentService의 로그가 찍힌다. 메인쓰레드의 tid는 3933 MyIntentService()의 tid는 3961로 제대로 멀티스레드가 구현이되었습니다. 하지만, IntentService는 Duplicated한(낡은) 라이브러리다. IntentService , onHandleIntent 처럼 취소선이 되어있는걸 볼 수 있습니다. 그럼 무엇을써야할까요? • JobService, JobIntentService • (구글 추천)Worker, WorkManager 출처:StackOverflow IntentService VS WorkManager의 차이 간략하게 해석을 해보자면, IntentService와 비교해서 WorkManager는 프로세스가 죽는경우를 막을수있고, Doze mode와 OS에서 발생하는 제약들을 관리해준다. 이럴때 사용하면좋다: 1.미디어 업로딩과 같은 장기적으로 백그라운드로 실행될 작업 2.파싱과 데이터를 데이터베이스에 저장할때 3. 중요한 작업에서 프로세스가 죽는걸 방지하기위해 jobService와 WorkManager의 차이 결론은 상황에따라서 jobService 나 WorkManager를 사용해야 한다. 이상 서비스가 무슨일을 하고, 어떻게 구현하면 되는지 알아보았습니다. 감사합니다.

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소소한 일상 및 업무TIP 다루기 :: 안드로이드 서비스(Service) 개념 정리

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안드로이드 서비스 기능을 추가한 어플이 이상종료되는 증상이 발생한다.

코드 구현에서 고려하지 못한 사항이 있어서일까?

그래서 이번에 Service 에 대한 여러 자료를 참조하여 정리를 해둔다.

안드로이드 Application을 구성하는 4대 컴포넌트

1. Activity

2. Service : 백그라운드에서 동작하는 컴포넌트

3. Broadcast Receiver

4. Contents Provider

안드로이드에서 UI가 없어도 백그라운드에서 실행되는 동작이 필요할 때가 있다.

– 웹사이트 데이터 읽어오기 : AsyncTask 사용

– 음악재생, 전화수신 팝업 : Service 사용

Service는 Activity가 종료되어 있는 상태에서도 동작하기 위해서 만들어진 컴포넌트다.

앱이 종료되어도 서비스는 백그라운드에서 계속 실행된다.

만약 Service가 실행되고 있는 상태라면, 안드로이드 OS 에서는 해당 Process를 왠만하면 죽이지 않도록 방지하고 관리한다.

그렇기 때문에 메모리 부족이나, 특별한 경우를 제외하고는 Background 동작을 수행하도록 설계 되었다.

모든 컴포넌트(Activity, Service, Broadcast Receiver, Contents Provider)는 Main Thread(UI 작업을 처리해주는 Thread) 안에서 실행된다.

서비스 수명 주기.

왼쪽의 다이어그램은 서비스가 startService()로 생성된 경우의 수명 주기를 나타내며

오른쪽의 다이어그램은 서비스가 bindService()로 생성된 경우의 수명 주기를 나타낸다.

자세한 내용은 https://developer.android.com/guide/components/services.html 를 읽어보자.

– (액티비티와 같은) 컴포넌트가 startService()를 호출하면, 서비스는 “started” 상태가 된다.

서비스가 실행되면(started), 그 서비스를 실행한 컴포넌트가 종료되더라도 (할 일을 모두 마칠 때까지) 서비스는 종료되지 않는다.

– 일반적으로 서비스는 onCreate() → onStartCommand() → Service Running → onDestroy() 순으로 실행된다.

– onCreate() : 서비스에서 가장 먼저 최초 1번만 호출된다.

– Service 실행도중에 startService() 메서드를 실행하게 되면 Service의 onStartCommand() 메서드를 호출하게 한다.

– Service의 종료메서드인 stopService() 메서드를 호출하면 종료된다.

stopService() 메소드를 호출하지 않으면 프로세스가 종료되더라도 다시 살아난다.

서비스가 할 작업을 모두 마쳤을 때 stopSelf()나 stopService()를 호출하는 부분도 구현해야 한다.

– 프로세스에 의해 종료된 Service는 onCreate() -> onStartCommand() 순으로 실행된다.

– onStartCommand() 메서드의 3가지 return type

START_STICKY Service가 강제 종료되었을 경우 시스템이 다시 Service를 재시작시켜 주지만 intent 값을 null로 초기화 시켜서 재시작 START_NOT_STICKY 시스템에 의해 강제로 종료된 Service가 재시작되지 않는다 START_REDELIVER_INTENT Service가 강제 종료되었을 경우 시스템이 다시 Service를 재시작시켜 주며, intent 값을 그대로 유지시켜 준다.

– onDestroy() : 서비스가 종료될 때 실행되는 메소드

Service 구현

1. Service (*.java)를 만든다

2. AndroidManifest.xml 에 Service를 등록한다

3. Service 를 실행/중단하는 Intent 코드를 작성한다.

예제1.

– startService를 호출하면 서비스의 onStartCommand() 메소드가 동작된다.

– stopService 를 호출하면 서비스의 onDestroy() 메소드가 동작된다. 즉, 서비스를 종료시킨다.

키워드에 대한 정보 안드로이드 서비스 등록

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