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웹 소켓 테스트 | Postman의 Websocket 요청 – Websocket 테스트 답을 믿으세요

당신은 주제를 찾고 있습니까 “웹 소켓 테스트 – Postman의 Websocket 요청 – Websocket 테스트“? 다음 카테고리의 웹사이트 https://kk.taphoamini.com 에서 귀하의 모든 질문에 답변해 드립니다: https://kk.taphoamini.com/wiki/. 바로 아래에서 답을 찾을 수 있습니다. 작성자 Valentin Despa 이(가) 작성한 기사에는 조회수 16,316회 및 좋아요 177개 개의 좋아요가 있습니다.

웹 소켓 테스트 주제에 대한 동영상 보기

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d여기에서 Postman의 Websocket 요청 – Websocket 테스트 – 웹 소켓 테스트 주제에 대한 세부정보를 참조하세요

Recently Postman has implemented support for async APIs that use the Websocket protocol. This feature is still in beta but it allows you to interact with WebSockets.
https://blog.postman.com/postman-supports-websocket-apis/
WebSocket APIs mentioned in this video:
wss://echo.websocket.org (DOES NOT WORK ANYMORE!)
BitStamp WebSocket API documentation
https://www.bitstamp.net/websocket/v2/
#websocket #wss #postman
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웹 소켓 테스트 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

웹소켓(Web Socket) 온라인 테스트 사이트 – 카레유

웹소켓 연결 및 데이터(메세지) 전송 테스트 사이트 – 주소 : https://www.websocket.org/echo.html # 온라인 웹소켓 테스트 방법 1.

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Postman의 Websocket 요청 - Websocket 테스트
Postman의 Websocket 요청 – Websocket 테스트

주제에 대한 기사 평가 웹 소켓 테스트

  • Author: Valentin Despa
  • Views: 조회수 16,316회
  • Likes: 좋아요 177개
  • Date Published: 2021. 8. 5.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=aSPHr6dbMmo

웹소켓(Web Socket) 온라인 테스트 사이트

# 웹소켓 연결 및 데이터(메세지) 전송 테스트 사이트

– 주소 : https://www.websocket.org/echo.html

# 온라인 웹소켓 테스트 방법

1. 접속

– https://www.websocket.org/echo.html 주소로 접속한다.

2. 연결

1) Location에 연결할 WebSocket 서버의 주소를 입력

2) Connect 클릭시 연결, Disconnect 클릭시 연결 종료

3) Log 항목에 연결(Connected) 로그와 서버로 부터 받은(RECEIVED) 메시지가 출력 된다.

3. 데이터 전송

1) Message에 전송할 메시지 입력

2) Send 버튼 클릭시 데이터 전송

3) Log 항목에 보낸(Send) 메시지와 서버로 부터 받은(RECEIVED) 메시지가 출력 된다.

# 웹소켓 서버측 구현 소스(Node.js)

– 테스트를 위해 node.js환경에서 구동되는 간단한 서버측 WebSocket 소스 코드 를 첨부한다.

– 웹소켓에 대한 자세한 내용은 아래 글을 참고.

Node.js: Web Socket 통신 – ws모듈 사용 방법

// HTTP 서버(express) 생성 및 구동 const express = require(‘express’); const app = express(); app.use(“/”, (req, res)=>{ // “/” 경로 라우팅 처리 res.send(‘웹소켓서버입니다.’); }) const HTTPServer = app.listen(30001, ()=>{ // 30001 port에서 서버 구동 console.log(“Server is open at port:30001”); }); // WebSocekt 서버(ws) 생성 및 구동 const wsModule = require(‘ws’); const webSocketServer = new wsModule.Server( { server: HTTPServer, // WebSocket서버에 연결할 HTTP서버를 지정한다. // port: 30002 // WebSocket연결에 사용할 port를 지정한다(생략시, http서버와 동일한 port 공유 사용) } ); // 1. connection(클라이언트 연결) 이벤트 처리 webSocketServer.on(‘connection’, (ws, request)=>{ // 1) 연결 클라이언트 IP 취득 const ip = request.headers[‘x-forwarded-for’] || request.connection.remoteAddress; console.log(`새로운 클라이언트[${ip}] 접속`); // 2) 클라이언트에게 메시지 전송 if(ws.readyState === ws.OPEN){ // 연결 여부 체크 ws.send(`클라이언트[${ip}] 접속을 환영합니다 from 서버`); // 데이터 전송 } // 3) 클라이언트로부터 메시지 수신 이벤트 처리 ws.on(‘message’, (msg)=>{ console.log(`클라이언트[${ip}]에게 수신한 메시지 : ${msg}`); ws.send(‘메시지 잘 받았습니다! from 서버’) }) // 4) 에러 처러 ws.on(‘error’, (error)=>{ console.log(`클라이언트[${ip}] 연결 에러발생 : ${error}`); }) // 5) 연결 종료 이벤트 처리 ws.on(‘close’, ()=>{ console.log(`클라이언트[${ip}] 웹소켓 연결 종료`); }) });

웹 소켓에 대해 알아보자! – 테스트 편

이 글은 웹 소켓으로 만든 채팅방을 어떻게 테스트할지 고민하는 독자를 위해 작성되었다.

Babble 팀의 데모데이 날 부스에서 질문을 받았다. “웹 소켓은 테스트를 어떻게 해야 할 지 감이 안 잡히는데 어떻게 구현하셨나요?” 테스트 코드에 정해진 정답은 없지만, 우리 팀도 웹 소켓 테스트 작성에 꽤 많이 고민했던 적이 있다. 고생해준 프로젝트 팀원 덕에 블로킹 큐를 이용하여 메시지를 저장하고 테스트를 해보는 방식으로 웹 소켓 테스트를 구현했다. 이 방법을 한번 알아보자.

사전에 웹 소켓 구현에 필요한 코드량이 많기 때문에 코드만 언급하고 테스트 코드 구현으로 넘어간다. 웹 소켓 실습에 대해 연습하고 싶다면 여기를 먼저 참고하는 것을 추천한다.

이 코드는 Babble 팀에서 사용하는 도메인 모델과는 차이가 있다. 순전히 테스트를 실습해보기 위해 만든 코드다.

단순히 채팅하는 프로그램이 아니라 채팅방이 있고 사용자가 채팅방에 들어오거나 나가면서 1:N 의 채팅을 하는 프로그램이다. 채팅방을 위한 도메인부터 컨트롤러까지 모든 코드가 있기 때문에 자세한 구현은 예제 저장소에서 확인한다.

핵심 기능이라고 할 수 있는 채팅방 입장, 채팅방에서 주고받는 메시지가 올바르게 송수신 되는지, 채팅 방 퇴장을 확인하는 테스트는 어떻게 구현할 수 있을까?

웹 소켓 테스트 코드에 대해 살펴본다. rest-assured 를 사용한 api 테스트를 진행한다. rest-assured 는 given, when, then 패턴으로 테스트 코드를 작성하며 Json Data 를 쉽게 검증할 수 있다.

메시지를 큐에 저장하고 채팅 송수신이 끝난 후 실제로 받은 메시지가 큐에 올바르게 들어있는지 확인하는 방식으로 테스트를 만들었다.

[Web] websocket.org 지원 중단

Vue로, 아니 Nuxt로 WebSocket 통신을 구현하면서 서버까지 구축하기는 귀찮았다.

그래서 무료로 WebSocket 서비스를 지원하는 페이지를 찾아봤다.

검색엔진을 통해 알아보니까 상단 페이지에서 웹소켓을 테스트한 글이 대부분이다.

그런데 아무리 봐도 정상인데, 서버랑 연결이 되지 않았다.

그래서 공식 페이지를 접속해보니까 지원을 중단한 모양이다.

왜 중단한 거야…

그래서 안 됐구나,,,

내가 웹소켓까지 구현해야 하는구나,,,

그래도 역시 귀찮아서 다른 서비스를 찾아봤다.

다행히 존재했다.

고마운 사이트

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# 웹소켓 연결 및 데이터(메세지) 전송 테스트 사이트

# 온라인 웹소켓 테스트 방법

# 웹소켓 서버측 구현 소스(Nodejs)

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3기_와일더

웹 소켓은 어떻게 테스트하면 좋을까

프로젝트 설명

테스트 코드 만들기

채팅방 관련 기능 테스트

결론

참고

리액트에서 도넛 차트를 만들어보자!

DIP 변경에 유연하고 테스트하기 좋은 코드 설계

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웹 소켓에 대해 알아보자! – 테스트 편

이 글은 웹 소켓으로 만든 채팅방을 어떻게 테스트할지 고민하는 독자를 위해 작성되었다. Babble 팀의 데모데이 날 부스에서 질문을 받았다. “웹 소켓은 테스트를 어떻게 해야 할 지 감이 안 잡히는데 어떻게 구현하셨나요?” 테스트 코드에 정해진 정답은 없지만, 우리 팀도 웹 소켓 테스트 작성에 꽤 많이 고민했던 적이 있다. 고생해준 프로젝트 팀원 덕에 블로킹 큐를 이용하여 메시지를 저장하고 테스트를 해보는 방식으로 웹 소켓 테스트를 구현했다. 이 방법을 한번 알아보자. 사전에 웹 소켓 구현에 필요한 코드량이 많기 때문에 코드만 언급하고 테스트 코드 구현으로 넘어간다. 웹 소켓 실습에 대해 연습하고 싶다면 여기를 먼저 참고하는 것을 추천한다. 이 코드는 Babble 팀에서 사용하는 도메인 모델과는 차이가 있다. 순전히 테스트를 실습해보기 위해 만든 코드다. 단순히 채팅하는 프로그램이 아니라 채팅방이 있고 사용자가 채팅방에 들어오거나 나가면서 1:N 의 채팅을 하는 프로그램이다. 채팅방을 위한 도메인부터 컨트롤러까지 모든 코드가 있기 때문에 자세한 구현은 예제 저장소에서 확인한다. 핵심 기능이라고 할 수 있는 채팅방 입장, 채팅방에서 주고받는 메시지가 올바르게 송수신 되는지, 채팅 방 퇴장을 확인하는 테스트는 어떻게 구현할 수 있을까? 웹 소켓 테스트 코드에 대해 살펴본다. rest-assured 를 사용한 api 테스트를 진행한다. rest-assured 는 given, when, then 패턴으로 테스트 코드를 작성하며 Json Data 를 쉽게 검증할 수 있다. 메시지를 큐에 저장하고 채팅 송수신이 끝난 후 실제로 받은 메시지가 큐에 올바르게 들어있는지 확인하는 방식으로 테스트를 만들었다.

[서버] postman을 이용하여 websocket 테스트하기

서버 [서버] postman을 이용하여 websocket 테스트하기 멍개 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 안녕하세요 멍개입니다. ​ 이번 시간에는 postman으로 websocket 테스트하는 방법을 알아보겠습니다. ​ · 서버코드 const express = require(‘express’); const app = express(); const http = require(‘http’); const server = http.createServer(app); const { Server } = require(“socket.io”); const io = new Server(server); io.on(‘connection’, (socket) => { console.log(‘a user connected’); socket.on(‘ping’, msg => { console.log(msg); socket.emit(‘pong’, { msg: new Date().getTime() }) }) }); server.listen(3000, () => { console.log(‘listening on *:3000’); }); ● postman websocket ​ · websocket 생성 좌측 상단의 new 버튼을 통해 생성할 항목을 만들 준비를 합니다. WebSocket Request를 선택해줍니다. 해당 블록은 아직까지는 Beta 버전이지만 필자가 써본 소감으로는 충분히 쓸만 했습니다. Http와 비슷한듯 하면서 비슷하지 않은 느낌을 받습니다. ​ · UI 구성 Params params는 쿼리스트링에 포함할 정보를 관리합니다. ​ Headers headers는 헤더에 포함할 정보를 관리합니다. ​ Events Events는 소켓 서버에서 발생한(emit) 이벤트중 수신(on) 할 이벤트를 관리합니다. ​ events는 커넥션 이후에 추가적으로 추가할 수 있습니다. ​ Settings Setting는 설정 정보를 가지고 있습니다. 2021년 10월 04일 기준으로 Client version은 V4까지 선택 가능합니다. socket.io의 최신버전은 V4 입니다. 2개의 영역이 존재합니다. ​ 위의 영역은 이벤트를 발생(emit)합니다. 이벤트 발생 시 이벤트 이름, 데이터, 데이터 타입을 정의할 수 있습니다. ​ 아래 영역은 이벤트를 수신(on) 합니다. ​ ● 테스트하기 ​ · 소켓서버 연결 웹소켓 연결을 완료하면 Params, Headers, Events, Settings는 비활성화 모드가 됩니다. 커넥션을 끊어야 해당 내용을 수정할 수 있습니다. 연결이 성공적으로 되면서, 하단 패널은 2개로 분리가 됩니다. Listeners는 수신할 이벤트를 추가할 수 있습니다. Messages는 수신된 이벤트를 확인할 수 있습니다. ​ · Listeners 추가 ​ · 이벤트 발생 이벤트, 데이터 타입, 데이터 정의 후 send 버튼을 눌러 이벤트를 발생합니다. ​ · postman에서 발생 이벤트 확인 서버는 포스트맨에서 발생된 ping 이벤트를 수신합니다 ​ · 서버에서 발생한 이벤트 확인 서버는 ping 이벤트를 받으면 pong 이벤트를 발생하도록 되어있습니다. 서버에서 발생한 pong 이벤트 수신한 모습을 확인할 수 있습니다. ​ · events 탭을 이용하여 이벤트 관리 이벤트 탭에서 수신할 이벤트를 미리 작성한 후 Connect를 하면 연결이 되면서 하단 패널의 Listeners에 Events에 등록한 이벤트를 자동으로 추가합니다. ​ 지금까지 postman을 활용하여 websocket 테스트하는 방법을 알아보았습니다. 현재는 베타 버전이기 때문에 추후에 더 많은 기능이 추가될 것으로 예상하고 있습니다. 인쇄

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Online WebSockets & Socket.io Tester

2. Publish From Server.

Publish messages to subscribed users, using PieSocket Server SDKs or with a POST request from your server.

PieSocket supports publishing messages from the Client SDKs as well.

[WS Protocol] HTML5 WebSocket(웹 소켓) 온라인 테스트 사이트 소개

HTML5 WebSocket 테스트 사이트 소개

기존 웹 페이지의 전형적인 브라우저의 양방향 통신 방법에 있어서 고전적인 Polling, long Polling,

Streaming 등은 근본적으로 서버의 부담을 줄이고 빠른 응답속도 향상을 위한 기술의 발전으로 나아가고

있다고 볼 수 있습니다.

아쉽게도 클라이언트에서 송신하는 메시지를 서버측에서 실시간적인 빠른 응답처리는 서비스 상용화가

불가능했다고 볼 수 있습니다.

그래서 TCP Socket을 대신할 WebSocket 서비스를 통해서 서버와 클라이언트간의 향방향 통신을 가능하게

해주어 현재 많은 곳에서 서비스하고 있습니다.

현재 저도 Django + WebSocket을 활용한 실시간 데이터 학습 및 처리 기술에 관한 프로젝트 진행 중에

있습니다.

서버측 개발 완료 전 클라이언트의 WebSocket 작동 테스트를 제공하는 유용한 사이트를 잘 활용해서

정리 및 소개를 위해서 포스팅 하려고 합니다.

기존 HTML5 WebSocket에 대한 자세한 설명은 여기를 클릭하세요.

WebSocket 테스트 사이트 추천

아래 URL의 두 개의 사이트를 소개하고자 합니다. 기본적으로 HTML5 WebSocket 에서 제공하는 필수 이벤트 구성 요소인 연결(connect),종료(close),발신(Send),수신(Receive),로그(Log) 등의 서비스를 클라이언트에서 테스트를 해볼 수 있습니다.

참고로 저는 Vue.js를 활용해서 프론트를 구성해놓고 양방향 소켓 통신 테스트는 무료 사이트를 이용해서 기본적인 프로토타입 개발을 완료했습니다.

Websocket.org

https://www.websocket.org/echo.html

안정적으로 서비스를 제공합니다.

기본적인 Text 데이터 송수신에 활용할 수 있습니다.

Kaazing WebSocket

http://demos.kaazing.com/echo/index.html

텍스트 데이터 외 Blob 및 Request Buffer 테스트도 가능한 사이트 입니다.

WebSocket 테스트 사이트 실행

두 사이트에서 크롬(Chrome) 브라우저를 사용해서 테스트한 화면입니다.

참고로 브라우저별 WebSocket 지원 여부는 이 곳을 방문하시면 확인하실 수 있습니다. 사이트1

사이트2

마무리

HTTP2 서비스 상용화가 임박한 것 같습니다. 기존에 WebSocket은 HTTP2에서는 크게 달라지는 건 없지만, 내부적으로 SPDY 프로토콜 표준화를 통해서 엔지니어는 신경쓰지 않아도 클라이언트의 리소스 렌더링에 대한 퍼포먼스가 더욱 향상된다고 발표되고 있습니다.

최근들어 실시간 처리 응용 기술의 요구가 많아 지고 있고 이는 서비스의 형태, 규모에 따라 앞으로 웹 소켓을

활용하는 파트가 점점 늘어날 걸로 생각되고 있습니다.

관련 정보가 업데이트 되면 자세한 정보를 포스팅 하도록 하겠습니다.

http2 에 관한 자세한 정보는 이 곳을 방문하시면 확인하실 수 있습니다.

[SOCKET] 📚 WS 웹소켓 사용해보기

WS (Web Socket)

웹 소켓은 실시간 양방향 데이터 전송을 위한 기술로서, ws 프로토콜 사용하여 통신한다.

최신 브라우저는 대부분 웹 소켓을 지원하며, 노드는 ws나 Socket.IO같은 패키지를 통해 웹 소켓 사용 가능하다.

웹 소켓 이전에는 폴링이라는 방식을 사용했었다.

HTTP가 클라이언트에서 서버로만 요청이 가기 때문에 주기적으로 서버에 요청을 보내 업데이트가 있는지 확인했었다.

하지만 이렇게 할 경우 서버에 부담이 되기 때문에, Server Sent Event라는 기술이 나왔는데

따로 클라이언트에서 요청 없이, 서버가 주체적으로 클라이언트에게 데이터를 전송할 수 있게 하는 기술이다.

하지만 이 기술은, 마치 라디오 처럼 클라이언트는 데이터를 서버로 보낼수는 없고 받기만 할 수 있기 때문에 채팅방 같은 양방향 통신을 구현하기에는 한계가 있었다.

반면, 웹 소켓은 이벤트 방식으로 동작 하여 연결도 한 번만 맺으면 되고, HTTP와 포트 공유도 가능하며, 성능도 매우 좋아 서버와 통신할 상황이 생긴다면 모두 이 기술을 사용하는 편이다.

웹소켓(WS) 프로젝트 구조

package.json

{ “name”: “nodechat”, “version”: “0.0.1”, “description”: “웹소켓 채팅방”, “main”: “app.js”, “scripts”: { “start”: “nodemon app” }, “author”: “Inpa”, “license”: “ISC”, “dependencies”: { “cookie-parser”: “^1.4.4”, “dotenv”: “^10.0.0”, “express”: “^4.17.1”, “express-session”: “^1.17.0”, “morgan”: “^1.9.1”, “nunjucks”: “^3.2.0”, “ws”: “^8.2.3” }, “devDependencies”: { “nodemon”: “^2.0.2” } }

$ npm install

app.js

const express = require(‘express’); const path = require(‘path’); const morgan = require(‘morgan’); const cookieParser = require(‘cookie-parser’); const session = require(‘express-session’); const nunjucks = require(‘nunjucks’); const dotenv = require(‘dotenv’); dotenv.config(); const webSocket = require(‘./socket’); const indexRouter = require(‘./routes’); const app = express(); app.set(‘port’, process.env.PORT || 8005); app.set(‘view engine’, ‘njk’); nunjucks.configure(‘views’, { express: app, watch: true, }); app.use(morgan(‘dev’)); app.use(express.static(path.join(__dirname, ‘public’))); app.use(express.json()); app.use(express.urlencoded({ extended: false })); app.use(cookieParser(“123123”)); app.use( session({ resave: false, saveUninitialized: false, secret: “123123”, cookie: { httpOnly: true, secure: false, }, }), ); app.use(‘/’, indexRouter); app.use((req, res, next) => { const error = new Error(`${req.method} ${req.url} 라우터가 없습니다.`); error.status = 404; next(error); }); app.use((err, req, res, next) => { res.locals.message = err.message; res.locals.error = process.env.NODE_ENV !== ‘production’ ? err : {}; res.status(err.status || 500); res.render(‘error’); }); const server = app.listen(app.get(‘port’), () => { console.log(app.get(‘port’), ‘번 포트에서 대기중’); }); //? express 서버와 웹소켓 서버를 연결 시킨다. webSocket(server);

socket.js

const WebSocket = require(‘ws’); module.exports = server => { //? express 서버와 웹소켓 서버를 연결 시킨다. // 변수이름은 wss(web socket server) const wss = new WebSocket.Server({ server }); //* 프론트에서 new WebSocket(“ws://localhost:8005”) 보냈을때, 웹소켓 연결 실행 wss.on(‘connection’, (ws, req) => { //* ip 파악 // req.headers[‘x-forwarded-for’] : 프록시 서버를 경유할때 ip가 변조될수 있다. 이를 감지하고 본ip파악해줄 수 있다. const ip = req.headers[‘x-forwarded-for’] || req.connection.remoteAddress; console.log(‘새로운 클라이언트 접속 ip : ‘, ip); //* 클라이언트로부터 온 메시지 ws.on(‘message’, message => { console.log(message.toString()); }); //* 에러 시 ws.on(‘error’, error => { console.error(error); }); //* 연결 종료 시 (유저가 채팅방을 나간다거나) ws.on(‘close’, () => { console.log(‘클라이언트 접속 해제’, ip); clearInterval(ws.interval); // 연결 끊기면 setInterval 중지 }); // 3초마다 클라이언트로 메시지 전송 ws.interval = setInterval(() => { //! 웹소켓은 비동기이기 때문에 삑 날 수 있어, 웹소켓이 클라이언트랑 연결이 되었는지 검사하는 안전 장치 if (ws.readyState !== ws.OPEN) { return; } ws.send(‘서버에서 클라이언트로 메시지를 보냅니다.’); }, 3000); }); };

index.njk

노드 채팅방

F12를 눌러 console 탭과 network 탭을 확인하세요.

웹소켓(WS) 동작 원리

웹소켓 통신을 하기위한 초기 설정은 간단하다.

ws 모듈을 불러온 후 서버를 웹 소켓 서버와 연결하면 된다.

익스프레스 (HTTP) 와 웹 소켓 (WS) 은 같은 포트를 공유할 수 있으므로 별도의 작업이 필요없다.

사진의 소스 코드는 위의 웹소켓 프로젝트의 코드이다.

연결 후에는 웹 소켓 서버 (wss) 에 이벤트 리스너를 붙인다.

웹 소켓은 이벤트 기반으로 작동한다고 생각하면 된다. 실시간으로 데이터를 전달받기 때문에 항상 대기하고 있어야 한다.

connection 이벤트는 클라이언트가 서버와 웹 소켓 연결을 맺으면 발생한다.

req.headers[‘x-forwarded-for’] || req.connection.remoteAddress 는 클라이언트의 IP를 알아내는 유명한 방법 중 하나이므로 알아두는 것이 좋다.

익스프레스에서는 IP를 확인할 때, proxy-addr 패키지를 사용하므로 이 패키지를 사용해도 좋다.

로컬 호스트로 접속한 경우, 크롬에서는 IP가 ::1 으로 뜬다. 다른 브라우저에선 ::1 외의 다른 IP가 뜰 수 있다.

::1 은 ipv6 주소 체계의 127.0.0.1(localhost)를 뜻한다.

익스프레스 서버와 연결한 후, 웹 소켓 객체 (ws) 에 이벤트 리스너, message, error, close를 연결한다.

message는 클라이언트로부터 메시지가 왔을 때,

error는 웹 소켓 연결 중 문제가 생겼을 때,

close는 클라이언트와 연결이 끊겼을 때 발생한다.

setInterval은 3초마다 연결된 모든 클라이언트에 메시지를 보낸다.

먼저 readyState가 OPEN 상태인지 확인한다.

웹 소켓에는 네 가지 상태가 있는데,

바로 CONNECTING (연결 중), OPEN (열림), CLOSING (닫는 중), CLOSED (닫힘) 이다.

OPEN일 때만 에러 없이 메시지를 보낼 수 있다.

확인 후 ws.send 메서드로 하나의 클라이언트에 메시지를 보낸다.

웹 소켓은 단순히 서버에서 설정한다고 동작하는 것이 아니다. 당연히 클라이언트에도 웹 소켓을 적용해줘야 한다.

WebSocket 생성자에 연결할 서버 주소를 넣고 webSocket 객체를 생성한다.

서버 주소의 프로토콜이 ws인 것에 주의하자.

클라이언트 역시 이벤트 기반으로 동작한다.

서버와 연결이 맺어지는 경우에는 onopen 이벤트 리스너가 호출되고,

서버로부터 메시지가 오는 경우엔 onmessage 이벤트 리스너가 호출된다.

현재 코드에선 서버에서 메시지가 오면 서버로 답장을 보내게 설정 하였다.

서버를 실행하는 순간, 서버는 클라이언트에 3초마다 메시지를 보내고, 클라이언트도 서버로부터 메시지가 오는 순간 바로 답장을 보낸다.

브라우저와 노드 콘솔에서 결과를 확인해보자.

[서버] [클라이언트]

접속하는 순간부터 노드의 콘솔과 브라우저의 콘솔에 3초마다 메시지가 찍힐 것이다.

브라우저의 콘솔은 메시지가 왔기 때문에 event의 data를 출력하고,

노드의 콘솔은 다시 메시지를 전달받았기 때문에 메시지가 출력된다.

웹소켓은 사실상 .onmessage 와 .send 저 두개로 메세지 통신을 하게 되는 것이다.

WebSocket 테스트 페이지

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현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:

먼저 시스템 확장 클래스는 application/core 아래에 있습니다.원래 시스템 코어 클래스는 CI_Controller이므로 CI_로 시작할 수 없습니다.application/config/config.php를 …

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키워드에 대한 정보 웹 소켓 테스트

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