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야 놀자 코딩 테스트 | 손정의가 야놀자에 2조원을 투자한 진짜 이유 최근 답변 221개

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야놀자는 어떻게 10조 기업가치를 받게되었는지 알아봤습니다
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야놀자 – 테크 피드 – 프로그래머스 커리어

안녕하세요. 요우입니다. 아시는 분들만 아시겠지만 사실 최근에 이직을 했습니다. 예전 직장 개발 팀장님이 셨던 브래드님께서 포스팅한 스타트업 면접과 후기 꿀팁 글을 …

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Date Published: 10/9/2022

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[Interview] 야놀자 면접 후기

이력서는 원티드를 통해서 작성하였고 지원 역시 원티드로만 진행하엿다. 채용 프로세스. 서류전형 -> 코딩테스트 -> 1차면접 -> 2차면접 -> 처우협의 -> …

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야 놀자 코딩 테스트 | 손정의가 야놀자에 2조원을 투자한 진짜 …

[Interview] 야놀자 면접 후기 – 고코몽의 프론트엔드 저장소. 서류전형 -> 코딩테스트 -> 1차면접 -> 2차면접 -> 처우협의 -> 최종합격. [ …

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Date Published: 7/29/2022

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The Best 야 놀자 코딩 테스트 New

경력직 이직 마지막 인터뷰 (야놀자). 채용 프로세스는 원티드 서류(1차) -> 코딩테스트(js, 2차) -> 팀 면접 (기술, 3차).

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Date Published: 6/8/2022

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블라인드 | 야놀자 개발 – Blind

야놀자 개발에 대한 최신 정보를 블라인드에서 찾아보세요. … 야놀자 개발 백엔드 질문이용 야놀자 백엔드 개발코딩테스트부터 처우까지 기간 얼마나 걸리나요?

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Date Published: 1/29/2021

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야놀자를 떠나며… (feat. 레저큐) – 오늘도 끄적끄적

코딩 테스트 통과 후에 주말에 두 명의 면접관과 함께 행아웃으로 라이브 코딩 면접도 보았다. (손코딩은 아니고 IDE를 사용해서 풀었다.) 라이브 코딩 …

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야 놀자 코딩 테스트 | 손정의가 야놀자에 2 … – Giaohangso1.vn

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경력직 코딩 테스트 준비 – velog

야놀자와 요기오는 코딜리티에서 3문제 정도 코딩 테스트를 진행하며 해당 플랫폼은 전부다 영어로 진행된다. 오늘의집은 SQL, 엔티티 설계, …

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Date Published: 8/16/2021

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[Interview] 인터뷰 경험 – 프론트 (야놀자)

경력직 이직 마지막 인터뷰 (야놀자). 채용 프로세스는 원티드 서류(1차) -> 코딩테스트(js, 2차) -> 팀 면접 (기술, 3차).

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Date Published: 4/12/2021

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(주)야놀자 2022년 하반기 채용 | 646건 면접후기 3.0 면접난이도

(주)야놀자의 전/현직원이 전하는 생생한 면접정보! 면접난이도: 3.0, 면접경로: 온라인 지원 81%, 면접경험: 긍정적 36%, 부정적 18%, 면접결과: 합격 43%, …

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Source: www.jobplanet.co.kr

Date Published: 6/23/2022

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손정의가 야놀자에 2조원을 투자한 진짜 이유
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주제에 대한 기사 평가 야 놀자 코딩 테스트

  • Author: 너이거몰라?_너만 모르는 정보
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  • Date Published: 2021. 7. 27.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=OUD7RrSnw6o

고코몽의 프론트엔드 저장소 고코몽의 프론트엔드 저장소

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FE 취준생에게 조금이나마 도움이 되고자 이 글을 남깁니다.

결론적으로 나는 2차 면접(CTO 면접)에서 떨어졌다.

면접을 준비하면서 참고할만한 내용이 많이 없었다. 면접 과정에서 겪었던 경험을 공유하고자 한다.

간략하게 내 경력을 나열하자면,

프로젝트 위주로 진행해왔고 FE 경력은 5년 반 정도 되었다.

5년 반 동안 프로젝트는 20개정도 구축하였고 주로 jQuery를 사용하였고 Vue는 1년, React는 실무경험이 없다.

그러다보니 React나 Vue를 능숙하게 다루는 개발자를 원하는 채용공고는 서류에서 탈락되더라..

난 아직 부족한게 많은데 사회에서는 나를 시니어로 보더라.. 그러다보니 기준치도 높게 적용되는 듯 했다.

첫 경력 이직이다보니 어떻게 준비해야할지도 몰랐고,

프로젝트 중간에 이직을 하게되면 피해를 줄 수 있기 때문에 퇴사 후에 구직활동을 시작했다.

구직활동을 한달정도 했었고 그러다보니 준비가 많이 미흡했다.

이력서는 원티드를 통해서 작성하였고 지원 역시 원티드로만 진행하엿다.

채용 프로세스

서류전형 -> 코딩테스트 -> 1차면접 -> 2차면접 -> 처우협의 -> 최종합격

[ 서류전형 ]

원티드로 지원하고 6일정도 후에 서류합격 메일과 함께 Codility 코딩테스트 관련하여 메일이 왔다.

메일을 받은 시점으로부터 일주일 내에 코딩테스트를 제출하면 된다.

[ 코딩테스트 ]

나는 자료구조나 알고리즘을 공부한 적이 없기 때문에 최대한 늦게까지 코딩테스트 관련 문제를 풀고 마지막날에 코딩테스트를 진행하였다.

Codility에서 진행하기 때문에 Codility에서 문제를 풀어봤다. 영어로 문제가 나오는데 해석하는 것부터가 일이였다.

총 4문제가 나왔고 번역하기 힘들어서 브라우저에서 제공하는 번역기를 이용하여 한글로 바꿔서 진행했다. 잘 이해안되는 내용은 구글 번역 돌렸다.

코딩테스트가 제일 자신 없던 부분이였는데 마지막 문제는 문제 내용부터 이해가 안되더라.

제출 후에 점수 확인을 할 수 있는데, 80 / 66? / 100 / 11? 이정도 였던걸로 기억한다.

코딩테스트 문제를 많이 풀어본 분들이나 자료구조/알고리즘 공부를 많이 하신 분들은 충분히 합격할 수 있을 것 같다.

점수가 좀 애매해서 운이 좋으면 합격하겠다 생각했다.

[ 1차 면접 ]

코딩테스트 결과는 8일 후에 답변이 왔고 운이 좋게도 합격 이였다.

코로나 때문에 1차면접은 비대면으로 진행하였고, 소요 시간은 90분이라고 안내 받았다.

최대한 빠른 시일 내로 면접 참석이 가능한 복수 일정을 전달해달라고 한다.

복수 일정을 회신하고 얼마 지나지 않아 1차 면접 일정 확정 메일을 받았다.

90분 중에 20분은 PT발표를 한다.

서류접수 때 지원했던 이력서를 기준으로 발표하면 된다.

면접관은 3분 이셨고 팀장님 1분에 팀원 2분으로 예상되었다.

PT발표 시작전에

30분은 PT발표 + 경력기술서 관련 질문,

30분은 FE 관련 기술 질문(JavaScript, TypeScript, React, Vue)

30분은 코딩테스트 관련 질문한다고 말씀해주셨다.

첫 30분은 PT발표 후에 경력기술서에 쓰여 있는 내용 관련 질문 및 지원동기, 퇴사사유 등을 묻는다.

꼬리에 꼬리를 무는 질문들이 많아서 정확히 내용을 파악하고 있어야 하고 모든 질문에 대해 대처를 잘 했던 것으로 기억한다. 따로 준비했다기 보다 경험했던 내용을 토대로 사실대로 얘기하다보니 막히는 부분은 딱히 없었다.

FE 관련 기술 질문은 다행히 TypeScript 관련 질문은 하지 않았다. 질문했으면 답을 못했을 것이다.

React도 실무 경험은 없다보니 감사하게도 Vue를 질문한다고 하셨다.

JavaScript 관련 질문은 흔히 구글에 ‘FE 면접 질문’ 으로 검색했을 때 나오는 내용들을 다 알고 있으면 답할 수 있다.

예를 들어 비동기 처리, 이벤트 위임, 쓰로틀링/디바운싱 차이 등등 10문제 정도 질문 받은 거 같은데 하나 빼고 답 했던 것으로 기억한다. 대답하지 못한 문제는 CORS, CSRF, XSS 관련해서 CORS,XSS는 답했지만 CSRF는 답하지 못했다.

Vue 관련 질문은 LifeCycle, Vuex 관련해서 답할 수 있으면 된다.

Vuex 관련해서 답하지 못해서 면접 끝나고 Vuex 관련 공부를 다시 했다.

마지막 30분은 내가 푼 코딩테스트를 다시 풀어보는 시간 이였는데 문제 해석을 하고 100점이 아닌 문제는 어떻게 수정을 해야할지 묻는다.

번역을 돌릴 수 가 없어서 문제 해석하는데만 5분 넘게 소모했었던 것으로 기억하고 이런식으로 생각해서 이렇게 풀었다라고 답했다. 그래서 이럴 경우에는 어떻게 할 것 이냐? 등등 정답으로 이끌 수 있도록 유도해주면서 풀이해나갔다.

가장 답변하지 못한 30분 이였다.

마지막으로 궁금한 부분에 대해 질문하는 것을 끝으로 1차 면접이 완료 되었다.

조금 딱딱하고 숨막히는 부분도 있었지만 그래도 최대한 존중해주면서 답을 하기까지 기다려주시는 모습에 감사했고 좋은 경험이였다.

어느 부분을 더 높은 비중으로 두냐에 따라 합격할수도 떨어질수도 있겠다고 생각했다.

코딩테스트 관련해서는 제대로 답하지 못했지만 나머지는 나름 괜찮게 답했다고 생각했다.

[ 2차 면접 ]

이틀 후에 1차 면접 합격 및 2차 면접 안내 메일을 받았다.

1차 면접 메일과 동일하게 최대한 빠른 시일 내로 면접 참석이 가능한 복수 일정을 전달해달라고 하였고,

회신 후 하루 뒤에 2차 면접 일정이 잡혔다.

2차 면접은 1차와 동일하게 비대면이고 CTO님과 1:1로 진행한다고 안내 받았다.

소요 시간은 1시간이고 그 중 10분은 경력기술서 관련 PT발표였다.

CTO님을 검색해보니 데이터 관련 전공이여서 데이터 관련해서 면접 준비를 했었는데

잘못된 판단 이였다.

정말로 제출했던 경력기술서 안에서 많은 질문을 한다.

1차 면접 때 보다 좀 더 심오하고 깊게 경력기술서 관련해서 질문한다고 생각하면 된다.

제대로 답변한 것이 없었던 것 같다.

내가 생각한 것 이상으로 경력기술서에서 꼬리를 무는 질문들을 생각하고 답하는 준비를 해야 할 것 같다.

그 외에 ‘왜 야놀자를 지원했는가?’ 에 대해서 명확한 답변이 필요하다.

내 생각에 이 답변이 가장 중요하다 생각 된다.

나는 퇴사하고 이직준비를 하다보니 기업에 대해 분석을 1도 하지 않았다.

그냥 네임벨류 있고 성장할 수 있고 다양한 경험을 할 수 있는 곳은 다 지원했었다.

생각해보면 야놀자 아니면 안된다. 라는 생각은 없었다.

CTO님은 왜 야놀자여야만 하는가? 이 부분에 대한 답을 원하셨던게 아닌가 싶다.

당연하게도 준비하지 않았기 때문에 두루뭉실한 답을 하고 그 답에 대한 꼬리를 물다보니 할말이 없었다.

여기서 이미 난 떨어졌다고 생각했다.

위 답변에 대해서 명확한 이유를 가지고 답할 수 있는 준비를 해야한다.

30분 정도 경력기술서 관련해서 질의응답을 하고 30분동안 궁금한 점에 대해 묻는 시간을 가졌다.

여기서 한가지 팁은 야놀자 개발 문화는 어떻게 되나요? 라는 질문을 절대로 하지 않길 바란다.

CTO님은 수백번 저 질문을 들었다고 하셨고 그에 대한 답은 없다고 하셨다.

개발 문화는 본인들이 만들어 가는거고 무의미한 질문이라 생각하시는 것 같다. 위 질문은 하지 않는게 좋아보인다.

CTO님은 1차 면접 합격률이 1:50, 1:100 정도 된다고 하셨고, 2차 면접까지 왔는데 자신감을 가지라고 하셨다.

면접을 보면서 내가 의도한 방향과 다르게 가면서 위축되었었다.

어디를 입사하겠다는 마음보다 지금 다니던 곳을 퇴사하는 마음이 더 큰 것 같다고 말씀하셨다.

비록 불합격했지만, 좋은 경험 이었다.

[ 마무리 ]

최종프로세스까지 겪으면서 면접 관련해서 좋은 경험이 되었다.

코딩테스트는 답이 없다. 자료구조/알고리즘 공부하고 끊임없이 코딩테스트 문제를 풀면서 익숙해져야 한다.사실 나도 코딩테스트에 자신없다. 코딩테스트에서 떨어진 기업들이 꽤나 된다.

1차 면접은 경력기술서에 대해 모든 걸 답할 수 있도록 사실대로 적고 FE 기술 질문은 FE 기술 면접 항목 답할 수 있으면 된다.

2차 면접은 ‘왜 야놀자여야만 하는가?’ 에 대해서 심오하게 생각해보고 준비하길 바란다.

나는 야놀자에 불합격했지만, 이 글을 보고 FE 취준생 분들에게 좋은 결과가 있기를 바란다.

야놀자가 합격 됐으면 그 다음 면접들을 모두 안보려고 했는데 탈락하게 되면서 보게 된 기업 중에

‘이 회사에 다니고 싶다’ 라는 느낌을 받은 회사가 있었고 운이 좋게도 합격이 되어 내일부터 출근이다.

다 길은 정해져 있나 싶다.

야 놀자 코딩 테스트 | 손정의가 야놀자에 2조원을 투자한 진짜 이유 인기 답변 업데이트

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The Best 야 놀자 코딩 테스트 New

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야놀자를 떠나며… (feat. 레저큐)

오늘은 야놀자 서류상 퇴사일이다. (오늘까지 남은 연차를 사용했다.)

총 세 번의 이직 시도 끝에 성공할 수 있었다.

여태까지 신입으로만 이직(프론트엔드 신입(5개월 재직) -> 백엔드 중고 신입)했고, 지인 추천을 통해서만 면접을 봤는데

이번 이직에서는 지인 추천도 있었지만, 내 힘으로 스스로 지원해서 합격까지 한 케이스도 많아서 굉장히 뿌듯한 경험이었다.

나와 같은 2~3년 차 주니어 분에게 도움이 됐으면 하는 바람, 개인적으로 회고를 하고 싶어서 정리를 해봤다.

왜 퇴사를 결심했나

야놀자는 탄력 근무제(연장 근무를 했다면 다른 날 단축 근무 가능), 식비 지원, 분기별 야놀자 포인트 지급, 전용 사옥 등등의 좋은 복지들이 있다.

또한 Tech야, 놀자란 세미나를 할 정도로 탄탄한 개발문화와 유니콘 기업이 되는 등 굉장히 유망한 회사다.

그럼에도 불구하고 내가 퇴사를 결심한 계기를 크게 두 가지다.

가장 큰 요인은 개발에 집중하지 못하는 환경이었다.

레저큐에서 야놀자로 조직이 이동되면서(완전히 퇴사 후 입사 처리되었다. 레저큐는 야놀자의 계열사인데 일부만 야놀자로 조직 이동이 된 상태다.) 레저큐의 인프라 쪽을 한 번 쭉 털고 가야하는 이슈가 있었다.

평상시에 인프라에 관심이 많았던 내가 해당 업무를 맡게 되었고, 끝까지 털지 못하고 퇴사하게 되었다. (이후에는 시스템 엔지니어 쪽 팀에서 도와줄 예정인 걸로 알고 있다.)

개발이 하고 싶었지만, 점점 인프라 쪽 업무의 비중이 높아지면서 내 정체성을 의심하기 시작했다.

나는 서버 개발자인가? 아니면 시스템 엔지니어인가…?

물론 인프라 쪽도 알면 좋지만, 아직까지는 개발이 더 마렵다는 생각이 들었다. 연봉

대부분의 이직 사유 중 하나일 것이다.

물론 나보다 열악한 근무 환경 속에서도 안 좋은 대우를 받으시는 분들도 있을 거다.

하지만 사람의 욕심은 끝이 없어서 자꾸만 위를 올려다 보게 되었다.

네임밸류 기업에서 시작을 한 게 아니기 때문에 첫 시작 자체가 높지 않았던 탓도 있었던 것 같다. (그렇다고 그렇게 낮은 편도 아니었다.)

그 외에도 있긴 하지만, 너무 개인적인 일이기도 하고 크게 공감을 얻을만한 내용이 아니어서 적지 않았다.

세 번의 이직 시도

작년에 두 번, 올해 한 번의 이직을 시도했다.

공교롭게도 이직 시도할 쯤이 연봉 협상 시기와 비슷한 경우가 많았다.

그만큼 연봉 인상에 대한 갈증도 어느정도 있었던 것 같다.

첫 번째 시도, 오피지지

오피지지는 게임 랭킹/플레이 분석 등등을 해주는 서비스를 제공해주는 회사이다.

우리나라 보다 외국 유저가 많은만큼 글로벌 경험도 해볼 수 있고, 또 트래픽도 굉장히 많은 걸로 알고 있다.

면접을 보러 건물 앞을 서성이자 프로게이머 면접 왔냐고 물어봤다.

프로게이머 구단을 꾸리고 있을 정도로 게임에 대한 열정을 엿볼 수 있었다.

우선 면접 중에 가장 신선했던 것은 자신있는 코드를 가져와서 직접 리뷰를 한다는 점이다.

물론 코드를 제출하는 게 아니라 개인 노트북을 들고 가서 직접 코드를 돌리진 않고 IDE를 띄워놓고 하나하나 리뷰했다.

외부 사람에게 코드리뷰를 한 적은 처음이었고, 내 코드에 어떤 개선사항들이 있는지, 앞으로 어떻게 해결해나가야할지 등등에 대해서 피드백을 알 수 있어서 좋았다.

그 이후에는 기술적인 질문들을 받았는데 이 때 제대로 대답을 하지 못했다.

단골 질문들도 나왔는데 평상시 그런 내용들은 물라도 일하는데 문제가 없었던 터라 공부를 미루고 있었다.

또한 면접 전에 반짝 공부해서 가기에는 회사에게 미안했다.

내 원래 모습이 아닌 거짓된 모습을 보여주는 것 같기 때문에 회사에게도, 나에게도 좋지 않다고 판단을 했다.

그 이후에는 인사? 면접까지 바로 이루어졌다. (이건 뭐 다른 기업들이랑 크게 다르지 않았던 것 같아서 적을만한 게 없다.)

그리고 면접이 끝나고 나서도 해당 질문들을 정리하고 공부했어야 했는데 게으르게도 정리하지 않았다.

결과는 불합격이었다.

내 추측에 의하면 내가 답변을 제대로 못했기 때문이라기 보다는 성향이 맞지 않았던 것 같았다.

당시에는 빨대를 꼽을 나를 빠르게 성장시켜 줄 사수나 환경에 대해 갈망하고 있었다.

시간이 흘렀지만 나는 그대로인 것 같았다.

그러다보니 나를 바꿀 생각을 안 하고, 주변 환경을 바꿔서 쉽게 쉽게 가려고 했던 것 같다.

면접 때도 그런 태도를 계속 내비췄던 것 같은데 당시 오피지지는 그렇게 막 챙겨주고 가르쳐 줄 상황이 아니었기 때문이 아닐까 생각을 한다.

두 번째 시도, 쿠팡

쿠팡은 이커머스 사업을 하는 회사이다.

프론트엔드 스터디 강의를 해주신 두 분께서 쿠팡 출신이기 때문에 쿠팡에 대해 굉장히 기대가 크고 벽도 높다고 생각했다.

경력이 적었던 터라 내부 추천으로 들어가기에는 무리가 있어보였고 신입으로 지원하게 되었다.

운 좋게 서류를 통과하고 코딩 테스트를 볼 차례가 되었다.

카카오 블라인드 채용 코딩 테스트 문제를 봤을 때 이걸 다 푼 사람이 있나 싶을 정도였다.

그 중에 1/5도 못 맞출만큼 평상시에 알고리듬에 관한 공부를 하지 않았다.

그러다보니 거의 벼락치기 수준으로 코딩 테스트를 준비했다.

결과는 불합격이었다.

개인적인 기준에는 너무 어려웠다.

초반 1~2 문제는 시간이 좀 걸렸고, 풀었던 문제들도 나이스하지 못하게 풀었다.

뒤로 가면 갈 수록 도저히 실무에서 겪어보지 못한 복잡성이었다.

지금 다시 풀라고 해도 못 붙는다.

이렇게 나에게 코딩 테스트는 넘사벽 급의 존재가 되었다.

이 때부터라도 알고리듬 공부를 열심히 했어야했는데 또 게으름 탓에 알고리듬 공부도 딱히 하지 않으며 시간만 흘러갔다.

세 번째 시도

세 번째 시도부터는 올해에 시도하기 시작했다.

그리고 처음으로 공격적으로 동시에 여러 곳을 면접봤다.

일주일에 면접을 5번 본 적도 있고, 심지어 오전에 한 개, 오후에 한 개 이렇게 본 날도 있었다.

떨어지기도 많이 떨어졌고, 붙기도 많이 붙었다.

탈락한 기업

스노우

스노우는 스마트폰의 카메라 필터나 영상과 관련된 앱을 만드는 회사이다.

비개발자인 친구들도 많이 사용하는 앱이라 스노우 지원했다고 자랑도 했다.

하지만 서류부터 광탈했다. 카카오뱅크

카카오뱅크는 국내 최초로 온라인 100% 은행이다. (오프라인 은행 지점이 없다.)

평상시에 크게 사용하진 않지만(역시 사람은 익숙한 것을 바꾸기가 정말 힘들다.) 그래도 간편함과 혁신적인 부분에 있어서는 정말 좋게 생각하고 있었다.

스노우의 전례가 있기 때문에 이번엔 친구들에게 설레발을 떨지 않았다.

서류를 열심히 작성해서 제출했지만 역시나 서류에서 탈락했다.

지원동기를 적어내는 칸에 거짓말을 치지 않는 이상 나를 어필하는 능력이 부족했다.

금융 쪽은 아예 경험이 없기 때문에 뭐라 적을 내용이 없었는데 그런 경험이 없기 때문에 떨어졌던 게 아닐까 싶다. 카카오

카카오는 카카오톡이라는 메신저로 성장하여 다음 포털까지 인수한 회사이다.

월간 카카오를 통해 도전했고, 한 달에 한 번씩 볼 수 있기 때문에 크게 부담 가지지 않고 지원했다.

서류까지는 어찌저찌 통과했지만, 역시나 코딩 테스트에서 탈락했다.

하지만 카카오는 나에게 용기를 불어넣어준 아주 고마운 회사이다.

회사마다, 팀마다 다르겠지만 내가 여태까지 봐왔던 코딩 테스트(카카오 블라인드 채용, 쿠팡 신입)와 비교해보면 난이도가 너무 낮았다. (그렇다고 발로 풀어도 될 정도까진 아니고…)

아마도 신입은 경력이 없다보니 증명할 게 코딩 테스트 말고는 없어서 좀 빡세게 냈던 게 아닐까 싶다.

따라서 경력은 프로젝트 이력 등등을 통해 증명할 수 있으니 다소 코딩 테스트의 비중을 좀 낮춘 게 아닐까 싶다.

실제로 내가 본 다른 기업의 코딩 테스트는 전부 카카오의 코딩 테스트와 비슷한 수준이었다.

네오펙트

네오펙트는 의료 재활 솔루션 회사이다.

생소한 도메인이기도 하고, 서버 개발자가 뭐 할일이 크게 있나… 싶을 정도였는데

의료 재활 기기와 앱을 연동해서 재활을 쉽고 재미있게 도와주는데 이 때 앱에서 사용할 API 서버를 개발하는 업무의 담당자를 뽑고 있었다.

서류까지는 무사통과 되고, 그 이후에 코딩 테스트를 봤는데 신기하게 SQL, 자바스크립트(DOM 지식이 필요한) 문제들이 나왔다.

솔직히 다른 코딩 테스트들은 어떤 문제는 ‘이 회사는 실무에서 이정도 복잡성을 다루면서 이런 문제를 내나?’ 싶은 수준의 문제도 많았는데 네오펙트는 참 실용적인 문제들만 나와서 좋았다.

(그만큼 내가 준비가 덜 됐기 때문에 그렇게 느꼈을지도 모르겠다.)

코딩 테스트 통과 후에 주말에 두 명의 면접관과 함께 행아웃으로 라이브 코딩 면접도 보았다. (손코딩은 아니고 IDE를 사용해서 풀었다.)

라이브 코딩이기 때문에 구글링을 하면 안 되는 줄 알고 초반에 좀 뻘뻘대다가 해도 된다는 소리를 듣고 정말 실용적으로 면접보는 것 같아서 좋았다.

문제 자체는 Easy 레벨이었는데 초반에 너무 성급하게 문제를 푸는 바람에 이해를 잘못해서 시간을 정말 많이 날렸다.

어찌저찌 문제를 풀고 코드를 제출했다.

너무 덜렁대는 성격을 보여준 것 같아 불안했는데 어찌저찌 통과했다.

마지막으로 기술 면접과 인사 면접을 하루에 몰아서 보았다.

오피지지 이후로 첫 번째 기술 면접이기 때문에 오피지지에서 대답하지 못했던 부분들은 많이 공부해둔 상태였다. (실무를 통해 경험하다보니 자연스레 공부한 내용들도 있었고…)

하지만 자바 관련된 질문들, 스프링 관련된 질문들은 전혀 하지 않았다.

오로지 내가 진행한 프로젝트 이력에 대해서만 물어봤다. (그 이외의 질문도 좀 있긴 했지만)

이후에 면접관에게 왜 그런 내용은 물어보지 않았냐고 여쭙자 ‘자신들이 질문한 것만으로 어느 정도 검증이 되기도 하고, 그런 걸 물어봐도 뻔한 대답이 돌아오기 때문에 제대로 검증이 안되기 때문’이라고 말했던 것 같다. (정확히는 기억이…)

결과는 합격이었다.

처음으로 합격한 회사라 기분이 정말 좋았다.

하지만 집에 돌아가는 순간 입사하지 않기로 마음 먹었다.

거리가 너무 멀기도 하고, 교통편이 좋지 않아서 집에 가면서 마음이 많이 돌아섰다.

하지만 굉장히 실용적인 부분만 검증한 것 같아서 굉장히 좋은 면접 경험이었다.

네이버 파이낸셜(분사 예정)

네이버 파이낸셜은 네이버 페이라는 간편 결제 서비스를 개발하는 핀테크 회사이다. (아직은 네이버 소속)

네이버 파이낸셜은 미래에셋에서 5000억을 투자(예정)받을 정도로 미래에 촉망받는 회사이다.

나는 간편결제라면 대부분 네이버 페이 밖에 안 쓰고, 굉장히 편리하게 사용하고 있는 서비스이기 때문에 지원했다. (네이버라는 네임밸류도 한 몫 했다.)

신기하게 코딩 테스트는 보지 않고 서류를 합격하였다.

대신 면접장에서 화이트보드에 손코딩(정확한 문법까지 작성하진 않아도 됨)과 A4 용지에 출력된 문제들을 푸는 걸로 코딩 테스트를 대체했다.

내가 경력이 짧다는 이유로 이런 과정도 있었는데 경력이 많은 경우에는 이마저도 스킵하지 않을까 싶었다.

1차 면접에서는 역시나 프로젝트 위주의 질문을 많이 받았다.

면접이 끝난 후에 선물을 받았는데 2019년이 절반 이상 흘러갔는데 캘린더가 선물에 포함된 건 조금 아쉬웠다.

1주가 흐른 후에 합격 메일을 통보 받고, 2차 면접 날짜를 잡았다.

2차는 기술 심층 면접이었다.

1차에서 물어보지 않았던 부분들에 대해서 질문을 많이 받았다.

초반에는 인프라 쪽 질문을 많이 받았고, 면접관 분도 개발자 불러다놓고 너무 인프라 쪽 얘기만 한 것 같다고 말씀하셨다.

많은 질문들이 나의 추측으로 밖에 답변할 수 없을 정도로 내 지식이 크게 부족했다.

그 때마다 면접관 분들은 정답을 원하는 게 아니라 그냥 알고 있는 그 대로 한 번 얘기해보라고 다독여주셨다.

그래서인지 면접이 끝날 때 쯤에는 몸에 산소 공급이 부족한 느낌이 들 정도로 얘기를 많이 했고, 머리에서 김이 나는 것 같았다.

또 1주가 흐른 후에 합격 메일을 통보 받고, 마지막 3차 임원진 면접 날짜를 잡았다.

임원진이기 때문에 비개발직군이 들어오지 않을까 싶었는데, 내가 하는 말을 전부 이해하시는 걸 보아 개발자이거나 개발자 출신 같아 보였다.

그리고 블로그 하는 걸 굉장히 높게 평가해주셨고, 면접을 보는 내내 긍정적인 신호를 받았다.

결과는 합격이다.

개인적으로 1차에서는 프로젝트 위주로, 2차에서는 기술 위주로 평가를 받아서 다방면에서 고루고루 평가를 제대로 받았단 느낌이 들었다.

하지만 3차까지 면접과정이 있다보니 역시 몸과 마음이 시간이 지나면 지날 수록 지침을 느꼈다.

1차와 2차는 하루에 몰아서 봤으면 어땠을까… 싶기도 하다. (그러면 내가 지쳐 쓰러졌을 지도 모르겠지만…)

밸런스 히어로

밸런스 히어로는 인도에서 무선통신요금을 효율적으로 관리하는 솔루션 등등을 제공해주는 앱(트루 밸런스)을 개발한 핀테크 기업이다.

처음에 채용 담당자로부터 카카오톡으로 연락이 왔다. (주변 지인을 통해서 내 번호를 알았다고 한다.)

나는 인터넷에 핸드폰 번호를 공개한 적이 없어서 맨 처음엔 스팸인가 싶어서 무시했지만 내 주제에 오히려 굴러들어온 기회를 걷어차버리는 것 같아서 먼저 채용 담당자를 만났다.

처음에는 별 생각없이 만났는데 정말 흥미로운 서비스 같았다.

일단 인도 인구가 13억 명이나 되고, 인도는 현재 개발이 크게 되지 않았고,

매달 1,000만명이 스마트폰을 신규가입하고, 인터넷이란 환경을 스마트폰으로 처음 접하는 세대가 대부분이라는 점이 굉장히 흥미로웠다.

그러다 보니 비싼 아이폰은 거의 쓰지 않고, 또 대부분이 스마트폰으로 인터넷을 접했기 때문에 프론트엔드 개발자 보다는 안드로이드 개발자가 클라이언트 쪽 주력이란 사실도 흥미로웠다.

그리고 서비스를 개발하는 입장에서 인도 현지에 무조건 방문한다는 사실을 듣고 설렘 반, 두려움 반이었다.

바로 그 날 저녁에 이력서를 보내고, 시간이 흘러 서류는 통과하고 코딩테스트를 봤다.

다른 코딩 테스트와 비슷한 수준이었는데 샘플로 등록된 테스트 코드가 많지 않았다.

그래서 내가 테스트 코드를 등록해서 돌려봤는데 내가 등록한 테스트 코드는 잘 통과했다.

그래서 바로 제출을 했는데 말하기 창피한 수준의 점수가 나와서 한숨을 푹푹 쉬어가며 떨어졌다고 생각했는데 웬걸 합격 메일이 날아왔다.

1차로 기술면접을 봤는데 그 날 처음 위워크를 방문해봤는데 상당히 시설이 좋아서 일하는 분위기 보다는 노는 분위기가 났다.

그리고 건물은 높은데 엘레베이터가 두 대 뿐이 없어서 엘레베이터 전쟁도 어느 정도 예상되었다.

네오펙트는 프로젝트 이력만 물어봤던 것에 비해서 밸런스 히어로는 기본적인 기술 관련된 질문도 좀 했다. (JVM 메모리 구조나 GC 같은…)

그리고 내가 진행한 배포 서버 구축 프로젝트에 대해서 내가 CI/CD 서버 구축이라고 적어놨는데 사실 단순히 배포 서버만 만든 건데 해당 단어의 의미를 정확히 모르고 사용했다는 것도 피드백을 해주셨다.

1차 면접에 대한 결과는 그날 저녁에 바로 와서 여기 사람이 그렇게 급한가… 싶었다.

(아니면 내가 그만큼 뽑고 싶은 인재인가…란 생각도 들긴 했지만 아직 김칫국 마시기엔 일렀기 때문에 애써 자기 최면을 했다.)

2차 면접은 1차에서 기술에 대한 걸 봤기 때문에 전형적인 임원진 면접으로 알고 있었는데 테크 리더 분께서 들어오셔서 기술 심층 면접을 보았다.

블로그에 대해 얘기를 하다가 심도있게 작성한 글을 얘기하다보니 직접 심도있게 적은 글을 골라보라 하고 그에 대해 설명도 부탁하셨다.

그렇게까지 디테일하게 블로그에 대해서 물어본 적은 처음이었다.

그리고 해시맵이나 GC의 구조 등등에 대해서 좀 더 심도있게 질문해주셨는데 처음엔 내가 답변을 제대로 못하자 문제를 해결할 수 있게 끔 질문을 유도해주셨다.

결과는 합격이다.

코딩테스트까지는 일반적인 속도였지만, 그 이후부터는 굉장히 빠르게 채용이 진행되고 결과도 빨리 알려줘서 좋았다.

비바 리퍼블리카

비바 리퍼블리카는 간편 송금 서비스로 시작한 토스란 앱을 만들고, 토스로 이름이 더 많이 알려진 핀테크 스타트업이다.

토스하면 복지라던지, 여러가지 무성한 소문 때문에 굉장히 높은 벽으로 인식하고 있었다.

토스는 다른 회사와 달리 코딩 테스트를 일절 보지 않았다. (손코딩도 마찬가지로)

이유를 물어보니 코딩 테스트로 역량 검증이 힘들다고 했던 걸로 기억한다.

서류 넣자마자 다음날 연락이 와서 그 다음주에 바로 1차 기술 면접 날짜를 잡았다.

다른 곳과 마찬가지로 대부분 프로젝트 관련된 질문이었고, 다른 데서는 인프라 쪽 얘기를 많이 했는데 여기선 서버 개발 쪽 얘기를 많이 했다.

내가 MSA 경험이 없고 대용량의 트래픽을 받아본 경험이 없다보니 그에 대한 답변을 못하자 계속해서 답변을 유도할 수 있는 질문을 해주셨다.

그리고 그 다음날 바로 합격 전화가 와서 또 그 주에 2차 문화 면접 날짜를 잡았다.

임원진 면접도 아니고, 문화 면접이기 때문에 어떻게 준비를 해야할지 막막해서 지인에게 조언을 구했다.

지인은 아래와 같이 조언해주었다.

인생의 목표를 설정해라. 인생의 목표와 회사의 목표를 봐라. 공통점을 찾아라. 공통점이 없다면, 혹은 현저히 적다면 과감히 포기해라.

나는 거짓말을 쳐서라도 들어가고 싶은 곳은 들어가야하나 싶었는데 그 분은 장기적으로 봤을 때는 회사나 본인 둘 다에게 손해라고 말씀해주셨다.

누구나 해줄 수 있는 말이지만 나에겐 굉장히 영향력이 큰 분이라 위 조언을 토대로 아래와 같이 행동해보았다.

인생의 목표를 정한다. 내 인생의 목표를 이루려면 뭘 해야할까? 회사가 내 인생의 목표를 이루는데 도움이 될까? 된다면 어떤 부분에서 어떤 도움을 받을 수 있을까?

위와 같은 고민을 하자 토스에는 내 인생의 목표를 이뤄줄만한 점이 있기 때문에 그걸 토대로 면접을 준비했다.

이 시간은 불과 3시간도 채 걸리지 않았다.

배민의 2차 면접을 위해 1주일 간 배민다움 책을 읽은 것에 비하면(1주일 내내 읽은 건 아니지만)

굉장히 단시간 내에 2차 면접 준비를 마쳤고, 확신 또한 있었다.

2차 면접은 위에 고민한 내용을 토대로 정리해서 답변을 했고, 나를 당홯하게 만드는 질문이나 내용들이 어느 정도 있었지만 확신을 갖고 있었기 때문에 이상한 답변을 한 것 같진 않다.

그리고 토스가 어떻게 일하는지, 정말 기업 문화가 어떤 문화인지 알 수 있게 해주는 면접이었다.

결과는 합격했는데 바로 그 날 저녁에 알려주었다. (저녁에도 열심히 일하는 무서운 사람들…)

다른것보다도 내가 여태껏 경험해본 모든 채용과정을 통틀어 제일 빨랐다.

모든 과정이 1주일 내로 다 끝났다.

개인적으로 이런 부분도 구직자를 배려해주는 한 부분인 것 같다고 느꼈다.

우아한 형제들

우아한 형제들은 배달의 민족(줄여서 배민), 배민찬, 배민 라이더스 등등의 서비스를 만든 회사로 오히려 배민이란 이름으로 더 잘 알려져있다.

우아한 형제들을 처음 지원할 때는 굉장히 망설였다.

월간 카카오와 달리 한 달에 한 번 지원할 수 있는 제도가 아니기 때문에 재도전하기까지 쿨타임(기간)이 어느정도 있기 때문이었다.

하지만 개발이 하고 싶다는 강한 욕구와 기술 블로그와 다양한 세미나 등등을 통해 개발 문화가 탄탄한 게 눈에 보였기 때문에 고민 끝에 지원했다.

이력서 양식에서부터 신경을 많이 쓴 티가 났다. (내가 쓴 이력서를 재활용하지 못해서 좀 귀찮았지만…)

일반적인 회사의 지원동기 같은 건 물어보지 않았고(아마도 없었던 걸로 기억한다.),

배민의 B급 감성과 잘 맞는 사람을 찾는 것인지 노래와 시를 인용해서 작성하는 내용도 있었는데 평상시 가사 보다는 비트 위주의 음악을 듣다보니 해당 내용을 그냥 무시하고 적었다.

1주일 정도가 흘러 코딩 테스트 메일이 와서 서류는 합격인 줄 알았는데 코딩 테스트까지가 서류 전형이었다.

문제는 크게 어렵진 않았는데 복잡도(리스트가 엄청 크다거나) 부분에서 타임아웃이 발생했다.

시간이 없는 관계로 제출을 하긴 했는데 계속해서 마음에 걸렸지만 어쩔 수 없었다.

또 1주일 정도가 흘러 코딩 테스트는 합격 메일이 오고, 그로부터 또 1주 후에 이제 1차 기술 면접을 보게 되었다.

이번 기술 면접 때도 자바나 스프링 같은 기본적인 기술보다는 프로젝트 이력 위주로 물어보았다.

내가 인프라 쪽 얘기를 굉장히 많이 하자 내 정체성(본인은 인프라 쪽이냐, 개발 쪽이냐)을 여쭤보고 내가 개발이라고 답하자 안심하는 듯 했다.

면접 분위기도 딱딱하지 않고 자연스럽게 풀어주어서 좋았다.

코딩 테스트에 관한 건 내 코딩 습관(메서드를 쪼개거나 변수 앞에 final을 붙이는 등등)에 대해서만 물어보았다.

면접 중간중간 공부 열심히 했다는 칭찬도 들었는데 이 때부터 자신감이 엄청 붙기 시작해서 면접이 끝나고 붙었다는 자신이 생겼다.

한편으론 면접을 못봤다고 생각했을 때도 붙은 경험이 있기 때문에 반대로 되는 게 아닐까, 나 혼자 헛소리 하다 온 게 아닐까 걱정이 됐다.

면접이 끝나고 배민의 B급 감성이 가득 담긴 선물을 주는데 면접 때 뭘 받아본 적은 처음이어서 기분이 되게 좋았다.

그로부터 1주일 정도가 흘러 1차 합격 메일이 오고, 2차 임원진 면접을 그로부터 1주 후에 보았다.

면접 보기 하루 전날에 스타벅스 기프트콘을 주는 것 또한 면접자를 배려해준다는 걸 크게 느낄 수 있었다.

정말정말 들어가고 싶은 회사이기 때문에 배민다움이란 책도 읽었다.

개인적으로 배민에 들어갈 생각이 없더라도 꼭 한 번 읽어보길 권한다.

한 기업의 역사와 어떤 마인드를 가지고, 또 어떻게 충성도 높은 고객을, 그런 문화들을 만들어냈는지 엿볼 수 있는 기회이다.

책을 본 덕분에 면접은 괜찮게 봤다는 느낌이 들었다.

그로부터 1주일 정도가 흘러 최종 합격 메일이 왔다.

면접자를 배려하는 점은 굉장히 좋은 경험이었지만 길었던 면접 과정에 몸과 마음이 많이 지친 것 같았다.

나는 어떻게 합격할 수 있었을까?

자만이 아니라 내 주관적인 판단 하에 어떤 이유 때문에 생각지도 못한 기업들에 합격할 수 있었는지 고민해봤다.

하나하나 나열해서 과거로 올라가자면 끝이 없을테니 적당히 추려보았다.

연차대비 다양한 경험

나는 다음과 같은 경험을 해보았다.

프로젝트 세팅(Gradle, JDK, 기술 스택) 서버 세팅(AWS의 VPC, Subnet, Routing Table, NAT Gateway, EC2, ELB, EB, Security Group, Route 53, RDS, ElastiCache 등등을 처음부터 끝까지 만들어보았다.) 성능 개선(지도보기 API 응답 15MB -> 2MB로 줄임, 응답 속도를 22초에서 0.5초로 단축) 기존 로직을 수정할 때 먼저 기존 로직을 손대지 않고 성공하는 테스트 코드를 작성한 후에 로직을 개선하면서 테스트가 실패하지 않게 끔 하며 리팩토링 Dogfooding(외부에 제공할 서비스를 사내에서 미리 적용해봄) 용으로 진행한 프로젝트에서 Spring WebMVC를 사용해도 됨에도 불구하고 먼저 Webflux를 제안해주셔서 Webflux에 대한 간단한 이해도 및 장단점 인프라 경험 자동화된 배포 서버 구축 및 배포 방식 통일(Jenkins, Ansible) 서버 환경 통일(Docker) 모니터링 시스템 구축(Prometheus, Exporter, Grafana) Scale In/Out에 대비하여 유동적으로 서비스 디스커버리(Consul)

위와 같은 경험은 주니어에게 AWS에 대한 제한을 걸지 않았던 환경(각자 DevOps로 일하는 문화)과 독자적으로 프로젝트를 진행할 수 있었던 환경,

지속적으로 AWS 쪽에 관심을 표하니 인프라 쪽 업무도 맡을 수 있게 된 환경이 나에게 주어졌기 때문에 경험할 수 있었다.

한마디로 복이 참 많았다.

블로그

이번 면접에서 블로그에 대해 얘기가 나오지 않은 적이 거의 없었던 것 같다.

먼저 언급을 해주거나, 블로그 글 재밌게 잘 봤다고 얘기해주거나, 블로그에 나온 내용 중에 궁금한 점을 물어보거나 할 정도였으니 말이다.

3년 전, 처음 블로그 시작은 개발자로 취직하기 전에 이력서에 한 줄이라도 더 적어보고 싶은 마음에, 스타 개발자가 되고 싶은 마음에 시작했다.

하지만 이제 블로그에 정리를 하지 않으면 이해도가 많이 줄어드는 것 같고, 정리를 해놓으면 마음이 좀 안심되는 지경에 이르렀다. (그럼에도 불구하고 게으를 땐 여전히 잘 안 쓴다 ㅠㅠ…)

또한 블로그를 해서 손해본 적은 없었던 것 같다. (앞으로는 말조심 해야할 일이 더 많을 것 같다.)

따라서 뭐가 됐던 블로그에 조금씩 남기다 보면 하나의 밑거름이 되지 않을까 싶다. (광고 수익으로 돈까스를 공짜로 먹으려는 심산도 있긴 하다.)

자신감

뭔소리냐 싶을 수 있겠지만, 합격하는 곳이 생기고 심지어 칭찬해주거나 면접 잘 봤다고 얘기해주는 면접관도 있다보니

그 이후에 보는 면접에서는 더 잘 대답한 것 같았다.

심지어 준비를 덜 했는데도 잘 본 기업도 있었다.

물어볼 게 비슷해보였고, 그에 대해 나는 준비됐다라고 자신감을 가지기 시작하니 두렵지 않았다.

그전에는 ‘어떻게 내가 감히, 나는 아직 부족해’라는 생각으로 의기소침해하며 제대로 대답도 못하거나 이직 시도할 생각 조차도 하지 못했다.

하지만 이런 자신감을 가지고 나니 남은 면접들이 전부 수월하게 잘 풀렸다.

이력서

지인의 조언을 받아 전형적인 국문 이력서에서 프로젝트 중심의 정보들만 남긴 이력서로 탈바꿈했다.

전형적인 국문 이력서(사진, 성별, 나이, 주소, 학력, 성장배경 등등)는 기술 중심의 회사라면 그닥 궁금해할 거 같지 않았다.

‘개발자가 개발만 잘하면 되지, 뭐가 중요하냐’라는 생각에 수정을 했는데 매우 잘 한 것 같다.

마치며

최종적으로 이직하기로 한 회사가 있긴 하지만, 수습 3개월이라는 큰 관문이 남아있기 때문에 공개하기엔 이른 것 같다.

연말 쯤에는 속시원히 어떤 회사 다닌다고 말할 수 있지 않을까 싶다.

이번 면접 때 느낀 점은 회사에서 원하는 인재는 다 비슷한 것 같았다. (문화만 좀 다를 뿐이지)

결국엔 잘하는 사람을 원한다. (내가 잘한다고 막 자만하거나 그런 건 아니다.)

적어도 현재 잘하지 않더라도 열심히 해서 미래 잠재 능력을 보는 것도 같았다. (아마도 나는 이 축에 속하는 것 같고 이건 연차가 적은 주니어까지만 먹힐 것 같다.)

대부분이 엄청 기술적인 부분보다는 프로젝트 중심으로 많이 물어봤다. (전부 자사 서비스 회사를 가서 그런 경험이 중시된 부분도 있겠지만)

결국 프로젝트 경험을 쌓아야하기 때문에 개인적인 토이 프로젝트나 오픈 소스 쪽 경험을 쌓아보는 것도 좋은 것 같다.

또한 거짓말 칠만한, 가식적인 질문들(직장 상사의 부당한 지시에 어떻게 대응할 것인지 등등)이 없었고, 나의 솔직한 대답(지원 동기)가 좋게 작용했다.

유튜브나 블로그에 저런 것 관련해서 어떻게 답변해야하는지, 면접관이 듣고싶어하는 답은 정해져있다 뭐 이런 내용을 어느 정도 봤었는데 그렇게까지 나 자신을 속이고 싶지 않았다. (덜 간절했던 건지도 모르겠지만…)

지원 동기에 대해서 어떤 회사에는 ‘잘하는 사람이 있어서 그 사람 보고 지원했습니다’, 또 어떤 회사에는 ‘평상시에 자주 사용하는 서비스인데 제가 만들고 남들이 쓰는 거 보면 뿌듯할 거 같아서’,

또 다른 회사에는 ‘대용량 트래픽에 대한 경험이 없다보니 그런 경험 하고 싶어서’ 이렇게 말했다.

인터넷에서 말하는 ‘그 회사여야만 하는 이유’, ‘다른 회사에도 써먹을 수 있는 이유면 안 된다’라는 내용에 완전 위배했다.

만약 내가 자신이 없었다면, 준비가 덜 됐더라면 저런 내용들로 나 자신을 숨기고 포장했을 거다.

하지만 나는 기술로 승부하는 개발자이기 때문에 숨김없는 나의 기술 실력으로 승부했는데 좋게 작용한 것 같고, 전부 기술 중심의 회사이기 때문에 먹힌 전략 같았다.

그리고 이번 이직을 통해서 개발자 측면에서도 많은 성장을 했지만, 한 사람 측면에서도 엄청난 성장을 했다.

열심히 하고, 잘 한다고 이직 해보라는 권유를 주변으로부터 종종 받았다.

하지만 그럴 때일 수록 ‘카프카도 잘 모르는데, 레디스도 잘 모르는데, MSA로 서버 구성도 안 해봤는데, 알고리듬이나 자료구조도 잘 모르는데, 객체지향도 잘 모르는데, 스프링도 잘 모르는데’ 이런 생각이 자꾸만 들었다.

그래서 ‘조금만 더 준비하고 봐야지’란 생각으로 계속 공부만 해왔다. (사실 경력 중에 공부 안 하고 인생 낭비한 세월이 절반은 된 것 같다. 물론 공부한 하면서 살진 못하겠지만…)

하지만 이번 이직을 통해 내가 합격하지 못할 곳이라고 생각한 기업들에 많이 떨어지기도 했지만 합격도 많이 했다.

그러다보니 내가 생각한 나보다 나는 좀 더 가치가 있는 사람이구나라는 걸 깨닫게 되었다.

그동안 내 가치를 내 스스로 깎아내리고, 제대로 판단하지 못하고 시간을 많이 낭비했다는 생각도 들었다.

어떻게 보면 자만일지 모르겠지만 정도 차이는 있더라도 내 가치를 내 스스로 판단하지 못한 건 사실이었다. (물론 지금도 정확히 판단하진 못하지만…)

그러다보니 말이나 행동할 때 자신감이 붙다보니 계속해서 좋은 결과가 있었던 것 같다.

이런 사실은 주변에서 천년 만년 말해줘도 죽었다 깨어나도 깨닫지 못한다.

본인이 직접 깨달아야한다. (물론 그만한 준비를 해왔다는 전제 하에…)

하지만 시간은 계속해서 흘러가기 때문에 최대한 빨리 깨달아야한다.

당신의 가치를 계속해서 깎아내리는 일이 없길 바란다.

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Source: msko.tistory.com

Date Published: 4/1/2022

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코딩 테스트 통과 후에 주말에 두 명의 면접관과 함께 행아웃으로 라이브 코딩 면접도 보았다. (손코딩은 아니고 IDE를 사용해서 풀었다.) 라이브 코딩 …

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Source: perfectacle.github.io

Date Published: 6/10/2022

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Date Published: 10/11/2021

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경력직 이직 마지막 인터뷰 (야놀자). 채용 프로세스는 원티드 서류(1차) -> 코딩테스트(js, 2차) -> 팀 면접 (기술, 3차).

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Source: daniel-park.tistory.com

Date Published: 1/17/2022

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DevOps 3년차 경력 이직 도전기(feat. 네카당) – 모두의 근삼이. 야놀자, 서류>코딩테스트>1차 면접>2차 면접>처우 협의 …

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Source: ppa.covadoc.vn

Date Published: 9/28/2022

View: 4020

나는 솔직히 이번 코딩테스트는 잘보지 못했다. 아마 딱 커트라인만 넘겼을 것이다. 하지만 문제가 어렵지는 않았다. 문제풀이 시간에 회사 업무 혹은 …

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Source: itchallenger.tistory.com

Date Published: 4/4/2021

View: 8284

(주)야놀자의 전/현직원이 전하는 생생한 면접정보! 면접난이도: 3.0, 면접경로: 온라인 지원 80%, 면접경험: 긍정적 36%, 부정적 18%, 면접결과: 합격 44%, …

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Source: www.jobplanet.co.kr

Date Published: 8/13/2021

View: 7311

서류전형→코딩테스트→면접→처우산정→내부승인→최종 합격(오퍼 레터 발송) * 포지션에 따라 평판조회 전형이 추가될 수 있습니다. * 야놀자는 지원자의 역량을 …

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Source: www.wanted.jobs

Date Published: 2/6/2022

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주제와 관련된 더 많은 사진을 참조하십시오 손정의가 야놀자에 2조원을 투자한 진짜 이유. 댓글에서 더 많은 관련 이미지를 보거나 필요한 경우 더 많은 관련 기사를 볼 수 있습니다.

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[Interview] 인터뷰 경험 – 프론트 (야놀자)

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경력직 이직 마지막 인터뷰 (야놀자)

채용 프로세스는 원티드 서류(1차) -> 코딩테스트(js, 2차) -> 팀 면접 (기술, 3차)

[서류]

서류는 지원 후, 약 1~2주 후에 코딩테스트를 안내하는 메일과 함께 서류통과 메일이 옴.

[코딩 테스트]

코딜리티를 통해서 4문제를 2시간? 2시간 반 정도의 제한시간동안 풀 수 있었다.

당시에 퇴근하고 저녁에 스타벅스에서 풀었는데, 4문제 32분 컷!

상대적이겠지만, 10~20분 동안 예외 케이스를 살펴보았을 정도로 문제 난이도는 크게 어렵지 않았던 걸로 기억한다.

이직에 슬슬 지쳐가던 상황이였기 때문에, 2시간 다 쓰지 않고 제출했다.

[팀 면접]

– 준비

제안을 받은 회사가 있었기에 조금 마음 편하게 준비했다.

부서바이부서로 쉽지 않은 난이도와 까다로운 면접관 이야기를 잡플래닛을 통해 보았다.

저런… 마음 편하게 있었는데… 후기에서 알려준 기출 개념들 그리고 코딩 테스트 관련 질문들 위주로 급하게 아침에 준비했다.

코딩 테스트

– 왜 그렇게 풀었는지

– 해당 문제에서 full score를 받지 못했다면 왜 그랬는지

– 잘 풀었더라도 다른 방법이 생각 나는 것이 있는지 (방법론을 의미하는 듯함.)

– 문제마다 코드 일관성이 없다면, 그 이유

직무

– 쓰로틀링, 디바운스

– 브라우저 렌더링

– 디자인 패턴

– 가상 DOM

– ES6

– 바벨

– package.json

– CORS

– async, await

– call, apply, bind

– vue life cycle

– Hoisting

– 컨텍스트

– 이벤트루프

등등…

– 면접

** 자세한 면접 질문은 대부분의 회사에서 비공개 원칙이 많아서, 어떤 흐름이었는지 공유 드리겠습니다.

** 잡플래닛에 야놀자를 검색하시면 개발자 면접 후기가 많아요 🙂

10시까지 도착해서 야놀자 7층 R.E.S.T(휴게공간)에서 대기를 했더니, 인사 담당자분께서 안내해주셨다.

언제나 면접은 왜이리 긴장되는지, 약 1시간~ 1시간 반 정도 진행했다.

아마도 잡플래닛에서 본 좋지않은 후기 때문인듯 하다.

지금 소속하고 있는 DI(Data Infra)에서 네명의 팀원이 인터뷰어로 들어오셨다.

자기소개를 시작으로 프로젝트 경험, 클라이언트 대응 스타일, 개발 스타일에 대해서 질문을 해주셨고, 가감없이 답변해드렸다.

팀이 어떤 업무를 하는지 물어봐주셔서 원티드에서 본 내용을 기반해 대답했다. 그 후, 팀이 어떤 일을 하는지 자세히 설명해주셨고, 궁금한 것들은 내가 팔로업 질문을 했다.

이전 회사에서 프론트, 백, 프로토콜까지 다양하게 조금씩 해왔는데, 이 포지션에서는 그 핏이 다행히도 맞았던 것 같다. 야놀자의 웹 프론트라기 보단 백오피스기 때문에 더 적합했던게 아닐까 싶다.

그리고 염려했던 코딩스타일(인덴트) 같은 질문이 전혀 없었고, 주로 “프로젝트”, “나” 중심으로 대화가 이어졌다. 그래서 긴장이 풀릴 때쯤 면접이 끝났고, 레퍼런스 체크에 대해서 물어보셨다. 가장 좋게 말해줄 수 있는 1인, 가장 날카롭게 말해줄 수 있는 1인을 포함해 총 3명(1명은 기억 안남…). 다행히도 모두 기억나서 가능하다고 말씀드렸다.

역시나 살짝 목소리가 떨려서 긴장한 것이 보였는지, 긴장하신 것 같다고 말해주시길래 솔직하게 그렇다고 했다. 그전 회사 들어갈 때도, 솔직히 말하고 차분히 대답했었기 때문에, 크게 걱정이 되지는 않았다. 다행히도 내가 느끼기에 분위기는 괜찮았다.

[후기]

사실 이직할 때, 야놀자만을 위해 준비를 한 것이 아니었다. 많은 가능성을 두었고, 가장 핏이 맞는 곳에 갈 계획이었다.

입사 제의까지 해주고, 대답을 기다려주던 회사도 있었는데, 지금 소속한 팀과의 면접 경험이 가장 좋았다.

NHN, Ebay도 진행 중이었지만, 내 커리어가 성장할 수 있는 부서는 아니었기 때문에, 야놀자를 선택했다.

결정적으로 이 회사와 핏이 맞다고 생각했던 것은. 채용 프로세스 속도이다.

앞서 언급했던 것처럼, 기다려주던 회사가 있었기 때문에, 빠른 대답이 필요했다. 면접 당일, 사정을 설명드리고 인사 담당자 그리고 면접에서까지 신속한 채용프로세스를 부탁드렸다.

금요일이었어서 월~수까지 기다려야하나 했는데, 면접 본 당일 밤 9시경에 좋은 소식을 들려주었다. 밤에 일하는게 귀찮으셨을텐데, 신속함을 좋아하는 내게 이런 배려 너무 좋다! 당시 진행중이던 다른 회사는 서류 합격안내(2~3주)부터 코딩 테스트 안내가 2주 정도 걸렸다.

이직할 때는 한 회사만 목표해서 보는게 아니라면, 타 회사와 여러가지 기준(팀문화, 연봉 등등) 비교를 해야한다. 코로나 시국에 합격한 2회사에서 준 기회를 포기하기엔, 상대적으로 늦은 채용프로세스는 매력적이지 않았다.

이직을 고민한건 1년정도지만, 본격적으로 준비한 건 한 달인데 감사하게도 스무스하게 이직할 수 있었다.

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(주)야놀자 2022년 하반기 채용

1. 기업이 가지는 ‘일자리로서의 매력’ 혹은 ‘아쉬운 점‘에 대하여 작성해주세요.

특정인을 지목하여 묘사하기 보다는 기업의 특성과 관련된 정보를 이야기해주세요.

• 입사 후 어떤 업무를 하나요?

• 휴가 사용은 어떻게 하나요?

• 어떤 복지가 제공 되나요?

키워드에 대한 정보 야 놀자 코딩 테스트

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