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일괄 처리 시스템 | 15.2A 일괄 처리 시스템 상위 58개 답변

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일괄 처리 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전

일괄 처리(batch processing)란 최종 사용자의 개입 없이 또는 (자원이 허가한다면) 실행을 스케줄링할 수 있는 작업(job)의 실행을 의미한다.

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Source: ko.wikipedia.org

Date Published: 4/12/2021

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운영체제의 개념 및 운용기법 (일괄 처리, 다중 프로그래밍 …

정보처리기사에 나오는 간략한 내용을 적어두려 합니다. 운영체제의 정의. ○ 운영체제(OS, Operating System)는 컴퓨터 시스템의 자원들을 효율적으로 …

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Source: lee-mandu.tistory.com

Date Published: 12/7/2022

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운영체제의 역사 및 운용기법 (일괄처리 시스템, 다중 …

일괄처리 시스템(Single-stream Batch Processing Systems) … – 다수 개의 프로그램을 읽어 저장해놓되, 한번에 한개씩 프로그램을 실행시켜주는 방식을 …

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Source: hellouz818.tistory.com

Date Published: 5/20/2021

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일괄처리 – 나무위키

보통 많은 수의 데이터에 일괄적으로 동일한 연산을 적용하거나 하나의 데이터에 여러 단계의 처리를 적용할 때(또는 둘의 혼합) 일괄 처리라는 용어를 …

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Source: namu.wiki

Date Published: 4/7/2021

View: 5433

일괄 처리 시스템 – Ian’ s Blog – 티스토리

일괄 처리 시스템은 작업 준비 시간의 낭비를 막기 위해 다량의 작업을 일괄적으로 모아서 처리하는 것으로 전송 속도가 빠른 자기테이프 ,자기디스크 등 …

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Source: duwjdtn11.tistory.com

Date Published: 5/27/2021

View: 860

[운영체제] 일괄 처리, 다중 프로그래밍, 시분할, 실시간, 분산 …

일괄 처리 시스템 (Batch Processing System) 1세대 1. 초기의 컴퓨터 시스템에서 사용된 형태. 2. 일정량의 데이터를 모아서 한꺼번에 처리하는 방식

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Source: sevendollars.tistory.com

Date Published: 8/21/2021

View: 235

운영체제의 운영기법 – Develop+

운영기법의 발달 과정 · 1세대 · 2세대 · 3세대 · 4세대 · 일괄 처리 시스템 (batch-processing system) · 다중 프로그래밍 시스템(multi-programming system).

+ 여기에 보기

Source: sunny-jang.tistory.com

Date Published: 2/19/2021

View: 1685

운영체제 운용 기법: 일괄 처리, 다중 프밍, 시분할, 다중 처리 …

표기된 순서대로 발달함 1. 일괄처리 Batch Processing 시스템 – 일정량/기간 동안의 데이터를 모아서 한꺼번에 처리 – 컴터 시스템을 효율적으로 …

+ 여기에 보기

Source: rollercoaster25.tistory.com

Date Published: 1/8/2022

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15.2a 일괄 처리 시스템
15.2a 일괄 처리 시스템

주제에 대한 기사 평가 일괄 처리 시스템

  • Author: 夏sir網上教室
  • Views: 조회수 35,064회
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  • Date Published: 2014. 12. 28.
  • Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=KpCDZgKmYn4

위키백과, 우리 모두의 백과사전

일괄 처리(batch processing)란 최종 사용자의 개입 없이 또는 (자원이 허가한다면) 실행을 스케줄링할 수 있는 작업(job)의 실행을 의미한다.[1] 컴퓨터 프로그램 흐름에 따라 순차적으로 자료를 처리하는 방식이다. 초기의 일괄 처리 방식은 사용자와 상호작용하는 것이 불가능했지만, 운영 체제가 발전함에 따라 프로그램 입출력을 통해 상호작용하는 것이 가능해졌다. 일괄 처리는 1950년대 전자 컴퓨팅 초기 시절 이후 메인프레임 컴퓨터와 함께하고 있다.

역사 [ 편집 ]

“일괄 처리”라는 용어는 작업 생산, 일괄 생산, 플로 생산으로서의 전통적인 생산 방식 분류에서 기원한다.

초기 역사 (19세기부터 1960년대) [ 편집 ]

일괄 처리는 유닛 레코드 장비, 특히 1980년 미국 인구 조사에 사용된 허먼 홀러리스의 도표 작성기에 의해 천공 카드 데크에 저장된 데이터를 처리하던 19세기 말로 거슬러 올라간다. 이것이 제어(자카드 방직기에서처럼 오늘날 코드와 일치하는 제어)용이 아닌, 데이터를 위한 기계가 읽을 수 있는 매개체의 최초의 이용이었고 기계가 읽을 수 있는 데이터를 최초로 처리하던 방식이 일괄 처리였다.

일괄 처리의 장점 [ 편집 ]

많은 사용자 사이에서 컴퓨터 자원을 공유할 수 있다.

작업 프로세스의 시간대를 컴퓨터 리소스가 덜 사용되는 시간대로 이동한다.

분 단위의 사용자 응답 대기와 더불어 컴퓨터 리소스의 유휴 사용을 피한다.

전반적인 이용률을 높임으로써 컴퓨터의 비용을 더 잘 상환하도록 도와 준다.

일괄 처리 시스템 [ 편집 ]

일괄 처리 시스템(batch system)이란 일괄처리 방식이 적용된 시스템으로서, 하나의 작업이 끝나기 전까지는 다른 작업을 할 수 없다.

일괄 처리 시스템이 이용되는 곳 [ 편집 ]

데이터 처리

인쇄

데이터베이스

이미지 처리

변환

일괄 처리 시스템은 일정 기간마다 주기적으로 한꺼번에 처리할 필요가 있고, 그룹별로 분류시킬 수 있는 성질을 가지고 있으며, 순차 접근방법을 사용할 수 있는 업무. 즉, 처리 요건이 일괄적인 업무에 대해 유사한 자료를 한데 모아 일정한 형식으로 분류한 뒤 한번에 일괄 처리함으로써 시간과 비용을 절감하여 업무의 효율성을 향상시킨다.

데이터 처리의 경우, 급여명세서나 봉급계산, 전화요금, 전기요금, 수도세, 성적처리 등이 일반적으로 이용되는 곳이다.

같이 보기 [ 편집 ]

운영체제의 역사 및 운용기법 (일괄처리 시스템, 다중 프로그래밍 시스템, 다중처리 시스템, 시분할 시스템, 대화식 시스템)

1세대 운영체제 (진공관 컴퓨터의 시기, 1940년대 – 1950년대)

종류 : ENIAC(1946), EDSAC(1949), UNIVAC-I(1951), IBM 701(1953) 등

– EDSAC까지는 스위치 등을 조작하여 기계어로 만들었어야 했다.

– IBM 701 이후부터 일괄처리 시스템과 같이 운영체제라 할 수 있는 것들이 등장했다.

일괄처리 시스템(Single-stream Batch Processing Systems)

– 다수 개의 프로그램을 읽어 저장해놓되, 한번에 한개씩 프로그램을 실행시켜주는 방식을 말한다.

– 처리해야할 작업들을 한번에 여러개 준비시켜놓고 다음 작업 처리를 자연스럽게 연결되도록 한다. (job-to-job의 transition을 smooth하게 한다.)

– 작업이 차례로 하나씩 실행되므로 어떠한 작업이 완전히 끝날때 까지 다른 작업은 기다려야한다.

– 중간 개입이 허용되지 않는다.

– 시스템 자원을 독점하여 CPU 유휴 시간이 줄어든다.

– 하지만, 프로그램을 메인 메모리에 하나만 올려놓는다면(다중 프로그래밍이 아닌 경우), 입출력과 같은 시간이 CPU의 작업이 굳이 많이 필요하지 않은 작업(ex, IO)에서는 CPU가 하나의 작업에 메여있어 상당히 낭비되는 편이다.

2세대 운영체제 (트랜지스터 컴퓨터의 시기, 1960년대)

종류 : UNIVAC-II(1959), IBM 1400시리즈(1960년대 초) 등

– 자기코어 기억장치, 자기 디스크팩 등이 사용되었다.

– Assembly언어의 등장과 함께 FORTRAN, COBOL이 소개되었다.

– 다중프로그래밍 시스템(Multiprogramming System), 다중처리 시스템(Multiprocessing System), 시분할 시스템(Timesharing System), 대화식 시스템(Interactive System)이 개발되었다.

다중프로그래밍 시스템(Multiprogramming System) : CPU 1개 사용 ok

– CPU처리가 가능한 상태를 바로 만들어 놓자.

– 하나의 주기억장치에 여러 개의 프로그램을 준비해 두어 하나의 CPU에서 대화식으로 동시에 처리하여 CPU 사용률과 처리량을 높일 수 있다.

– ex) Main memory에서 A 프로그램, B 프로그램 ,, 등 여러개 준비, A 프로그램이 IO 들어가면 CPU가 쉬지 않고 B 프로그램 실행

다중프로그래밍 시스템

다중처리 시스템(Multiprocessing System) : CPU 여러개 사용 ok

– 처리할 수 있는 기능 가진 CPU를 여러 개 두자.

– 다중프로그래밍 시스템이 전제가 되어야한다.

– ex) A 프로그램 -> A CPU, B 프로그램 -> B CPU

다중처리 시스템

시분할 시스템(Timesharing System)

– 여러 사용자들이 CPU에 대해 짧은 시간 단위로 공유하자.

– ex) 하나에 10개 프로그램 올려서 10초에 다 실행하지 않고 1초씩 나눠서 10개 실행한다.

– 대화식 처리에서 유리하다. (바로바로 응답해줄 수 있다.)

– 다중 프로그래밍이 전제가 되어야한다.

대화식 시스템(Interactive System)

– 시스템과 사용자가 모니터와 입력장치를 통해 대화하듯이 일을 처리한다. 입력이 들어오면 그때마다 프로그램이 반응한다.

– Batch processing과 확연한 차이를 가진다.

3세대 운영체제 (집적회로의 개발, 1960년대 후반 – 1970년대)

종류 : 미니컴퓨터, IBM 360계열

– 다중모드 시분할 시스템이 소개되었다. (일괄처리, 시분할, 실시간 작업 모두 지원)

– UNIX 운영체제가 출현했다.

4세대 운영체제 (고밀도 집적회로의 개발, 1970년대 후반 – 현재)

종류 : 개인용 컴퓨터 보급

– 분산 및 병렬 처리 시스템 등장, 데이터베이스, 운영체제, 인공지능 등 연구가 활발하다.

교재를 이용한 수업 내용을 바탕으로 본인이 스스로 작성하였습니다.

일괄 처리 시스템

일괄 처리 시스템 ( Bath Processing System) :

일정 시간동안 수집된 변동 자료를 컴퓨터의 입력 자료로 만들었다가 필요한 시점에서 이 자료들을 일괄 입력하여 실행한 후 그 결과를 일괄 출력시켜 주는 방식

입력 매체 -> 일괄 입력 -> CPU -> 일괄 출력 -> 출력장치 의 흐름을 따른다.

대표적인 예시로는 급여 계산 처리

월급 지급 전날까지 변동자료를 모아두었다가 한꺼번에 월급 대장 , 개인별 지급 명세서 , 기타 보고서 등을 작성하는 형태

일괄 처리 시스템은 작업 준비 시간의 낭비를 막기 위해 다량의 작업을 일괄적으로 모아서 처리하는 것으로 전송 속도가 빠른 자기테이프 ,자기디스크 등의 보조기억장치를 이용하여 CPU의 효율을 높일 수 있으나 , 이러한 문제점들이 있다.

-작업이 실행되는 동안 사용자와 작업간의 대화 부족으로 일정시간 경과 후 결과가 출력 , 작업시작과 작업완료 사이에 반환시간(Turn around TIme)이 길다.

-실행중인 작업과 대화가 불가하기때문에 처리 중간에 발생할 수 있는 모든 경우에 대해 적절히 대처할수 있는 작업 제어카드를 제공해야한다.

-프로그램 오류 수정을 위해서는 당시의 상태를 그대로 출력하여 정적으로 수행해야하며 , 프로그래머는 프로그램의 동작조사를 위해 프로그램을 변경할수 없고 , 긴 반환 시간 떄문에 그 프로그램에 대한 여러 실험이 어렵다.

-일단 하나의 작업이 수행되면 그 작업이 시스템의 모든 자원을 독점하기 때문에 CPU가 종종 유휴 시간(Idle Time)을 갖는다.

이와같은 CPU의 유휴 시간을 줄이기 위해 user들이 자동 작업순서화의 개념을 개발

즉 , CPU의 유휴시간을 극복하기 위해 하나의 작업에서 다음 작업으로 진행하기 위해 제어를 자동적으로 이동하기 위한 절차가 필요하고 이러한 목적을 위해 작업 묶음들을 자동으로 처리할수 있는 상주 모니터(Resident Monitor)라 불리는 초기 운영체제 개발.

상주 모니터는 항상 주기억장치에 위치 , 처음 컴퓨터가 부팅될때 상주모니터가 구동되고 시스템이 제어를 가지고 있다가 새로운 프로그램을 실행하고자 하면 제어를 그 프로그램에 전달

프로그램 실행이 완료되면 제어가 다시 상주 모니터로 복귀하여 필요의 경우 다음 프로그램을 주기억장치에 적재하여 제어를 넘김으로써 작업간의 전이를 조작자없이 자동적으로 수행

상주모니터에 의한 일괄처리 시스템의 process

1) 프로그래머는 상주 모니터에게 전달된 정보를 작업 제어 카드(JCC)에 의해 전달

2) 상주 모니터는 작업 제어 카드에 의한 지시대로 자동 작업순서를 제공

3) JCC가 하나의 프로그램이 실행될 것이라고 나타내면 상주 모니터는 프로그램을 기억장치에 적재하고 제어를 프로그램에 넘김

4) 프로그램 수행이 완료되면 제어는 상주 모니터로 복귀

5) 상주 모니터는 다음 JCC를 읽고 적합한 프로그램을 적재하는일 등을 수행

6) 모든 JCC가 작업으로 번역될 때 까지 반복

이렇게 상주 모니터에 의한 일괄 처리 시스템은 자동 작업 순서화로 전환됨으로써 조작 준비시간 , 작업순서 결정의 필요성을 제거하여 시스템 성능을 향상시킴.

그러나 CPU의 유휴시간은 여전히 문제점.

이와 같은 문제를 해결하는 방법으로 오프라인 연산 , 버퍼링 , 스풀링의 개념 도입

오프라인 연산 – 처리 속도가 느린 것들을 속도가 빠른 자기테이프로 대체

버퍼링 – CPU가 입력된 작업을 처리하는 동안 입력장치는 다음에 입출력처리되야할 내용을 미리 읽은후 입출력버퍼에 저장하여 둔다.

이는 입출력동안에 CPU의 유휴시간을 최소화 하기 위한 방법

입력장치 -> 입력버퍼 -> CPU -> 출력버퍼 -> 출력장치

스풀링 – 디스크를 매우 큰 버퍼처럼 사용하여 입출력 장치의 작업 효율을 크게 향상시키는 기법.

입력장치 -> 보조기억장치 -> CPU -> 보조기억장치 -> 출력장치

[운영체제] 일괄 처리, 다중 프로그래밍, 시분할, 실시간, 분산 처리 시스템

일괄 처리 시스템 (Batch Processing System) 1세대

1. 초기의 컴퓨터 시스템에서 사용된 형태.

2. 일정량의 데이터를 모아서 한꺼번에 처리하는 방식

3. 반환시간이 늦지만 CPU 유휴시간이 줄어든다.

4. 급여계산, 지불계산, 연말결산 등의 업무에 사용

다중 프로그래밍(Multi-Programming System) 2세대

다준 프로그래밍

하나의 컴퓨터 시스템에서 여러 프로그램들이 같이 입력되어 주기억장치에 적재되고, 이들이 처리장치를 번갈아 사용하며 실행하도록 하는 것.

하나의 CPU와 하나의 주기억장치를 이용하여 여러개의 프로그램을 동시에 처리

★시분할 시스템(Time Sharing System) 2세대

시분할 시스템

한 대의 컴퓨터를 동시에 여러 명의 사용자가 대화식으로 사용하는 방식으로 처리 속도가 매우 빨라 사용자는 독립적인 시스템을 사용하는 것으로 인식.

라운드 로빈(Round Robin) 방식

하나의 CPU는 여러 개의 작업을 동시에 수행할 수 없기 때문에,

CPU의 전체 사용 시간을 작은 작업 시간량(Time Slice)로 나누어서 번갈아가면서 CPU를 할당하여 각 작업을 처리한다.

시스템의 효율은 좋아지나 개인별 사용자 입장에서는 반응 속도가 느려질 수 있다.

각 작업에 대한 응답 시간을 최소한으로 줄이는 것을 목적으로함.

다중 처리 시스템 2세대

다중 처리 시스템

한 대의 컴퓨터에 CPU가 2개 이상 설치되어 여러 명령을 동시에 처리.

하나의 CPU가 고장나더라도 다른 CPU로 업무 처리 가능.

실시간 처리 시스템 2세대

Real Time Processing System

처리 시간이 단축

처리 비용이 절감

우주선 운행, 교통제어, 은행의 온라인 업무 등에서 사용됨

다중 모드 처리 3세대

일괄 처리, 시분할, 다중 처리, 실시간 처리 시스템을 한 시스템에서 모두 제공

분산 처리 시스템 4세대

여러 개의 컴퓨터들에 의해 작업들을 나누어 처리하여 그 내용이나 결과를 통신망을 통해 상호 교횐되도록 연결 되어 있는 것

운영체제의 운영기법

운영기법의 세대별 발달 과정

운영기법의 발달 과정

1세대

일괄 처리 시스템 (batch-processing system)

2세대

다중 프로그래밍 시스템(multi-programming system)

다중 처리 시스템(multi-processing system)

실시간 처리 시스템(real-time processing system)

시분할 시스템 (time-sharing system)

3세대

다중 모드 처리 시스템 (multi-mode processing system)

1~2세대의 모든것을 혼합하여 필요한 처리 시스템으로 만들어 유용하게 사용

4세대

분산 처리 시스템(distributed processing system)

여러개의 호스트 컴퓨터를 만들어 분산하여 부하를 주지 않겠다는 사용 기법

일괄 처리 시스템 (batch-processing system)

▶입력되는 데이터를 일정 기간 또는 일정량을 모아 두었다가 한꺼번에 처리 하는 방식

초기 컴퓨터는 한번 컴퓨터를 실행 시킬 때 굉장히 시간이 많이 걸리고 힘든 작업이었기 때문에

일이 모아놓았다가 한꺼번에 처리하는 방식이 썼다. 지금과 같이 통신망으로 연결할 수 없었다.

특징

반환시간이 늦지만 하나의 자원이 모든 자원을 사용하여 CPU 유휴시간이 줄어듬

컴퓨터 시스템을 효율적으로 사용할 수 있다.

급여, 연말결산 등의 업무에 사용되었다.

리얼타임 처리 방식의 반대되는 기법

다중 프로그래밍 시스템(multi-programming system)

▶ 하나의 처리 장치 (CPU, 주기억장치)로 복수의 프로그램을 동시에 처리 할 수 있는 처리 시스템

프로그램이 CPU를 사용하다가 입.출력 등 CPU를 필요로 하지 않는 동안 다른 프로그램이 그 시간에 CPU를 사용하여 효율을 극대화하는 방법 . 프로그램들이 CPU의 비는 시간을 번갈아 가면서 사용함.

특징

2개 이상의 프로그램을 기억시켜놓고 CPU가 동시에 처리해야 하므로 사용률과 처리량이 증가한다.

다중 처리 시스템 (multi-processing system)

▶ 하나의 시스템에서 여러 개의 CPU를 연결하여 주기억장치나 입.출력장치를 공통으로 사용하는 시스템

구조

복수의 CPU 와 한 개의 주기억장치를 공유하여 여러 프로그램을 동시에 처리 하는 방식

시스템에서 여러개의 CPU는 하나의 메모리를 공유함 으로 단일 운영체제에 의해 관리가 된다.

특징

프로세서(CPU)를 여러 개 사용하여 작업을 동시에 수행하여 작업 속도를 높일 수 있음.

프로세서 중 일부에 문제가 발생하더라도 다른 프로세서를 이용해 처리할 수 있으므로 신뢰성이 굉장히 높음

다른 cpu에 문제가 생겨도 다른 프로세스를 이용하여 처리가 가능해 신뢰성과 안전성이 높다

실시간 처리 시스템 (real-time system)

▶ 데이터를 입력과 동시에 실시간으로 즉시 처리하는 응답 시스템

특징

데이터 처리 시간 및 비용이 단축된다.

항공, 좌석예약 시스템, 은행의 온라인 업무 등 실시간으로 수행되어야 하는 작업에 사용한다.

오류가 발생하면 심각한 문제가 발생할 수 있는 시스템

소프트웨어, 하드웨어(장비)에 따라 큰 영향을 받는다.

분류

hard real-time system

시간내에 완료됨을 보장함.

soft real-time system

정해진 시간 내에 완료됨을 보장하지는 않음

비디오 스트리밍을 볼 때 조금 딜레이가 있더라도 괜찮음

시간 내에 완료되지 않아도 별로 문제가 되지 않음

중요한 작업은 다른 작업보다 우선순위를 가짐

시분할 시스템( time-sharing system)

▶ 각 사용자에게 CPU에 대한 일정 시간을 할당 하여 주어진 시간 동안 컴퓨터와 대화 형식으로 프로그램을 처리할 수 있는 시스템이다.

구조

라운드 로빈방식 을 사용함

할당받은 시간에 끝나지 못한 프로세스는 가장 끝으로 다시 들어가 마지막에 다시 실행이 된다.

하나의 시스템을 여러 명의 사용자가 단말기를 이용하여 여러 작업을 처리할 때 사용하는 처리 방법이다.

구성

cpu 시간을 분할하여 프로그램을 처리함.

대화형식으로 프로그램을 실행할 수 있다.

하나의 cpu는 다수의 작업을 동시에 수행할 수 없기 때문에 일정 시간을 할당(time slice)하여 주어진 시간 동안만 작업을 처리한다.

특징

다수의 대화식 작업을 지원하기 위해 다중 프로그래밍 방식을 확장한 시스템 이다.

효율은 굉장히 좋지만 사용자 입장에서는 반응속도가 느려질 수 있다.

긴 작업에 대한 응답시간을 최소한으로 줄이는 것이 목적

A프로그램 10초 -> B프로그램 10초 -> C 프로그램 10초-> 다시 A프로그램 10초 ….

다중 모드 처리 시스템(multi-mode processing system)

일괄처리, 시분할, 다중 처리, 실시간 처리 시스템 모두를 한 시스템에서 모두 제공하는 방식이다.

분산처리 시스템(distributed processing system)

한대의 컴퓨터에서 처리하던 작업을 통신망을 통해 상호 교환되도록 연결되어 작업을 처리하는 방식이다.

보통은 연구소에서 사용되는 슈퍼 컴퓨터와 일반 pc 가 있고 cpu가 뭔가 처리하는 거는 1시간이라고 봤을 때 슈퍼컴퓨터는 1분 걸린다. 그래서 연구소나 기타 등등 업무 목적으로 쓸 때에는 슈퍼컴퓨터를 쓰고 싶지만 부담이 있기 때문에 pc를 병렬적으로 선택해 처리하는 작업을 분산해 두게 된다고 하면 작업 처리량을 슈퍼컴퓨터 만큼은 아니지만 처리 시간을 줄일 수 있다.

특징

각 컴퓨터는 고유의 CPU, 메모리 및 운영체제를 가지고 있으나 서로 연결되어 있음.

다른 지역의 프로세스를 사용하는 사용자들도 프로그램이나 자료 등의 지원을 사용할 수 있음

작업을 병렬로 처리하므로 전체적인 처리율을 향상

시분할 시스템보다 신뢰성과 가용성이 높음.

클라우드 컴퓨팅(cloud computing)

컴퓨팅 소프트웨어, 스토리지와 같은 IT 자원들을 네트워크를 통해 필요한 만큼 쓰고, 사용한 만큼 비용을 지불 하는 서비스이다.

한 회사가 스토리지, 서버, 소프트웨어를 사용할 수 있게 서비스를 지원한다면 사용자들이 스마트폰이나 데스크탑, 노트북 등으로 할당 받아 이용한다.

각 디바이스가 얼만큼의 cpu, ram, hdd 가 필요하다고 요청하면 그 서비스에서 그 만큼의 자원을 할당해주고 사용자는 회사에 비용을 지불한다.

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운영체제 운용 기법: 일괄 처리, 다중 프밍, 시분할, 다중 처리, 실시간 처리, 분산 처리

*표기된 순서대로 발달함

1. 일괄처리 Batch Processing 시스템

– 일정량/기간 동안의 데이터를 모아서 한꺼번에 처리

– 컴터 시스템을 효율적으로 사용할 수 있음

– 사용자 측면에서는 반환(응답) 시간이 늦는다는 단점이 있지만, 하나의 작업이 모든 자원을 독점하므로 CPU 유휴 시간이 줄어든다는 장점이 있음.

*유휴: 어떠한 프로그램에 의해서도 사용되지 않는 상태. Idle

– 급여 계산, 지불 계산, 연말 결산 등의 업무에 사용됨

2. 다중 프로그래밍 Multi-programming 시스템

– 하나의 CPU와 주기억장치를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식

– 하나의 주기억장치에 2개 이상의 프로그램을 기억시켜 놓고, 하나의 CPU와 대화하면서 동시에 처리한다.

3. 다중 처리 Multi – Processing 시스템

– 여러 개의 CPU와 하나의 주기억장치를 이용하여 여러 개의 프로그램을 동시에 처리하는 방식

– 하나의 CPU가 고장나도 다른 CPU 쓰면 되니까 시스템 신뢰성, 안정성이 높음

4. 시분할 Time Sharing 시스템 = RR=라운드 로빈 방식

– 여러 명의 사용자가 사용하는 시스템에서 컴퓨터가 사용자들의 프로그램을 번갈아 가며 처리해 줌으로써 각 사용자에게 독립된 컴퓨터를 사용하는 느낌을 주는 것

– 여러 사용자가 각자의 단말장치를 통해 동시에 운영체제와 대화하면서 각자의 프로그램을 실행함

– 하나의 CPU는 같은 시점에 여러 개의 작업 동시 수행 불가능-> CPU 전체 사용 시간을 작은 작업 시간량(퀀텀=time slice)으로 나눠서 그 시간량 동안만 번갈아 가면서 CPU를 할당하여 각 작업을 처리함

– 다중 프로그래밍 방식과 결합하여 모든 작업이 동시에 진행되는 것처럼 대화식 처리가 가능함

5. 실시간 처리 Real time processing 시스템

– 데이터 발생 즉시, 또는 데이터 처리 요구가 있는 즉시 처리하여 결과를 산출하는 방식

– 뱅기, 교통 제어, 좌석 예약, 군대, 은행 온라인, 인공위성 등의 작업들은 시간에 제한을 두고 수행되어야 해서 이 시스템을 사용함

*1,3,4,5를 모두 제공하는 시스템을 다중모드처리 시스템이라고 함

6. 분산 처리 Distributed Processing 시스템

– 여러 개의 컴터(프로세스)를 통신 회선으로 연결하여 하나의 작업을 처리하는 방식

– 각 단말장치나 컴터 시스템은 고유의 운영체제와 CPU, 메모리를 가지고 있음

키워드에 대한 정보 일괄 처리 시스템

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